HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Немного о будущем XDM3038
1 час с ~X~
2 голосов
Страницы (103): « Первая ... « 93 94 95 96 [97] 98 99 100 101 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Хватит устраивать очередные дискуссии, кто плохой и хороший. Слишком насмотрелись телека или перегрелись от пропаганды запада?

Давайте устроим большие критерии, что вам лично нравиться и не нравиться в разных версиях XDM. Может тогда найдем логическую цепочку к исправлении ошибок в системном администрирования.

Свое время играл с ботами в XDM и особо не нравилось, что контенты не были запакованы в .pak и постоянно обрывалось при запуске (выпилил все mp3).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163370

Старое сообщение 29-12-2016 02:49
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Ghoul [BB] писал:
платформа XDM наиболее стабильная, работоспособная, оптимизированная


Видимо, была.... в версии 3.0.3.5
...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163386

Старое сообщение 29-12-2016 23:43
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
А зачем проверять каждый ресурс таким способом, если есть прекэш? Это же хак и анальщина! На крайняк можно на клиенте подсовывать error.mdl, error.spr, error.wav, если нужный ресурс не найден (если прекэшить не охота, чтобы уложиться в лимит).

Вы в своём уме, товарищ? Напиши PRECACHE_MODEL("Z:\eatshitanddie.mdl"); - и я посмотрю, как ты будешь непроверять. "В штанах у тебя анальщина", как тхамбс говорит.

ILZM значит, будет заставлять людей становиться людьми, а не анальными огораживателями. Архивы в играх делают в 90% случаев для АО и копирастии.

По-моему, местные либо дураки, либо прикидываются. Т.е. техническую чать читать? НЕЕЕЕЕЕЕТ, не хотим. Хотим жрать говно. Я специально вбросил фразу про идиотов и пак-файлы - и все повелись, а Ядяд Ашим и Фиектро её растиражировали. Они её как голодные псы ждали. В сути проблемы паков никто разобратсья не пожелал. Конечно, зачем, когда можно просто посрать в треде и скатить рдач в филиал удаффкома?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163419

Старое сообщение 31-12-2016 07:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
В сути проблемы паков никто разобратсья не пожелал.

Так ты троллишь, вместо того чтобы предлагать решения. Чего ж ожидаешь в итоге?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163421

Старое сообщение 31-12-2016 08:01
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX я всё уже решил. Только ждал, что (а вдруг) кто-то предложит решение получше.

Стараниями всё того же гхоуля, мне перестал давать покой старинный попрос про энгельса и скуба. Запилю тред - мне нужна консуольтация...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163423

Старое сообщение 31-12-2016 08:15
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Мочти разобрался с УГлами. Кстати, поглядел в ксаш, а там проблемы далеко не до конца решены. И вальвовский говнокод в своём сияющем коричневым цветом великоЛЕПИИ.
Надо будет дотестить по сети, что у меня получилось с УГлами. А потом править ботов, чтоб смотрели куда надо. А потом проверять, не сломалось ли чего после этого...
Короче, надо как-то запиливать говнемёт. И не хлвые-методом, где один стреляет, а второй джойнится и ничего не видит, а по-серьёзному. С частицми, огнями, дымами и конусами.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163506

Старое сообщение 04-01-2017 07:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
И не хлвые-методом, где один стреляет, а второй джойнится и ничего не видит, а по-серьёзному.

И часто игроки джойнятся в процессе стрельбы других из говномёта?
К тому же какой смысл палить из него непрерывно пять минут, не отпуская атаку? А отпустил атаку и нажал заново - мессага/эвент опять всем пойдут.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163507

Старое сообщение 04-01-2017 08:01
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну, вот, бывает такое. Потенциальное читерство, я бы сказал. Читер явно не будет отпускать-нажимать атаку для всех. Кроме того, эвент может не дойти до всех.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163508

Старое сообщение 04-01-2017 10:31
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
И не хлвые-методом, где один стреляет, а второй джойнится и ничего не видит, а по-серьёзному. С частицми, огнями, дымами и конусами.



HLWE detected!
А ну-ка, что там за метод такой был? Напомни нам!!!

