HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Создание уровней для Volatile3D II/OIFD
Вы все этого долго ждали, вы все это просили, и вот...
Страницы (32): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) помнишь у тебя форд был на 512 лошадок?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70332

Старое сообщение 16-01-2011 12:18
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
(_-=ZhekA=-_) помнишь у тебя форд был на 512 лошадок?

Нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70333

Старое сообщение 16-01-2011 12:19
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
Вроде бы тутры пока будут только добавляться.Так что наверно подождать нужно)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70334

Старое сообщение 16-01-2011 12:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я пишу уроки в одном doc-файле, а потом публикую туторы по отдельности.
Весь файл целиком будет, когда будет полноценный сдк, с мануалами, утилитами по созданию текстур, моделей и т.д.
Редактор - это пока чтобы освоиться и понять, будете ли вы под этот двиг что-то делать или нет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70335

Старое сообщение 16-01-2011 12:59
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Нет.

вот и тренсфера никакого не было.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70336

Старое сообщение 16-01-2011 13:04
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:
XaeroX писал:
Я пишу уроки в одном doc-файле, а потом публикую туторы по отдельности.
Весь файл целиком будет, когда будет полноценный сдк, с мануалами, утилитами по созданию текстур, моделей и т.д.
Редактор - это пока чтобы освоиться и понять, будете ли вы под этот двиг что-то делать или нет.

Ясно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70337

Старое сообщение 16-01-2011 13:36
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



При компиле карты произошла ошибка. Точнее карта не запустилась. Прошу посмотрите лог. Может из за того что у меня модели вылазят за грани брашей ? Скрин в архиве.

Вложение: Архив winrar (2).rar (327.5 кб)
Этот файл был скачан 602 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70567

Старое сообщение 23-01-2011 15:34
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


PunkPaToB

Actor reached from outside: no filling performed
**********************
*** LEAK LEAK LEAK ***
**********************

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71165

Старое сообщение 05-02-2011 15:15
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PunkPaToB
У какого-то актора центр за пределами карты.
Я же говорил - сделай вокруг его центра микро-hollow-бокс, и все будет работать.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71166

Старое сообщение 05-02-2011 15:17
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Skaarj
Да середина модели была за пределами.
Кстати, я так думаю ты уже чтото делаешь под Волатилу да?

Добавлено 05-02-2011 в 18:20:

XaeroX
Уже довно поправил, когда с тебя помощи просил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71167

Старое сообщение 05-02-2011 15:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Выложен урок о создании собственных текстур для Volatile3D II.
Не забудьте скачать обновленный SDK, куда вошли утилиты makevtx и makevmd (на будущее).

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71169

Старое сообщение 05-02-2011 15:44
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>Hammer - закрытый

есть клон -- CaWe (из CaFu 3D). под жопелем.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71192

Старое сообщение 05-02-2011 20:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
И как он? Хороший по функциональности?
Я видел сам CaFu 3D, если редактор такой же кривой, как двиг, то вряд ли его можно нормально юзать.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71193

Старое сообщение 05-02-2011 20:07
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]



http://rghost.ru/4221411/image.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71194

Старое сообщение 05-02-2011 20:38
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Посути такой же хаммер для сорса.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71199

Старое сообщение 05-02-2011 20:58
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:07. Новая тема    Ответить
Страницы (32): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Создание уровней для Volatile3D II/OIFD
Вы все этого долго ждали, вы все это просили, и вот...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024