HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Сюжет Half-Life 1
и его неясности
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Crystallize ты странный какой-то. Им кристалы откуда привозят, думаешь они не в курсе? Просто у них другая степень ответственности.
Ну это вот как представь что Хвидер делает весь XDM, а Кузов - только зажигалку к нему.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159987

Старое сообщение 16-10-2016 15:10
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



FreeSlave
Кристаллы тоже вызывают телепортацию, как мы знаем. Как и реактор Лямбды. Значит они в чём-то похожи, и зная одно, ты в значительной мере знаешь и другое. Тот кто запретил учёным из ядра Лямбды делиться с коллегами из сектора Си наработками по теории телепортации и чертежами реактора просто лишил сектор Си толстых намёков по строению кристаллов и заставил людей изобретать велосипед и заново проходить тот путь, который их коллеги уже прошли.

Дядя Миша
Как они могут быть в курсе если они при виде каждого монстра шокированы и растекаются в лужицу со словами "Have you ever seen something like this"?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159998

Старое сообщение 17-10-2016 02:58
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
лишил сектор Си толстых намёков по строению кристаллов

Тестовые лаборатории в секторе С как раз и исследуют их строение. Другое дело - применение.

Цитата:
Crystallize писал:
заново проходить тот путь, который их коллеги уже прошли

Не прошли. Не все виды кристаллов были изучены. (как минимум - образец, который привел к катастрофе).

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160016

Старое сообщение 17-10-2016 09:24
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Тестовые лаборатории в секторе С как раз и исследуют их строение. Другое дело - применение.

Ну как бы строение определило эффект, а эффект в большой степени определил применение. Всегда можно из одного узнать что-то о другом.

Цитата:
FreeSlave писал:
Не прошли. Не все виды кристаллов были изучены. (как минимум - образец, который привел к катастрофе).

А какие их виды бывают?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160031

Старое сообщение 17-10-2016 16:39
- За что?
LokiMb
Время опонительных историй

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 990
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
А какие их виды бывают?

__________________
УВАЖАЕМЫЕ ЖИРЫ ДЕРИТЕСЬ ЗА ПОНИ!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160046

Старое сообщение 17-10-2016 21:50
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Crystallize, стабильные и нестабильные.

Я так и не понял, что по-твоему здесь не сходится. В аномальных материалах изучали строение, в лямбде (и не только) - применение.

А насчет удивления ученых: кто работал в биодоме или имел отношение к экспедициям в Зен - те монстров видели. Остальные нет, вот и удивляются.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160053

Старое сообщение 18-10-2016 09:44
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



On military forces on Xen

“ Looks to me like that's supposed to be the desert area in Black Mesa, but skybox limitations prevented it. A lot of this stuff verges on hallucination though so I don't think we worried about people ever taking it literally. There was zero thought put into justification, especially in the exhausted last-minute rush when this was made. The Xen in our control line is interesting though, I had forgotten about that. We intended you to think scientists had been in there and poked around, but obviously couldn't get very far...at least until the Nihilanth was killed. Killing the N is the only thing you've done in Xen, so it has to have been that which shifted the balance of control. ”

– Source (October 4, 2016)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167361

Старое сообщение 10-07-2017 08:14
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
that's supposed to be the desert area in Black Mesa, but skybox limitations prevented it

Халфа не умела в несколько скайбоксов на одной карте?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167362

Старое сообщение 10-07-2017 11:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax а ты думал? Про это геарбокс даже хокку сочинил и вшил в опфор.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167363

Старое сообщение 10-07-2017 11:17
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



This is an early draft for the conclusion chapter of the game. In this version, rather than traveling through multiple locations on Xen, Gordon Freeman was to teleport to a human administrative setting after defeating the Nihilanth. High windows along one wall allowed a glimpse of a terrestrial sky, revealing he was back on Earth. Along the other side of the room was a line of locked doors, The noises of the waiting alien creatures could be heard from the outside hallway. The G-Man would walk towards the player and address him. His dialog is identical to the final version.

After his speech, the G-Man was to open his briefcase and summon a dimensional gate from within. As in the final game, the player could accept his offer by stepping into the portal. If declined, the G-Man was to shut his case, go translucent, and disappear completely. As soon as he vanishes, the doors would open and the last alien survivors would swarm the player.



We contacted Marc Laidlaw, the former writer of the series, to learn his thoughts. According to him, it was easier to build the train interior used in the finished scene, and this setting presented a suitable parallel with the opening. The environment described in his script was just a suggestion as the final decision would have been left to the level designer. Laidlaw believes that the train was ultimately the better idea.

He says they used to joke that the G-Man might have a teleporter in his briefcase and would open it up and step into it himself. However, they couldn’t figure out a way to actually get a teleporter in there, leaving the concept to go unrealized. At one point, one of the modelers had placed a cheese sandwich inside the case as a joke.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167370

Старое сообщение 11-07-2017 04:48
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



К чему относилась фраза в интро: "Administrative sponsor: Classified"?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194938

Старое сообщение 18-06-2020 01:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Мне всегда казалось, что речь об источнике финансирования исследований. Типа, он засекречен. Но могу ошибаться.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194939

Старое сообщение 18-06-2020 02:15
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX в том блоке титров как будто всё о личности Фримана.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194940

Старое сообщение 18-06-2020 02:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Финансирование может быть и персональное - например, грант.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194941

Старое сообщение 18-06-2020 03:06
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX думаешь человек который пока только Research Associate уже гранты получает? Вообще странно, Фримана спонсируют как гения какого-то.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194944

Старое сообщение 18-06-2020 09:07
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:05. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Сюжет Half-Life 1
и его неясности
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024