Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (211): « Первая ... « 207 208 209 210 [211]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4642

Рейтинг



XF-Alien
Да ради теста только, что бы было видно как оно работает. Но мне оно понравилось и в финалке скорее всего тоже сделаю разноцветное освещение. Я в качестве референса использовал Bloedel Conservatory.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 22-01-2018 в 19:56

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171210

Старое сообщение 22-01-2018 19:54
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4537
Возраст: 27

Рейтинг



thambs какое всё цветное, прям как в анриле. Халфовской серости нету.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171211

Старое сообщение 22-01-2018 20:20
+ За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8647
Возраст: 26

Рейтинг



thambs
С таким освещением теперь Vice City напоминает

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171212

Старое сообщение 22-01-2018 21:09
- За что?
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3127
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Пока болею, потихоньку обновляю старые карты. Вот, например, версия 2017 года сами знаете чего.
http://pix.academ.info/img/2018/02/22/94e36629e45a7b31853712ba95285ab8.jpg
Сложность карты - почти отсутствует vis. Всё постоянно в кадре и бюджет деталей сильно ограничен. Свет специально от VHLT - он несколько более строго выглядит.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171734

Старое сообщение 22-02-2018 15:31
-
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27843
Нанёс повреждений: 465 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
Ну 2017 это ты загнул... Вот для 2007 весьма неплохо.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171738

Старое сообщение 22-02-2018 22:33
-
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3127
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX халва же.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171749

Старое сообщение 23-02-2018 08:51
-
 Skaarj
Ага, вот эти пони!

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 1681
Нанёс повреждений: 2 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


https://i.imgur.com/XVTU3qB.jpg

Какой же серый свет в халве, достаточно в фотошопе чуть подкрутить гамму и картинка преображается.
https://i.imgur.com/tnNW0um.gif

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172345

Старое сообщение сегодня 05:50
-
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27843
Нанёс повреждений: 465 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Skaarj писал:
Какой же серый свет в халве, достаточно в фотошопе чуть подкрутить гамму и картинка преображается.

Картинка преображается, если бонуслайт учитывает цвет текстуры, от которой отскакивает. В волатиле я это сразу прикрутил, и халфовские уровни смотрелись гораздо приятнее. Вроде в какой-то версии VHLT это тоже было, или в дядьмишиных компиляторах.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172347

Старое сообщение сегодня 06:07
-
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3127
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, было.
Но вообще свет на картах - это тот еще траходром. Хорошо еще процы мощные, но всё равно - перекомпилировать карту ради циферки - задолбало. Было бы это еще совместимо с параметрами ФШ - чтоб подкорректировать в реальном времени скриншот - и вставить параметры в компилятор... Или вобще лайтмапу экспортировать в BMP - и делать с ней всё что надо...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172353

Старое сообщение сегодня 08:28
-
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8647
Возраст: 26

Рейтинг



Да толку, как заметил Психопат, компилятор записывает в лайтмапу совсем другой цвет, отличный от того что задан в редакторе.

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172359

Старое сообщение сегодня 09:18
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 327
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Или вобще лайтмапу экспортировать в BMP - и делать с ней всё что надо...

а вот это сделать не проблема

__________________
...А еще нельзя ли стопку,
Потому как молодец?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172360

Старое сообщение сегодня 11:46
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Пользователи, просматривающие тему: marikcool
Временная зона GMT. Текущее время 11:53. Новая тема    Ответить
Страницы (211): « Первая ... « 207 208 209 210 [211]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru