HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Option Implicit: First Demo
Скриншоты и краткое описание
Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Option Implicit: First Demo

Option Implicit: First Demo

Многие, вероятно, начинают сомневаться - будет ли Option Implicit, а если будет, то что он вообще из себя представляет? Разработка идет полным ходом, работы над кодом уже переместились в сектор геймплея (рендер, звук, сетевой код в общем закончены). Я решил сделать небольшую геймплейную демо-версию. Скриншоты из нее и предлагаю вашему вниманию. Демо-версия состоит из одного уровня, содержит собственный мини-сюжет и не будет входить в саму игру (хотя в диалогах упоминаются имена и названия из сюжета игры).

ПОЧЕМУ НЕТ ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ?
Я еще не готов выкладывать демку для всех желающих. Ее предстоит еще допиливать и допиливать, а портить впечатление тем, кто вполне может подождать, я не хочу. Однако, те, кому не терпится - стучитесь в аську, обсудим в личном порядке. Вес демки в районе 62 Мб, так что тем, у кого канал не позволяет столько скачать, просьба заранее не беспокоить.

UPD: акция "стукнись в аську и получи демку" больше не действует, демки на складе закончились Теперь уже ждите публичную демку с исправленными багами, которое выявило это закрытое тестирование.

ГРАФИКА

Все та же старая добрая графика второй волатилы. Мягкие стенсильные тени, бамп, параллакс, пост-процессный motion blur и bloom и т.п. Если у вас что-то типа гефорс 8800 или лучше, то никаких проблем с фпс быть не должно. На более старых, возможно, придется отказаться от теней и включить статическое освещение (для фонарика все равно будет использоваться динамическое). Ну а на совсем старых (до гефорс3/радеон 8500) вы можете лишиться фонарика как такового, но ведь уже ни у кого нет таких карт, правда?


СЮЖЕТ

Вы - Дерек Хильт, агент NSS. Это служба национальной безопасности, организация с мощной агентурной сетью. Даже официально имеет весьма размытую юрисдикцию в стране, неофициально работает по всему миру. Поступает очередной сигнал о местоположении незаконной вооруженной группировки. Есть предположения, что она связана с радикальной неоязыческой группировкой "Хьюман ДНА", выступающей за отказ от высоких технологий, уводящих человека от природы. Вы тайно проникаете на базу этой группировки с целью найти и допросить лидера. Бойцы ОМОН ожидают снаружи и, как только вы найдете лидера террористов, смогут захватить здание без риска того, что лидер сбежит. Можете попробовать зачистить территорию самостоятельно (дополнительная цель).

ГЕЙМПЛЕЙ

Вы изначально не получаете никакого оружия. Уровень и так небольшой, поэтому я решил его чуть усложнить таким образом. Можно проходить в quake-style (особенно на легком уровне сложности), можно попробовать играть без убийств в стиле стелс, обходя патрули, выманивая врагов из комнат звуками бросаемых ящиков, используя дымовые и ослепляющие гранаты, а в крайнем случае - пистолет USP с глушителем. Для любителей прямолинейных разборок есть Desert Eagle, Ingram Mac-10 и Steyr AUG (есть еще винтовка FAMAS, которой вооружен ОМОН, но без читов получить ее себе в инвентарь вы не сможете). Всего в игре, кстати, планируется более 30 видов оружия - холодное оружие, пистолеты, пистолеты-пулеметы, винтовки, снайперки, пулеметы, гранаты... В общем, полный набор из CS:Condition Zero и даже больше. В конце миссии вы сможете заценить и диалоговую систему (обратите внимание на диалог с лидером террористов - его можно продолжать дважды после первого допроса, но только в случае, если вы выбирали "правильные" реплики, не "раздражающие" его).
На будущее, когда выложу демку: перед игрой желательно ознакомиться со списком клавиш управления - тренировки нет, а знания о том, скажем, как открыть окно инвентаря, вам понадобятся.


P.S.: В игре используются как собственные ресурсы, так и взятые из других игр - в основном, HL2, CSS и CS:CZ. Надеюсь, вальве и ритуалу и так хватает бабла на феррари и отдых на гавайях, и они не будут докапываться до скромных сибирских девелоперов-любителей, которые к тому же ни копейки с этой игры не поимеют. Но в любом случае, сначала мы делаем игру, а когда все готово - уже думаем о том, как быть с чужим контентом.



__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55924

Старое сообщение 12-04-2010 15:54
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Скрины понравились! Кстати графика по скринам на мой взгляд похожа на хлфх Сюжет для демки то-же!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55928

Старое сообщение 12-04-2010 16:20
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



>> Кстати графика по скринам на мой взгляд похожа на хлфх<<

Я слышал ранее тут фразу "ХЛФХ - это наиболее интересные эффекты из Опшн Имплисит". или я ослышался?)

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55930

Старое сообщение 12-04-2010 16:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qishmish писал:
Я слышал ранее тут фразу "ХЛФХ - это наиболее интересные эффекты из Опшн Имплисит". или я ослышался?)

Это было сказано в те времена, когда OI планировался как мод для хл1. Теперь он делается на движке Volatile3D II.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55931

Старое сообщение 12-04-2010 16:31
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Кстати графика по скринам на мой взгляд похожа на хлфх

ну уж обосрал так обосрал

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55934

Старое сообщение 12-04-2010 16:35
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
ну уж обосрал так обосрал

Да что с Жэки взять?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55935

Старое сообщение 12-04-2010 16:36
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Я не имею привычки обсирать чужие труды!!! Мне просто так показалось!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55938

Старое сообщение 12-04-2010 16:42
- За что?
e3borealis
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: село Москва
Сообщений: 181
Возраст: 31

Рейтинг



Блин, отлично
Жду-недождусь того момента, когда выложат демку и можно будет ограбить пару караванов с глушителем

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55941

Старое сообщение 12-04-2010 16:51
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX Что можно ожидать на моём, том самом, Радике Х800, разогнаном естественно?

З.Ы. Ждём "допиливания" с нетерпением.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55950

Старое сообщение 12-04-2010 18:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вполне себе качественная демка - на уровне проффесиональном.
Я мож обзор напишу попозже.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55951

Старое сообщение 12-04-2010 18:48
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DEAD MAN писал:
Что можно ожидать на моём, том самом, Радике Х800, разогнаном естественно?

На днях погоняю на Х1600 и скажу
Пока могу только утверждать, что все эффекты обязаны работать, однако вопрос в фпс.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55956

Старое сообщение 12-04-2010 18:51
-
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



Цитата:
Ну а на совсем старых (до гефорс3/радеон 8500) вы можете лишиться фонарика как такового, но ведь уже ни у кого нет таких карт, правда?

Неправда
У меня старее

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55963

Старое сообщение 12-04-2010 19:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
BeFore писал:
У меня старее

Ну так поделись с нами скорее, какая у тебя?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55965

Старое сообщение 12-04-2010 19:09
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



BeFore не нарушай статистику, а то щас зобанем, пост потрем и опять все круто

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55966

Старое сообщение 12-04-2010 19:09
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX 1024х768, максимальные текстурки + бамп + более менее нормальный свет(можно не динамичный), остальное минимум/среднее. Больше 27 кадров стабильных могу ожидать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55978

Старое сообщение 12-04-2010 19:21
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:02. Новая тема    Ответить
Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Option Implicit: First Demo
Скриншоты и краткое описание
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024