HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Видите ли вы в Option Implicit преемника традиций Deus Ex?
Хотя бы на основании демки OI:FD
Option Implicit - преемник традиций Deus Ex?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да
***FantoM*** DEAD MAN ERIK-13 fire64 Flash kogemyaka Nucleo Ozzy PunkPaToB Squid thrndm XaeroX
12 38.71%
Нет
IPwnMice ^RamZe$^ ~ X ~
3 9.68%
По демке это сказать сложно
adamix AntiPlayer Bot711 DefilerUnit FiEctro Government-Man Half HAWK0044 Ku2zoff PLut PoD-Stas qishmish radeon Skaarj thambs [POD]ILL bot (0)
16 51.61%
Всего: 31 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (12): « Первая ... « 8 9 10 11 [12]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
kogemyaka писал:
Погирал, интересная игра. И поэтому даже незамечаешь, что NPC спускаются по ступенькам скачками, а падающая ваза не катиться по полу.

Уровни на высоте - локации от китаю до подземных лабораторий. Кстати посмотрел в титры - всего один левел-дизайнер.

Особенно понравились гуляющие котэ и крысы

Но уж слишком она вытянутая - бегать по одим и тем же локациям раз 20... Приходилось использовать читы на ключи и мультулы, а к концу просто god набрал чтобы время на прохождение не терять. Если сравнивать с HL1 - то конечно же HL выигрывает - там реже возникает желание набирать читы.

Если сравнивать с OI - oi обещает быть интересной по крайней мере не менее Deus Ex.

Но всё равно очень занятная игра, и если полная версия OI выйдет - можно будет покупать её долларов за 15.

А ещё игра часто вылетает (привет Unreal). Зато хоть идёт на моём ноутбуке (в отличии от сами знаете чего)

И ещё забыл: слоты предметов надо показывать обязательно. Мало того, что ты не знаешь в каком слоте какой предмет, так ещё и не видишь его.

играл 3 раза
ни разу не хотелось использовать читы

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91072

Старое сообщение 22-01-2012 11:56
- За что?
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



Ozzy а час по карте бегать в поисках мифической отмычки теб хотелось? Нет правда, глупо тратить время на элементы MMORPG.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91084

Старое сообщение 22-01-2012 14:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


kogemyaka
Да там вроде отмычек с избытком

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91085

Старое сообщение 22-01-2012 14:52
-
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



а кто тебе мешает пойти другой дорогой или просто взорвать дверь ? это-ж тебе не линейный шутер какой-то

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91086

Старое сообщение 22-01-2012 14:52
- За что?
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



Ozzy нечем взорвать. дороги другой нет.

Должно быть как в OI:

1. Отмычка всегда с собой
2. Сложные неломаемые двери на необязательных для прохождения местах.
3. Легковскрываемые или ломаемые двери на оновном маршруте.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91088

Старое сообщение 22-01-2012 15:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


kogemyaka
Ну в принципе там так и есть, если внимательно шарить по углам - то недостатка в отмычках не будет. В ОИ это доведено до крайности - почти за любой запертой дверью лежит отмычка, восполняющая запас (хотя её тоже надо поискать). Но в то же время в ОИ на дверь нужно всегда одну отмычку, и можно чётко их рассчитать, а в ДХ - нет, это одна из причин, почему я разработал другой метод задания сложности замков.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91089

Старое сообщение 22-01-2012 15:18
-
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
kogemyaka писал:
Ozzy нечем взорвать. дороги другой нет.

Должно быть как в OI:

1. Отмычка всегда с собой
2. Сложные неломаемые двери на необязательных для прохождения местах.
3. Легковскрываемые или ломаемые двери на оновном маршруте.

это где ?
ты про нано-ключ не забываешь ? возможно у тебя был ключ от той двери

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91091

Старое сообщение 22-01-2012 16:09
- За что?
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



ВоOzzy Возможно. Возможно не нашёл его. Но игра всё равно отличная.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91100

Старое сообщение 22-01-2012 17:25
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



не забывай,что можно еще и попробовать разбить дверь,когда взрывать нечем

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91101

Старое сообщение 22-01-2012 17:34
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:08. Новая тема    Ответить
Страницы (12): « Первая ... « 8 9 10 11 [12]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Видите ли вы в Option Implicit преемника традиций Deus Ex?
Хотя бы на основании демки OI:FD
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024