HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Рагдолл.
физика на основе ХЛ.
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PoD-Stas писал:
Ребят, РАГДОЛЛ легко реализуим

Ну спасибо, что просветил. А я то думал - это прям невероятно сложно.

Рагдолла не будет!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24552

Старое сообщение 29-12-2007 10:46
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PoD-Stas молодец, пирожок - на полке, можешь взять.

Добавлено 29-12-2007 в 14:10:

Ксерокс, не кричи пожалуйста, а то плюс поставлю за клэпспондинг.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24560

Старое сообщение 29-12-2007 11:10
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша ну поставь

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24565

Старое сообщение 29-12-2007 11:47
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>Рагдолла не будет!

Жаль. А что из виртуальной физики вообще будет(помимо верёвок и голов)?

имхо лучше отрывание голов убрать, уж очень постал 2 напоминает.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24566

Старое сообщение 29-12-2007 14:02
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



>> имхо лучше отрывание голов убрать, уж очень постал 2 напоминает

А мне нравится правдо охранники иногда без головы бегают

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24568

Старое сообщение 29-12-2007 14:10
- За что?
Frest
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 137

Рейтинг



Почему мою тему зафлудили!

Я же сказал дайте видео или скрин физики в вашем HLFX!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24588

Старое сообщение 30-12-2007 02:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Frest писал:
Я же сказал дайте видео или скрин физики в вашем HLFX!

На скрине это не покажешь...
А видео снимать влом%)

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24589

Старое сообщение 30-12-2007 09:02
-
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Ладно Сдлелаю доброе дело Слеплю анимацию Ждите.

Добавлено 30-12-2007 в 13:27:

Впрочем вот. Получилось довольно криво Пришлось простейший кубик сделать-в фх то читов нет .
Голову отлетевшую плохо видно -такова специфика движка хл1 для модлей.

[ Вложение ]
Анимация.gif

__________________
Хотелось бы, чтобы не только хотелось...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24590

Старое сообщение 30-12-2007 10:27
- За что?
Frest
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 137

Рейтинг




Спасибо!
Но я хотел посмотреть физику ящиков,мусора на полу и т.д.

Рагдолл будет!
Шутка

Добавлено 31-12-2007 в 05:58:

Я скачал ваш HLFX и все понял.
Но могли бы вы все таки физику ящиков добавить?

За это сообщение Frest получил предупреждение за распространение ложных слухов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24611

Старое сообщение 31-12-2007 02:58
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ребят, вы бы вместо возни на форуме взяли бы и сделали рагдоллы сами, хотя бы для одного монстра, хотя бы такие, как в кармагеддоне-2. А так каждый может Ксеру ткнуть, что сделать это "лихко", отмазавшись что сам бы сделал, да "не игровой программист". Какая разница-то, игровой или нет? С++-то один и тот же.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24612

Старое сообщение 31-12-2007 06:32
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Frest HLFX в основном графический движек , а потом уже физический

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24616

Старое сообщение 31-12-2007 08:09
- За что?
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Весело весело встретим новый год
Насколько нам понятно, XaeroX изначально задумывал в фх именно графические улучшения, а уж всё остальное там верёвки, головы -это приятный бонус в кучу. Фх это отдельная настройка улучшающая графику, а не обьединяющая все боянные идеи из других модов. Но даже несмотря на это, мод фх уже являестя лучшим в своём роде. За это его и любят.
Тут дело даже не в сложности исполнения, а в рутинности процесса добавления и оптимизации-что бы это смотрелось достойно, а главное было действительно нужно в игре и не смотрелось как украденный из другово мода трюк.
Вот предлагали уже столько идей и обьеденить ксаш, фх и спирит и сделать тоже самое на хл2...
Всё как в старом анекдоте: "приходит к фокуснику маленький мальчик и говорит:
-я придумал потрисающий трюк!
-ну давай выкладывай
-я выхожу на сцену и взлетаю, летаю по залу, без всяких верёвок! Я пролетаю по всему городу!
- Ну!-ну! здорово! ну и как же это сделать?
- а это вы придумайте, выже фокусник! Потом мне 50% за авторскую идею."
Так вот и тут: сдеайте, я ж такую классную идею придумал. Там ведь всего навсего опенгл и физдвиг...
Или дают инструкцию по исполнению похожую на шутку про то как положить слона в холодильник.

__________________
Хотелось бы, чтобы не только хотелось...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24618

Старое сообщение 31-12-2007 08:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ребяты, рэгдолл с базовым форматом моделей хл1 делать очень муторно, по причине отсутствия информации о рэгдолле в нем.
Все шаманские методы с текстовичками - фтопку.
Кто эти текстовички писать будет? народ не может даже новое оружие наскриптовать, не то что рэгдолл.
потом опять же остро встает вопрос о сохранении положения костей для save\restore, поскольку рэгдолл нужно делать на клиенте. И физику соответственно подключать клиентскую и серверную, и синхронизировать все это дело.
И это я только базовый план набросал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24622

Старое сообщение 31-12-2007 10:19
-
Frest
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 137

Рейтинг



Для начала, у нас здесь уже 2008 год!
С наступающим вас новым годом!

Тема закрыта!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24647

Старое сообщение 31-12-2007 15:28
- За что?
LLIyruk[Khb]
Новичок

Дата регистрации: Feb 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 6

Рейтинг



Если вам нужны рагдоллы - валите на сайт http://www.blackmesasource.com/

А сдесь мы обсуждаем не породию BM:Source а HL:FX

Отредактировано LLIyruk[Khb] 24-02-2009 в 12:21

За это сообщение LLIyruk[Khb] получил предупреждение за спам и рекламу

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43006

Старое сообщение 24-02-2009 12:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:51. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Рагдолл.
физика на основе ХЛ.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024