HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Psychonauts 2
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Lightbulb Psychonauts 2

Вчера, на The Game Awards, Тим Шафер анонсировал вторую часть. Вернее - кампанию по сбору денег на вторую часть. Хотя насобирать 3.3 миллиона. Начало кампании вышло удачное - за ночь насобирали 600+ тысяч, так что надежда вполне себе есть: кампания продлится еще 34 дня. Ожидаемая дата релиза - осень 2018 (ой-вей, долго еще).

Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=HcVz5uwqTvA

Сама фандрейзинговая кампания:
https://www.fig.co/campaigns/psychonauts-2

Кстати, там помимо пожертвований на разработку можно еще и инвестировать в проект и получить свой профит после релиза игры (если профит будет). Правда, за возможность получить копию игры после релиза придется выложить минимум 39$.. Но оно же того стоит, не так ли?
В качестве бонуса - digital download первой части.

В общем, ура, товарищи!

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152001

Старое сообщение 04-12-2015 08:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ура-то ура, но где гарантии, что игра не получится говном? Глядя на современные тенденции в игрострое, меня начинают терзать смутные сомнения. Опять накрутят полигонов, шейдеров и системные требования, а геймплей упростят. Даже догадываюсь, как: пси-умений останется всего три, они будут применяться автоматически, а прыжок и левитацию упразднят (игрок сам будет лететь-прыгать туда, куда нужно). Задача игрока будет бежать от катсцены к катсцене, попутно собирая вымыслы, которые, разумеется, будут предсказуемо разложены по всем углам.

Цитата:
Qif_Qgame писал:
осень 2018 (ой-вей, долго еще)

Да где же долго? Сразу после чемпионата мира по футболу. А он уже, можно сказать, "на носу" у наших чиновников.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152002

Старое сообщение 04-12-2015 08:39
-
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Ну, у Double Fine всё очень хорошо с созданием виртуальных миров, так что если геймплейно игра не удастся, то уж по крайней мере за визуальный стиль, атмосферу и персонажей можно особо не беспокоиться (см. Brutal Legend или тот же Broken Age).
Да и не в их стиле оказуаливаться все ж таки, у них аудитория специфическая.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152003

Старое сообщение 04-12-2015 08:45
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



По-моему и Психонавты и Брутал провалились продажах, нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152004

Старое сообщение 04-12-2015 08:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Qif_Qgame писал:
Да и не в их стиле оказуаливаться все ж таки, у них аудитория специфическая.

Люди странные существа - их почему-то постоянно волнуют деньги.
Лично я не понимаю, почему так, но факт остаётся фактом.
И аудиторию они будут стремиться охватить максимально казуальную, вот увидишь.
Цитата:
Qif_Qgame писал:
уж по крайней мере за визуальный стиль, атмосферу и персонажей можно особо не беспокоиться

Ну в Ф4 тоже атмосфера и визуальный стиль, а толку-то, если геймплей упростили до невозможности, и даже ухитрились диалоги почти совсем вырезать? Скрины Ф4 мне нравятся, не спорю, но *играть* пока не тянет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152008

Старое сообщение 04-12-2015 09:11
-
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Double-Fine всё-таки довольная маленькая компания больше заинтересованная в создании игр и их художественной ценности, а не загребании бабла, как мне кажется. Пока что дабл-файн до казуализации не опускаются, поэтому остается надежда, что в дальнейшем этого не произойдет Хотя гарантий, конечно, нет.
И посмотрите - они делают продолжение коммерчески провалившейся игры (Crystallize правильно заметил) интересной по большей части для узкой аудитории фанатов первой части.
В отличие от той же Бесезды, которые целенаправленно делают блокбастер, который должен быть доступен любому игроку без бэкграунда и обязательно должен принести деньги - иначе бы они за этот проект попросту не стали бы браться: крупные компании редко расположены к риску.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152009

Старое сообщение 04-12-2015 09:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Qif_Qgame писал:
И посмотрите - они делают продолжение коммерчески провалившейся игры

Честно говоря, я вообще не понял, почему она провалилась. Видимо, плохих маркетологов и рекламщиков наняли. Потому что сама по себе игра шедевральна.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152010

Старое сообщение 04-12-2015 09:56
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



шото мне рисовка персонажей не нра

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152011

Старое сообщение 04-12-2015 11:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
Там же все персонажи из первых психонавтов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152013

Старое сообщение 04-12-2015 11:27
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Честно говоря, я вообще не понял, почему она провалилась. Видимо, плохих маркетологов и рекламщиков наняли. Потому что сама по себе игра шедевральна.

Я специально спросил.
Цитата:

probably because the theme wasn't appealing
the design isn't really cool neither
http://cdn.crowdfundinsider.com/wp-...ychonauts-3.jpg
see? it looks weird
people don't like weird shit
or chibi shit
remember Final Fantasy 9? it sold less just because of the aesthetic
or Legend of Zelda: Wind Waker that killed the Gamecube and the series' enthusiasm

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159052

Старое сообщение 16-09-2016 06:25
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:42. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Psychonauts 2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024