Можно подумать, в форке хдм я гаргу огонь не через рендерсистем делал.... это первый шаг был к огнемёту нормальному.
кстати, оттуда же можешь и алоритм нанесения урона взять- когда трейс от ствола со временем удлиняется, а не мгновенно дамажит всех даже там, куда струя ещё не достигла.
кстати, в RTCW Огнемёт очень классно сделали. В смысле по спецэффектам. Глянь обзорчик его хотя бы, чтоб вдохновляться. И он там довольно дальнобойный...



Видео даже прилепил сюда.
заметь. Мультиплеер и не лагает ничего.

Добавлено 04-01-2017 в 13:51:

Цитата:
~ X ~ писал:
А потом править ботов, чтоб смотрели куда надо. А потом проверять, не сломалось ли чего после этого..


Может, всё таки уже стоит вытащить ботов из Контер Страйка? Ты Альбатросу малявку-то чиркани, он парень хороший, поможет тебе с этим, я думаю.

Добавлено 04-01-2017 в 13:57:

Цитата:
~ X ~ писал:
Ну, вот, бывает такое. Потенциальное читерство, я бы сказал. Читер явно не будет отпускать-нажимать атаку для всех. Кроме того, эвент может не дойти до всех.


А смысл этого чита? Чтобы никто не видел, что он с огнемётом бегает и стреляет невидимым огнём, нанося невидимый урон? Ну это тупо...
проще невидимый дисплейсер сделать, чтоб он стрелял невидимыми телепортами и телепортировал невидимо куда...

Ну, сделай огнемёту магазин на 80 юнитов, и не сможет никто по 5 минут стрелять, перезарядиться надо будет. Делов то.

Эвент может и не дойти. Более того, прожектайлы могут рандомно этот огонь в качестве трейла цеплять. А вот у мессаг такого не наблюдалось ни разу.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163509

Старое сообщение 04-01-2017 10:57
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Может, всё таки уже стоит вытащить ботов из Контер Страйка? Ты Альбатросу малявку-то чиркани, он парень хороший, поможет тебе с этим, я думаю.

поправить две строчки поворота головы ботам или изучать новых? Выбор очевиден же.

Чёта я не вижу видео чёта. Ну, ты коды РТЦВ покажи тогда, что-ли. Я ж вне матрицы - вижу фифекты по кодам.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163511

Старое сообщение 04-01-2017 10:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
Потенциальное читерство, я бы сказал.

Повреждения наносятся на сервере при любом раскладе, причём тут читерство?
То, что какой-то неудачник не увидит огонь - это его проблемы. Нефиг коннектиться в середине игры.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163513

Старое сообщение 04-01-2017 11:01
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Нашёл, поглядел.
Огнемёт maximum foofility. Выглядит хорошо только за счёт красивых спрайтов.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163515

Старое сообщение 04-01-2017 11:04
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
поправить две строчки поворота головы ботам или изучать новых? Выбор очевиден же.


Дело не в двух строчках и даже не в головах.
они там сложнее и умнее.
Они могут сами анализировать карту и не тупить потом на ней. А даже самообучаться.
а что могут твои? Конечно, этоьлучше, чем в одиночку стены молофить, но это уже вчерашний день...

Добавлено 04-01-2017 в 14:27:

Цитата:
~ X ~ писал:
Огнемёт maximum foofility. Выглядит хорошо только за счёт красивых спрайтов.


Ну вот представляешь, если его на rs рисовать?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163516

Старое сообщение 04-01-2017 11:27
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Огнемет в XDM явно надо или переделывать, или нафиг выпиливать, с его позорными эффектами, хуже огонь выглядит разве что в TFC, и дальностью стрельбы, в реале метров на 20 точно струя летит. В том же RTCW запилили нормальный огнемет и код его есть, в Base Defence тоже красивый огонь есть, а тут разкрутая рендер систем есть, на ней сделайте нормальный огонь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163520

Старое сообщение 04-01-2017 12:24
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Архивы в играх делают в 90% случаев для АО и копирастии.

Ты же знаешь, что копирование множества мелких файлов по локалке или через USB занимает намного меньше времени чем копирование их же, но запакованных в один большой архив? Не говоря уже про решение таким образом редких проблем с длинными именами и большой степенью вложенности папок.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163526

Старое сообщение 04-01-2017 13:29
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:37. Новая тема    Ответить
Страницы (103): « Первая ... « 93 94 95 96 [97] 98 99 100 101 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Немного о будущем XDM3038
1 час с ~X~
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024