HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Создание уровней для Volatile3D II/OIFD
Вы все этого долго ждали, вы все это просили, и вот...
Страницы (32): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PunkPaToB
Я тебя не понимаю. Какая связь между небом и "оутдуром"? Это совершенно разные темы.

Добавлено 15-02-2011 в 21:16:

По многочисленным просьбам трудящихся утилита makevtx была доработана. Теперь она поддерживает почти все распространенные форматы TGA (включая индексированные и RLE-сжатые), а также PNG.
Новая версия утилиты доступна в обновленном SDK. Урок №10 также обновлён.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72001

Старое сообщение 15-02-2011 15:16
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX
Да я имелл виду текстуры природы.
Не на бетоне же ты демо карту с небом делать будешь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72003

Старое сообщение 15-02-2011 15:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну у тебя есть makevtx? Она теперь даже PNG понимает. Какая проблема самому текстуры нужные сделать?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72005

Старое сообщение 15-02-2011 15:26
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Ну я уже, делаю)

Еще такой вопрос. Ты terrain generator пользуешься?
Просто я незнаю как там сетку поменьше сделать)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72006

Старое сообщение 15-02-2011 15:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я пользуюсь GenSurf.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72011

Старое сообщение 15-02-2011 16:47
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



хм, походу с terrain generator несовместимость.
вот что я делаю

[ Вложение ]
ols.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72013

Старое сообщение 15-02-2011 16:51
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



А получается

[ Вложение ]
shot0012.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72014

Старое сообщение 15-02-2011 16:51
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Вот map

Вложение: Архив winrar.rar (2.2 кб)
Этот файл был скачан 210 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72015

Старое сообщение 15-02-2011 16:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Там куча брашей с текстурами hint и skip. Зачем ты их сделал? Ни за что не поверю, что в Terrain generator'е нет опции их отключения.

Добавлено 15-02-2011 в 23:58:

А в редакторе ты их не видишь из-за того, что не включил опцию "View > Show Hint Brushes".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72023

Старое сообщение 15-02-2011 17:58
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



[ Вложение ]
shot0013.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72057

Старое сообщение 16-02-2011 06:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PunkPaToB сглаживание включить надо. Выдели браши, преврати их в актор BrushGroup и поставь там флаг "Smooth TBN".

Итак, очередная доработка утилиты makevtx специально для PunkPaToB! Добавлены опции -g и -ag. Подробнее см. урок №10, я его доработал. Если вкратце - то указывая опцию -ag, теперь не надо делать глоссмапы grayscale, утилита сделает это сама.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72058

Старое сообщение 16-02-2011 06:57
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX
Спасибо)

Добавлено 16-02-2011 в 11:36:

Чет нифига не сглаживает.

Добавлено 16-02-2011 в 12:03:

[ Вложение ]
shot0014.jpg

Отредактировано PunkPaToB 16-02-2011 в 09:13

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72059

Старое сообщение 16-02-2011 09:03
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Нашел небольшой недочет, в выравнивании текстур (нажатие на колесико мыши)
Текстура что посередине, так сказать была наложена первой, остальные были копированны на другие грани, ну и видно что они накладываются как будто негативом от основной чтоли.

[ Вложение ]
bag.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72192

Старое сообщение 17-02-2011 10:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Сделай ей отрицательный скейл по Х, проблем-то.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72194

Старое сообщение 17-02-2011 10:25
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Хотелось бы чтоб это автоматичаски происходило

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72198

Старое сообщение 17-02-2011 10:34
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:10. Новая тема    Ответить
Страницы (32): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Создание уровней для Volatile3D II/OIFD
Вы все этого долго ждали, вы все это просили, и вот...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024