nemyax писал:
Ну как-то так, да. С идеями же как: предложил, например, добавить класс персонажей, так сделай модельки и анимашки для него. Как иначе-то?
Вот я к примеру кодить не умею, модели с нуля делать не умею, карты тоже. Но это не мешает мне доделывать мод. Да код мне пишут другие ребята. Не особо охотно но мое нытье действует по не многу.
boshtannik1 Я объясню скептицизм в этой теме. Просто форумчане не верят в оригинальность твоей задумки. Как я думаю это либо клон контерстрайка либо если что то сингловое то тоже попсовое. Так что попробуй сначала на компе у себя по по пунктам в блокноте все выложить. Потом сюда пиши.
коротче пишу все, как оно есть:
Смысл задумки заключался бы в том, что я как-то и когда-то играл в такие игры, как driver1999, payday, и еще какая-то про спецоперации (не помню, был школьником). И каждая из этих игр оставила какой-то необыкновенный след в моей пмяти, однажды тупя в потолок, мне стрельнула в голову мысль, а что, если сделать игру, смысл в которой будет заключаться в следующем:
----Есть 3 комманды, человека как-то по 3-4 (потому, что на сколько я помню в многопользовтельских играх, если играет от 6 до 10 человек, в игре появляеться неразберимое мясо, и игра теряет всякий интерес)
---Первая комманда - Групка опытных грабителей, (круто специализирующяся на грабежах ювелирок, банков, заправок, и такого...), которая выезжает из окраины городка с целью поднаживиться
--- Вторая комманда - это случайные люди, которые (хрен пойми, но каким-нибудь способом, но узнали о планах первой комманды, но не знают, где должно произойти (так сказать хотят наживиться еще легче)
--- Третья комманда - 3-4 полицейских, рассекающих на патрульной машине по городу, и вылетающая по комманде диспечера.
--- Куча НПС
Все казалось бы не плохим, как мои мысли накрыл один большой болт
(насколько я помню, почти во всех играх такого рода, можно после 2-3 раз игры было приловчиться к самому простому способу прохождения, после общения с ребятами, Дима, который занимался скриптами, предложил сделать для этого несколько локаций- но и это мне казалось не выходом, так, как их тоже нечего делать выучить, но опять тупя в потолок, одним вечером, мою голову пробила мысль. Я придумал нарисовать карту частями (1 часть = 2*2 квартала) с переулками, и всей красотой) а сам город разбить как-бы на шахматную доску, чтоб в каждой клетке рандомно, и в рандомном угле спавнились кварталы (случайная генерация карты).
Процесс задумки приблизительно таков:
--в гаражике появляються бандиты, выберют на карте, какой обьект будет грабиться, после открываеться план проекта здания, выбирают тактику (мол ктот смотрит в окна, ктот смотрит за посетителями, ктот обчищает), в случае (например) срабатывает сигнализация, закрываються двери, и окна- идут, взрывают заднюю дверь/стену, и наутек к машине
--Серые (знающие планы грабителей могут слушать радио копов, для того, чтоб узнать, где все происходит), или могут встретив случайно их и узнав (например) следовать за ними к месту
--копы должны присечь обе команды
извините за ошибки/пропущенные буквы (клаиатура старая)
Добавлено 12-08-2013 в 22:08:
Cybermax Все сделал, как ты описал, и я попросил всего-лишь дать совет, так почему ты пытаешься все время совать палки в колеса?
Добавлено 12-08-2013 в 22:14:
мда... Тишина напрягает, чтот кажеться мне, что дядя Миша не одобрит, и затолкают меня в парашу щас с моим замыслом...
У меня в своё время тоже была задумка мультиплеера:
Есть чистое поле, в нём стоит крепость. В крепости засели её защитнички, а в после, соответственно, захватнички.
Первые обороняют, вторые пытаются захватить.
Основная идея геймплея в том, что внутри крепости разные адские ловушки и механизмы, которые активируются защитниками.
А так же видеокамеры, через которые они видят кто там куда бежит и приводят в действие разные механизмы. Но камеры можно разбить.
Захват крепости считается успешным, если хотя бы один добежал до пульта управления и открыл ворота во двор. У защитников есть только лёгкое оружие, типа пистолетов, у захватчиков - любое на их усмотрение.
Ну опять же, с учётом всяких физиксов процесс можно здорово разнообразить - котлы с кипящей лавой, камнепад, итд.
boshtannik1 писал: Cybermax Все сделал, как ты описал, и я попросил всего-лишь дать совет, так почему ты пытаешься все время совать палки в колеса?
Я не сую палки в колеса, ты же ничего не делаешь. А уже тема на две страницы. И заметь пока я тебе не дал прямого указания выложить твою задумку ты этого сам не сделал.
Добавлено 12-08-2013 в 23:44:
Цитата:
boshtannik1 писал: --- Вторая комманда - это случайные люди, которые (хрен пойми, но каким-нибудь способом, но узнали о планах первой комманды, но не знают, где должно произойти (так сказать хотят наживиться еще легче)
Тебя не смущает надуманность этой команды?
Добавлено 12-08-2013 в 23:47:
Цитата:
Ozzy писал: не понятно
А тебе понимать ничего не надо. Ты провокатор! Дождись релиза и тогда будешь умничать.