Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Общие вопросы
всякий хлам =)
Страницы (18): « Первая ... « 14 15 16 17 [18]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1312

Рейтинг



Спасибо за помощь

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168883

Старое сообщение 15-11-2017 17:47
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1312

Рейтинг



Опять насчет Макса, а чем в нем можно резать модели? К примеру я хочу у НПС отрезать конечности, чем это лучше делать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168942

Старое сообщение вчера 22:01
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1834

Рейтинг



Detach. А чё не в разделе "Моделирование"?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168944

Старое сообщение сегодня 07:40
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума
Предупреждения:++++++++

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3097
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Опять насчет Макса, а чем в нем можно резать модели? К примеру я хочу у НПС отрезать конечности, чем это лучше делать?

Например, можно слайз плейном в полигоне или элементе. Выставляешь линию сечения (она будет красной) и сечешь, как тебе нужно.
Смотри скрин

http://pix.academ.info/img/2017/11/...d1a59c6d789.jpg

http://pix.academ.info/img/2017/11/...7f9e64b4933.jpg

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168945

Старое сообщение сегодня 08:24
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:50. Новая тема    Ответить
Страницы (18): « Первая ... « 14 15 16 17 [18]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Общие вопросы
всякий хлам =)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2017

Рейтинг@Mail.ru