HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > XashNT (обсуждение)
Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Не тешьте себя иллюзиями, что с ксашем будет иначе, и вот на нём вы уж точно состряпаете шикарную игру за пару вечеров.

Ну по крайней мере они за эти пару вечеров смогут переползти со свзяки Xash3D + XashXT на XashNT. В волатиле такие фокусы невозможны.
Цитата:
Ku2zoff писал:
формат моделей свой, формат карт свой

Ничего своего не будет, забудь раз и навсегда об этом. Собственный формат моделей и карт - верный убийца движка. Людям совместимость гораздо важнее тех призрачных возможностей которые обещает новый формат.
Цитата:
Cybermax писал:
Я чето совсем запутался. Ну да ладно поживем увидим.

Да это дядя Кутузофф мечтает вслух. Не обращай внимания.
Цитата:
XaeroX писал:
Во-вторых, выброси их нафиг

А я ему говорил, а он не верил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108947

Старое сообщение 28-10-2012 09:25
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
на ксаше можно сделать хороший мод или игру с меньшими затратами времени и сил.

Все это знают, как дважды два, но никто такую игру не видел. Зогбавно, не правда ли?

Добавлено 28-10-2012 в 15:29:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну по крайней мере они за эти пару вечеров смогут переползти со свзяки Xash3D + XashXT на XashNT. В волатиле такие фокусы невозможны.

Согласен. Осталось понять - есть ли там что-то, чему переползать? Не забывай - на конкурс никто карту не сдал.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108948

Старое сообщение 28-10-2012 09:29
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Все это знают, как дважды два, но никто такую игру не видел

Ну косвенно в этом есть и моя вина. Вон тхамбс делал игру на связке Xash3D + Spirit 1.9. Увидел первые демки от XashXT - сорвало ему крышу переполз на него. Теперь, когда я XashNT доделаю - наверное на него перейдут. Впринципе с сорсом та же беда - взять хотя бы блакмесу.

Добавлено 28-10-2012 в 12:31:

Цитата:
XaeroX писал:
Не забывай - на конкурс никто карту не сдал.

зато наснимали кучу роликов )))

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108950

Старое сообщение 28-10-2012 09:31
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Во-первых, запускай потоки с низким приоритетом.

Оно не спасет. ВНЕЗАПНО Sleep(1) вместо Sleep(0) решает.


Цитата:
XaeroX писал:
Чему вас только в институтах учат?

в том и дело что ничему.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108951

Старое сообщение 28-10-2012 09:33
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Людям совместимость гораздо важнее тех призрачных возможностей которые обещает новый формат.

Согласен. Но совместимость важна при отсутствии собственного инструментария, потому что если нету своих тулзов, то и своих форматов не будет.
Под "своим" форматом моделей я имел в виду модификацию существующего. Ну чтоб текстуры внешние, анимации в отдельном файле. QC-скрипт внешний в конце концов, чтоб можно было некоторые параметры менять без перекомпила.
А про формат карт вот что хочется сказать: пусть он будет хоть какой, лишь бы карты можно было красивые делать без всяких извращений с геометрией.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108953

Старое сообщение 28-10-2012 09:36
- За что?
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Карты нет. Доказать свою правоту я не могу. Затыкаюсь, но остаюсь на своем, так как верю тому, что видел.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108954

Старое сообщение 28-10-2012 10:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Теперь, когда я XashNT доделаю - наверное на него перейдут.

А потом ещё на что-нибудь. И ещё. Чего только народ не придумает, чтобы оттянуть дату релиза.
Цитата:
CrazyRussian писал:
Оно не спасет.

Это почему же?
Цитата:
KPE030T писал:
Карты нет. Доказать свою правоту я не могу. Затыкаюсь, но остаюсь на своем, так как верю тому, что видел.

Иными словами: "доказать я не могу, но Ксерокс, написавший не один движок и сейчас работающий над компиляторами, всё равно не прав - откуда ему, убогому, узреть то, что узрел я в минуты просветления?"
Пиши прямо, чего уж?

