HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.91 final release [stable]
with full source code
Страницы (14): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
(epeFk@ писал:
Что это такое с джибсами?? странно но такая фигня только на карте c2a4g

Это модели, которые появляются после взрыва func_breakable на карте? Если да, то проблема в ентити на карте, у нее в опции указан гигантский размер этих шняг. Ятаксщетаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89769

Старое сообщение 03-01-2012 13:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(epeFk@ писал:
Что это такое с джибсами?? странно но такая фигня только на карте c2a4g

Это учитывается pev->scale или что-то вроде того.
Такой же точно баг был во всех версиях HLFX, где я скалинг моделей прикручивал.
Есть ещё одно место, на карте с синими лаболаториями, кде взрывчатый ящщик стоит за решеткой - если и там такой баг, то точно оно.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89770

Старое сообщение 03-01-2012 13:46
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



чтобы на голом ксаше такое поймать нужен клиент без экспорта HUD_GetStudioModelInterface и включенный квар sv_studio_allow_scale.
Потому что внутренний ксашевский рендер учитывает скейл при отрисовке. Чего нельзя сказать о стандартном халфовском.
Тут возможны два варианта: использование дллок без этого экспорта - например от Opposing Force либо спиритовскую дллку, где этот скейл уже имплиминтирован.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89771

Старое сообщение 03-01-2012 14:23
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Дядя Миша юзаю спирт. скажи плиз как починить

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89774

Старое сообщение 03-01-2012 15:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(epeFk@
Хватит юзать спирт, третье января уже!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89775

Старое сообщение 03-01-2012 15:31
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



XaeroX сорри опечатался, я хотел сказать юзаю спирит 1.9

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89777

Старое сообщение 03-01-2012 16:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(epeFk@ писал:
юзаю спирт. скажи плиз как починить

да никак

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89784

Старое сообщение 03-01-2012 17:27
-
Eadee
Online

Дата регистрации: Jan 2012
Проживает: Сеть
Сообщений: 1
Возраст: 29

Рейтинг



Спасибо!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90071

Старое сообщение 08-01-2012 00:21
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Где можно почитать про использование новой Parent System? А то я видел упоминание о ней а теперь не могу нигде найти.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90290

Старое сообщение 10-01-2012 14:16
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



если ты имеешь в виду вот эту демку:
http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=3104
То к ксашу-движку это не относится. Это ксаш-мод, который еще не вышел.
А если ты имеешь в виду возможности приаттачивания энтить на уровне движка, то посмотри например код стрелы из арбалета.
Сначала проверь в игре - стрельни из арбалета в поезд или в какой-нибудь крутящийся вентилятор.
Код приаттачивания очень простой:

C++ Source Code:
pev->movetype = MOVETYPE_COMPOUND;	// set movewith type
pev->aiment = pOther->edict();	// set parent

Первая строчка сменяет моветип, вторая задаёт родителя.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90296

Старое сообщение 10-01-2012 15:33
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



у меня пропал звук в этом релизе

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90305

Старое сообщение 10-01-2012 19:38
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
у меня пропал звук в этом релизе

совсем?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90310

Старое сообщение 10-01-2012 20:03
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



да, во всех модах. и музыка и звуки

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90370

Старое сообщение 11-01-2012 14:16
- За что?
Scream
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 192
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Пытаюсь посмотреть что к чему. Вопросы:

Как сменить видеорежим? (на GL)




** консоль есть. с первого раза не включилась просто...

Отредактировано Scream 12-01-2012 в 12:30

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90440

Старое сообщение 12-01-2012 12:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scream писал:
Как сменить видеорежим? (на GL)

На GL, ок.
С чего?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90442

Старое сообщение 12-01-2012 12:34
-
Тема закрыта Дядя Миша 25-04-2012 в 20:42
Временная зона GMT. Текущее время 20:28. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.91 final release [stable]
with full source code
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024