HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Последняя версия Jackhammer
Ссылки в этой теме
2 голосов
Страницы (35): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
tolerance писал:
Как создать CLIP браш, дабы было впритык к ней (вертексы не на сетке)?

Поместить вертексы на сетку вручную или с помощью Ctrl+B.
Или я не понял вопрос?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152316

Старое сообщение 14-12-2015 15:02
-
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Поместить вертексы на сетку вручную или с помощью Ctrl+B.
Или я не понял вопрос?

В том то и дело, что я не хочу ставить вертексы вытяжки на сетку, дабы она оставалась идеально ровной...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152317

Старое сообщение 14-12-2015 15:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Точно совместить можно только вершины.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152318

Старое сообщение 14-12-2015 15:17
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



tolerance
я в таких случаях делал изначально клип частью трубы, а потом, после того как повернул всю структуру, то разрезал клип горизонтально, максимально близко. получается совсем небольшой клип-выступ, но он гладко состыкован с трубой.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152319

Старое сообщение 14-12-2015 15:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Тестовая версия 1.1.852.

  • добавлена возможность раздельной отправкой брашей в ентити (нажимайте "toEntity", удерживая SHIFT, чтобы создать отдельную энтитю для каждого выделенного браша)
  • добавлена поддержка клавиши F в окне отрисовки для переключения фильтрации текстур
  • добавлена возможность перекомпилировать карту с теми же параметрами (F9 в окне процесса компиляции)
  • добавлены билды компиляторов для Quake и Quake2 под Linux (спасибо FreeSlave)
  • исправлена функция Paste - теперь она сохраняет оригинальную третью координату в 2D-окне
  • исправлена ошибка с копированием конфигураций компиляции Expert Mode
  • исправлена ошибка с невозможностью редактировать cordon bounds, ранее сохранённых в проекте
  • исправлена ошибка перерисовки 2D-видов при максимизмации (Shift+Z)
  • исправлена небольшая ошибка с запуском компиляторов под Linux
  • исправлен расчёт нормалей для патчей (Q3)


Если тестеры дадут добро - то 23 декабря будет релиз публичной версии, не пропустите.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152426

Старое сообщение 20-12-2015 09:03
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



вопрос: размер привязок в пикселях где ни будь регулируется?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152672

Старое сообщение 02-01-2016 21:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Привязок по-прежнему нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152673

Старое сообщение 02-01-2016 21:47
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



XaeroX
ну я имею ввиду к сетке и область выделения под курсором.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152674

Старое сообщение 02-01-2016 22:18
- За что?
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



Уряя. Я вот думаю: всё же габариты брашей в сурсовском хаммере указаны удобнее. Палки по бокам очень отвлекают (промахиваешься мимо нужных линий сетки при операциях с рескейлом, или думаешь, что браш не по сетке), настолько, что приходится их выключать. С другой стороны просто цифры не мешают.

Добавлено 06-01-2016 в 10:39:

>Apply to null backfaces
:3

Добавлено 06-01-2016 в 10:46:

Овщи, скайбокс!

Отредактировано Raid 06-01-2016 в 07:33

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152762

Старое сообщение 06-01-2016 07:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Raid писал:
всё же габариты брашей в сурсовском хаммере указаны удобнее. Палки по бокам очень отвлекают

Да вот жешь беда - сурсовским хаммером я почти не пользовался, а к радианту привык. А там именно палки по бокам.
Просто цифры нарисовать много ума не надо, а вот эти палки (на самом деле скобки) - целая хитрость.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152763

Старое сообщение 06-01-2016 07:59
-
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Raid писал:
Уряя. Я вот думаю: всё же габариты брашей в сурсовском хаммере указаны удобнее. Палки по бокам очень отвлекают (промахиваешься мимо нужных линий сетки при операциях с рескейлом, или думаешь, что браш не по сетке), настолько, что приходится их выключать. С другой стороны просто цифры не мешают.

Да, есть такое дело. И это учитывая то, что в ранних версиях JH эти палки были ярче, прямо цветом как границы браша.
Эти палки не нужны вообще, ведь и так ясно, какие указаны расстояния, оставить просто цифры — было бы супер.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152764

Старое сообщение 06-01-2016 09:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


tolerance
Ну раз они есть в радианте - значит, для чего-то нужны?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152766

Старое сообщение 06-01-2016 11:32
-
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Вовсе не обязательно. Это не более чем вариант реализации, просто менее удачный, чем в хаммере вальвы. Если совсем нравятся палки, то думаю лучше привести их к такому виду:



Оттащить подальше, чтобы не было ощущения лежащих не по сетке брашей, и сделать пунктирными. Пунктир ни с чем не спутать. Цвет пунктира и цифр можно задать светло-серый, например. Тоже чтобы выделялся. Просто белый будет перебивать красный, тк он интенсивнее.

Отредактировано Raid 07-01-2016 в 12:08

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152777

Старое сообщение 07-01-2016 11:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Raid
Но там тоже цифры, и плюс - скобки. А в хаммере только цифры. Для чего-то же авторы радианта не поленились скобки сделать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152778

Старое сообщение 07-01-2016 11:57
-
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



См. предыдущий подправленный пост.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152779

Старое сообщение 07-01-2016 12:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:06. Новая тема    Ответить
Страницы (35): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Последняя версия Jackhammer
Ссылки в этой теме
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024