HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Игровые двигатели
game engines, mfrs
Страницы (13): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
А про UE4 уважаемые знатоки что думают? Любопытно мнение экспертов.

Я не знаток, но разницы в графике с UE3 толком не вижу. Разве что постэффекты более качественные. Но видеокарта страдает от него будь здоров. Эпики решили свой стим забацать - Epic Games Launcher. Скачал вчера, установил. Скачал через него альфу Unreal Tournament. Игра пока ну очень сырая, прям ужас.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149410

Старое сообщение 01-08-2015 07:42
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Игра пока ну очень сырая, прям ужас.

Свежие билды ещё более менее, до этого точно был тихий ужас. Меня смущает другое: если ты начал свою поделку делать на одной версии движка, а вышло обновление, то проект не будет обновляться из соображение стабильности. В принципе логично. Мне стало интересно мнение о блупринт как концепции, да и слухи о том что движок очень требовательный сильно преувеличенный судя по тому что запускается на моей пк песочнице. И обратная связь у них адекватная. Спросил в твиттере мол есть ли под линукс, перенаправили на ихнего линуксоида. Он сказал что готового дистрибутива нет и надо все собирать самому и вместо дебиан настоятельно советовал убунту

Добавлено 01-08-2015 в 10:52:

Просто хочется понять, у кого сейчас графон круче? Крайэнжин, Юнити или что там ещё ну сорс к примеру.

__________________

Отредактировано Cybermax 01-08-2015 в 07:58

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149411

Старое сообщение 01-08-2015 07:52
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
если ты начал свою поделку делать на одной версии движка, а вышло обновление, то проект не будет обновляться из соображение стабильности


Проект можно обновить вручную. ПКМ по uproject-файлу -> Switch Unreal Engine version...

Цитата:
Cybermax писал:
слухи о том что движок очень требовательный сильно преувеличенный судя по тому что запускается на моей пк песочнице


Первые версии таки были требовательными шоппц, но потом стало гораздо лучше. В целом движок неплохо масштабируется - с отключенными эффектами и статическим освещением он будет тормозить и выглядеть примерно как уе2.

(щас придет ксерокс и начнет рассказывать что волатила запускается даже на риватнт)

Цитата:
Cybermax писал:
Мне стало интересно мнение о блупринт как концепции


Сплав Kismet и UnrealScript из предыдущей версии двига. Очень удобно для создания сложных скриптов на карте. Удобно для быстрого прототипирования в редакторе. Но сопровождать тяжелее чем обычный код, поэтому имеет смысл сложные вещи писать на C++. Хотя эпики работают над этим - их даже диффить можно. А может и мерджить тоже...

Добавлено 01-08-2015 в 06:10:

Цитата:
Cybermax писал:
Просто хочется понять, у кого сейчас графон круче? Крайэнжин, Юнити или что там ещё ну сорс к примеру.


Юнити тут точно в пролете. У сруэнджина и уеча примерно одинаковый графон наверное, или у сру даже лучше. Но работать с уечем лично мне показалось намного приятнее.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149415

Старое сообщение 01-08-2015 11:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Government-Man писал:
щас придет ксерокс и начнет рассказывать что волатила запускается даже на риватнт

К сожалению, не запускается. Пруф.
По-моему, последнего человека с ривой-тнт в системнике в прошлом году убили в АТО (но могу ошибаться). Поэтому я и свернул её поддержку.
Но то, что широкое масштабирование - одна из главных фич волатилы, это я не отрицаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149417

Старое сообщение 01-08-2015 11:23
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
человека с ривой-тнт в системнике в прошлом году убили в АТО


Отличный заголовок для желтой прессы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149419

Старое сообщение 01-08-2015 11:37
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


*убили в НАТО - FTFY

Fresh news: мне сообщили, что УТ2003 "весьма трудно спортировать под новый ГЦЦ". Ждём ебилдов.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149477

Старое сообщение 03-08-2015 11:25
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Autodesk анонсировала новый игровой движок Stingray.
http://appstudio.org/news/autodesk-...k-stingray.html

Цитата:
Новый движок появится в продаже 19 августа, пока что только для Windows. Стоимость базовой месячной подписки составит $30, при этом студенты могут получить лицензионный софт бесплатно.

Ещё одни гении.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149528

Старое сообщение 04-08-2015 11:11
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Cybermax
Я не доверяю движкам, авторы которых не сделали на них ни одной игры. Это одна из причин по которой я недолюбливаю юнити например.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149530

Старое сообщение 04-08-2015 11:27
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Government-Man Хотел придумать остроумный ответ, не приходить мыслей в голову. Меня смущает больше на что они рассчитывают делаю платную подписку на некому не известному движку как ты подметил.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149531

Старое сообщение 04-08-2015 11:34
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Cybermax ну это же автодеск - там наверное прямая интеграция с тридэмаксом. То есть там наверное можно всю сцену сделать в максе и сразу экспортировать в движок. И при этом ничего не будет тормозить в отличие от юнити - как раз в соседней теме щас это обсуждаем.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149533

Старое сообщение 04-08-2015 12:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Government-Man
Они ж только анонсировали, откуда играм взяться?
Подождём, увидим. Преимущества движков от авторов 3д-пакетов - красивый хайполи графон. А что будет с логикой, физикой, сетевым кодом и оптимизацией - никто наверняка не скажет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149535

Старое сообщение 04-08-2015 12:41
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дилема современных движков: графон vs. страпон.
(т.е. лицензии, поборы, огораживания, вендорлоки и прочее людоедство)

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149586

Старое сообщение 07-08-2015 13:17
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
графон vs. страпон


А что одно другому мешает?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149605

Старое сообщение 07-08-2015 21:48
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Government-Man первое мне нравится, второе - да, мешает.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149606

Старое сообщение 07-08-2015 23:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В ксаше ещё круче. Там есть func_traindoor - это специальная дверь для поезда из интро хл1. Вот и делаем выводы.


Пока вы тут упрожнялись в астра умеи, в моё отсутствие, я этот самый трейндоор прикрутил в этот ваш хвалёный HLFX. Удивительно, но в HLFX не было методов для движения дверей вместе с поездами, так-то.


ЗЫ, Ксер, помнишь ты всё боялся, что я начну кретикавать HLFX? Вот это единственный камень по суте, да и то я бы не вспомнил, если бы вы тут не упрожнялись в астра умеи в моё отсутствие.

Добавлено 22-02-2017 в 13:06:

Цитата:
~ X ~ писал:
первое мне нравится, второе - да, мешает.

ШОК!!! СЕНСАЦИЯ!!! Автор XDM рассказал о том, что мешает ему дебажить!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164934

Старое сообщение 22-02-2017 10:06
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:25. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Игровые двигатели
game engines, mfrs
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024