HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Какой ремейк на движке Volatile выбы выбрали?
Какой ремейк на движке Volatile выбы выбрали?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Quake
avegamer Dako.Dromkov DEAD MAN
3 8.11%
Half-Life
AntiPlayer APAMk2 blsha Chyvachok Crystallize Decay Flash ILZM Lev NameLesS nemyax XaeroX xrcore_cpu
13 35.14%
Quake III
Aynekko qpAHToMAS
2 5.41%
Unreal Tournament
COHOL FiEctro Skaarj Дядя Миша [CFR] B@N@N
5 13.51%
Неко кой!
Government-Man ncuxonaT SNMetamorph XF-Alien ~ X ~
5 13.51%
Свой вариант (напишу)
Alexander Pafos Cybermax ERIK-13 FreeSlave GaLeks Ku2zoff marikcool Raid thambs
9 24.32%
Всего: 37 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Какой ремейк на движке Volatile выбы выбрали?

Опрос с исследовательскими целями. Наметить, так сказать, дальнейшее развитие своего хобби в далёкой перспективе.

Для ремейка Quake у нас есть исходники уровней, текстуры и даже модели со скелетной анимацией. Остаётся закодить энтити и ИИ (который довольно примитивный, но ляжет на архитектуру движка, т.к. по сути она та же квейковская).

Для ремейка Half-Life у нас тоже есть исходники уровней (не совсем точные, т.к. они для HL:Source, но как я уже показывал - портировать в принципе можно). Текстуры и модели легко портируются. Код портируется сложнее, т.к. есть скрипты и всякое такое - но имея исходники и не думая о бинарной совместимости, это тоже реализуемо.

Для ремейка Quake 3 у нас есть исходники всего трёх карт (официально выложенные) - dm1, dm6 и dm17. Но декомпилятор ку3шных уровней в целом работает гораздо лучше, чем ку1/хл1-шных. Текстуры конвертятся также на ура, а вот с моделями засада, они ж с вертексной анимацией. Но технически, наверное, можно насадить персов на имеющийся скелет. Остальные модели хитрых анимаций не имеют.

Для ремейка UT99 - нет ничего. Добавлен в опрос для симметрии.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174409

Старое сообщение 02-01-2019 18:39
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


>>Для ремейка UT99 - нет ничего.
там же а) есть исходники всех карт, б) исходники xdm. Но это так.

Данунафиг такое хобби. Делателей BM:S ты в разумные сроки не переплюнешь, а с т.з. сюжета это тоже уже никому не интересно. Сейчас актуальны всякие боевые рояли. Но пока мы их запилим, это будет уже ремейком.
Хотя, будь в залве поддержка больших карт, я бы это уже вчера запилил... (

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174415

Старое сообщение 02-01-2019 19:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
есть исходники всех карт

Так они под UnrealEd. Отрицательные браши и вот это всё.
Цитата:
~ X ~ писал:
Делателей BM:S ты в разумные сроки не переплюнешь

Я имел в виду не переделку, а именно воссоздание игры с учётом авторского видения "что такое хорошо и что такое плохо". Примерно как Дядьмишин ремейк Quake или мой Wolfram.
Цитата:
~ X ~ писал:
Данунафиг такое хобби

Ну а какое? Аниме мне не интересно, ничего с этим поделать не могу. Я честно пытался увлечься, даже в Токио съездил, по Акихабаре походил. Ну не моё! А вот ремейки - другое дело. К этому почему-то тянет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174418

Старое сообщение 02-01-2019 19:53
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


УТ надо делать на движке У патча 227.
Но было бы интересно посмотреть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174423

Старое сообщение 02-01-2019 21:50
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Из перечисленных игр выбрал Quake 3, потому что нравится его графика и стиль, в отличии от топорной HL, например.
Но вообще, учитывая, что мы уже видели Quake Remake и скоро увидим портированный Doom, то не думаю, что ремейк нужен вообще (колебался и хотел выбрать "Неко кой!").

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174424

Старое сообщение 03-01-2019 03:27
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Quake 2

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174425

Старое сообщение 03-01-2019 04:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FreeSlave
С ку2 всё очень плохо - куча монстров с вершинной анимацией, которых никто в скелетную не портировал.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174426

Старое сообщение 03-01-2019 06:00
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Любители ржавчины залогинились

А в волатиле ты не запилил вычитания брашей? Ой-вей жалко.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174431

Старое сообщение 03-01-2019 09:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
А в волатиле ты не запилил вычитания брашей?

Это не столько движка фича, сколько редактора, имхо.
Мне ближе идея заполнять пустоту, чем выгрызать в ней. Хотя начинал я мапать именно с UnrealEd.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174434

Старое сообщение 03-01-2019 09:41
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вообще очень хотелось бы конечно UT увидеть. У меня даже есть модели оружия с анимациями.
Я заметил что мое желание римейкать в отношении разных игр имеет разные границы в плане проработанности и завершённости.
Doom - первый эпизод, но максимально аутентично
Quake - весь полностью и Hipnotic в придачу
Quake 3 - рендерер с шейдерами, просто как демку
UT99 - все пухи и две-три карты

Остальное совсем не хочется.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174435

Старое сообщение 03-01-2019 10:24
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Unreal Tournament

Тогда уж лучше первый деус.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174441

Старое сообщение 03-01-2019 19:52
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Нафиг ремейки, пилите свой проект.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174442

Старое сообщение 03-01-2019 20:40
- За что?
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 681
Возраст: 22

Рейтинг



Никогда не понимал смысла этих ваших ремейков. Я вполне допускаю, что для авторов движков это вполне может нести определённую (а то и ключевую) ценность, но глядя со стороны от лица простого игрока -
Вот что-нибудь на уровне дум3 или той же Блак Месы - это да, всегда рад.

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174443

Старое сообщение 03-01-2019 21:14
- За что?
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Нафиг ремейки, пилите свой проект.

Согласен.

Из списка выберу HL. Наверное уровни будут с новым динамическим освещением? Было бы интересно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174445

Старое сообщение 04-01-2019 00:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Нафиг ремейки, пилите свой проект.

Мысль правильная, но всё-таки хотелось бы хобби на полгода-год, а не на пять-десять лет. Жизнь с годами не удлиняется, увы.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174446

Старое сообщение 04-01-2019 06:21
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:01. Новая тема    Ответить
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Какой ремейк на движке Volatile выбы выбрали?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024