Добавлено 28-10-2012 в 16:13:

Цитата:
Ku2zoff писал:
пусть он будет хоть какой, лишь бы карты можно было красивые делать без всяких извращений с геометрией.

Желательно вообще без редактора. Силой мысли. Чтобы вообразил себе арканос - и пожалуйста, готов арканос.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108955

Старое сообщение 28-10-2012 10:13
-
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
Я уже не собираюсь с тобой спорить, тем более не имея на руках доказательств. Не ставлю под сомнение твои заслуги. Но я явственно помню, что карта не запускалась до тех пор, пока я не внес в батник этот чертов параметр. Я не знаю почему она стала запускаться после этого. Я сам хочу понять, может у меня что-то с памятью и может я еще что-нибудь туда приписал, или может еще какой-нибудь фактор повлиял? Я уже прошерстил всю переписку с Зазой, которую вел в этот период, я нашел упоминание об этой проблеме, я уже сто раз проверил свой батник, но никаких других значимых параметров у меня там нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108956

Старое сообщение 28-10-2012 10:22
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Это почему же?

Да потому что не спасает лол, может я что то делал не так, но какие бы я приорететы не ставил потоку, редактор все равно хавает под 100% проца с Sleep(0), но вот Sleep(1) исправляет ситуацию и сейчас стало нормально.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108958

Старое сообщение 28-10-2012 10:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
KPE030T писал:
Я сам хочу понять, может у меня что-то с памятью и может я еще что-нибудь туда приписал, или может еще какой-нибудь фактор повлиял?

Всё может быть. Но ты поступи проще. Сделай карту, которая выдаёт аллок блок фулл (на ксаше это проблематично, сделай на халфе), а потом поэкспериментируй с параметрами чопа. Если не повлияют - значит, два варианта: 1) у тебя проблемы с памятью и ты признаешь неправоту; 2) ты веришь в сверхъестественные откровения и не признаешь неправоту. Меня устроят оба варианта.
Если же повлияют - я признаю неправоту и буду разбираться, почему оно таки влияет. А потом расскажу.

Добавлено 28-10-2012 в 16:30:

Цитата:
CrazyRussian писал:
редактор все равно хавает под 100% проца с Sleep(0)

Ну разумеется. Ты разве не читал про поведение Sleep(0) в MSDN?
Её назначение - обеспечивать многопоточное исполнение даже при полной нагрузке тредов, но никак не снижать приоритеты или отдавать время System Idle Process'у.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108959

Старое сообщение 28-10-2012 10:30
-
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
Я уже почти верю, что чоп не спасает. Но мне нужно понять, что имеено спасло карту, если не он. Что еще влияет на количество лайтмап?
Фулл/фаст виз не мог?
А может я просто слегка уменьшил карту?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108962

Старое сообщение 28-10-2012 10:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
KPE030T писал:
Что еще влияет на количество лайтмап?

1) Удаление брашей и фейсов.
2) Увеличение скейла текстур.
3) Уменьшение кол-ва динамических источников света.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108963

Старое сообщение 28-10-2012 10:57
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А потом ещё на что-нибудь. И ещё. Чего только народ не придумает, чтобы оттянуть дату релиза.

Ну зато я научился сохранять преемственность.

Цитата:
KPE030T писал:
Но мне нужно понять, что имеено спасло карту, если не он

Я же говорю - ты вовремя скачал апдейт движка, где кол-во лайтмап было увеличено до 256.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108967

Старое сообщение 28-10-2012 11:18
-
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Я же говорю - ты вовремя скачал апдейт движка, где кол-во лайтмап было увеличено до 256.

Я с самого начала маппал под 2015. Или ты увеличил лимит в 2066? Если так, то тогда понятно, извиняюсь перед Ксероксом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108975

Старое сообщение 28-10-2012 11:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KPE030T
У тебя под халфой карта выдаёт ошибку или нет?
Если после магической команды "чоп" она перестала выдавать ошибку только под ксашем, но не под халфой - то это повод задуматься.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108976

Старое сообщение 28-10-2012 11:58
-
Тема закрыта Дядя Миша 10-09-2013 в 09:28
Временная зона GMT. Текущее время 12:45. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > XashNT (обсуждение)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024