Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine beta 0.68
и SDK тоже
Страницы (11): « Первая ... « 7 8 9 10 [11]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21489
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Цитата:
BUzer писал:
Так понял, что карты из кваки там только для того, чтобы показать, что они грузятся

Карты из куаки лично мной скомпилены в IBSP 46 (Q3).
Выложены главным образом для того, чтобы показать работоспособность лайтстилей, кваковского неба, турбулентности на лаве и прочих забытых мелочей.
Цитата:
BUzer писал:
Например, на start только портал "easy" правильно показывает точку выхода

Я кстати специально пробывал эту карту в q3 и его клонах - везде та же чехарда с порталами. Походу это какой-то оригинальный баг самого кода порталов от Кармака. Будем бороться.
Цитата:
BUzer писал:
и дождь капает там, где не должен.

Дык это твой дождь %)
Цитата:
BUzer писал:
HATE RAGE

Ярость топора - такая ярость?
Цитата:
BUzer писал:
Кстати, картинка на лоадинге - это скриншот?

Авто-скриншот, да.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49745

Старое сообщение 26-12-2009 10:06
-
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 347
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша

Цитата:
Дык это твой дождь %)

Дык ты-ж в нем этот баг нашёл (если мне память не изменяет)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49753

Старое сообщение 26-12-2009 10:51
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21489
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



BUzer нет, не я, а XaeroX!
А вообще - этот баг неисправим, тут надо менять всю концепцию построения дождя.
Он у тебя появляется, начиная с определенной высоты, а в первокваке была чортова уйма мест, где небо было ниже основной геометрии.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49760

Старое сообщение 26-12-2009 12:06
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21489
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Тема закрыта по причине появления новых версий, сцылки более недействительны.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 57301

Старое сообщение 05-05-2010 11:28
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21489
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Тема снова открыта, сцылки опять действительны

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77044

Старое сообщение 30-04-2011 16:49
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 24

Рейтинг



Таки надеюсь, что сие версия будет лучше всяких анрил енжинов

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77135

Старое сообщение 02-05-2011 04:53
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21489
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Старый ксаш больше никому не нужен? Я собираюсь его снести.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79209

Старое сообщение 17-06-2011 17:16
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 27

Рейтинг



Это ксашмод ?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79210

Старое сообщение 17-06-2011 17:34
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21489
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



это ксаш старый, который кутрикарты держит и бамп в ём имеется.
там рендер на базе QFusion.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79215

Старое сообщение 17-06-2011 19:19
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21489
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Ну поскольку возражений не последовало - сношу.
Да, видимо и впрямь никому эти шойдеры не нужны

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79403

Старое сообщение 21-06-2011 20:47
-
Тема закрыта Дядя Миша 21-06-2011 в 20:48
Временная зона GMT. Текущее время 22:35. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « Первая ... « 7 8 9 10 [11]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine beta 0.68
и SDK тоже
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru