HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Водные шейдеры. И почему же cl_util.h всплывает.
Страницы (13): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



В яндыксе нашел: http://chickenfist.fre3.com/downloa...r-implement.zip

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88996

Старое сообщение 24-12-2011 17:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PLut то мой архивчег или оригинал?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89001

Старое сообщение 24-12-2011 17:48
-
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Выдаёт вот это - Подскажите, в чём здесь примерно дело?

Вложение: Текстовый документ.txt (3.0 кб)
Этот файл был скачан 399 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89006

Старое сообщение 24-12-2011 19:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



надо тутор читать внимательно. Там всё написано.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89007

Старое сообщение 24-12-2011 19:48
-
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Вы про этот пункт?

Вложение: Текстовый документ.txt (0.2 кб)
Этот файл был скачан 271 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89009

Старое сообщение 24-12-2011 20:03
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Дядя Миша Оригинал.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89016

Старое сообщение 24-12-2011 22:44
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Там просто всё по английски - может я не понял какую-то деталь?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89021

Старое сообщение 25-12-2011 06:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Lev надо прилинковать opengl32.lib в настройках проекта.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89023

Старое сообщение 25-12-2011 08:14
-
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Не подскажите, как мне это сделать, а то у меня и Visual Studio на английском. Да, и opengl32.lib нет ни в тулките паранои, ни в этом архиве с шейдером - где его можно найти или как его создать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89027

Старое сообщение 25-12-2011 08:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Lev писал:
Не подскажите, как мне это сделать, а то у меня и Visual Studio на английском

не поверишь - но у всех у нас Visual Studio на английском. Я вообще никогда не видел русифицированной шестерки.
Цитата:
Lev писал:
Да, и opengl32.lib нет ни в тулките паранои, ни в этом архиве с шейдером - где его можно найти или как его создать?

Он идёт в комплекте со студией, его не надо искать.
Достаточно вписать его имя в настройках проекта, к остальным линукующимся библиотекам.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89031

Старое сообщение 25-12-2011 10:45
-
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Большое спасибо вам, всё заработало)

Добавлено 25-12-2011 в 19:05:

А можно по аналогии добавить cg bloom?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89037

Старое сообщение 25-12-2011 13:05
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Lev
конечно! Добавляй

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89106

Старое сообщение 25-12-2011 18:28
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Я имею в виду, что для этого нужно сделать? Есть просто аттач для CS, но он использует свой OpenGL32.dll, что в параное не допустимо, так как там свой файл OpenGL32.dll.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89108

Старое сообщение 25-12-2011 18:57
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Lev открываешь свойства проекта, идёшь на вкладку Linker в раздел Input. В строку Additional Dependencies дописываешь opengl32.lib. В корневую папку ничего класть не надо, библиотека opengl32.dll уже есть в папке System32.

Добавлено 26-12-2011 в 08:23:

Цитата:
Lev писал:
А можно по аналогии добавить cg bloom?

Можно. Только вместе это тормозить будет и возможно глючить тоже.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89118

Старое сообщение 26-12-2011 01:23
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
не поверишь - но у всех у нас Visual Studio на английском. Я вообще никогда не видел русифицированной шестерки.

Я видел, только она использовала кастомный формат dsp файлов

Так что лучше всего использовать английскую или немецкую версию.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89151

Старое сообщение 26-12-2011 08:57
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:12. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Водные шейдеры. И почему же cl_util.h всплывает.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024