HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > PARANOIA standalone
В виде игры под Ксаш-движком
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну вы думаете, зачем я его выпилил в ксаш-моде? Вот, именно поэтому.
И всегда говорил применительно к нему.

То есть, если юзать ксаш ХТ, то ее можно тупо удалить?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121193

Старое сообщение 06-06-2013 09:02
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Qwertyus

Цитата:
Qwertyus писал:

Как раз таки блум и не потеряется. А потеряется бамп и спекуляр.
Лумы не работают из-за кастромного рендера. Но так они и не юзаются в стандартной параное.
А ещё не работают зеркала. По той же причине.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121205

Старое сообщение 06-06-2013 14:10
- За что?
Вилс
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 143
Возраст: 28

Рейтинг



Честно очень интерестная идея. Xash3d поможет стать paranoia-е еще красивые и выведит движок xash на новый уровень . Уверен что много людей заинтересуется , но надеюсь буду всякие обновление в плане графики , но и еще маленький баг который очень раздражает . Это зомби останавливаются при каждом браше... И некоторые обновления в гэймплеи . Буду рад если буззер и дядя миша возьмуться за проект серьезно . Xash всегда не хватало примера который бы показывал бы движок и теперь он будет ! Я думаю
Это золотая жыла для xash . Надеимя на дядя мишу и буззера.) Желаю всем счастья! ( простите за ошибки , я бы протестил так вот очень далеко от компютера)

__________________
Привет миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121211

Старое сообщение 06-06-2013 15:35
- За что?
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Как раз таки блум и не потеряется.

А все пачиму? Патаму шта они зделаны спрайтами!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121212

Старое сообщение 06-06-2013 15:49
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) нет, движок заругается

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121213

Старое сообщение 06-06-2013 16:01
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



В дллке только фикс битности текстур для старых карт и все вроде

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121215

Старое сообщение 06-06-2013 16:24
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
То есть, если юзать ксаш ХТ, то ее можно тупо удалить?

Долго ли попробовать?

Теперь что касаемо графических улучшений. Мне, как вы понимаете, несложно, но свободного времени практически нет
Поэтому я ничего никому не обещаю и не называю никаких сроков.
И мне проще и вам тожы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121219

Старое сообщение 06-06-2013 17:08
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Если отрежете все HL ресурсы и папку valve тоже, то было бы очень даже отлично. Но для этого нужен кодер, которых у нас как известно не хватает.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121321

Старое сообщение 08-06-2013 15:29
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



HAWK0044:
Не нужен никакой кодер, всё уже отрезано .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121328

Старое сообщение 08-06-2013 15:40
- За что?
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



В gameinfo прописать basedir "PARANOIA". Сделал две копии папки VALVE, в одну копию закинул содержимое gearbox в другую bshift. Прописал basedir ... .Соответственно переименовал как надо. Закинул ascii goldsrc fonts v1.0.2 Теперь у меня 3 игры?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121348

Старое сообщение 09-06-2013 02:34
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Paopapel:
У тебя хорошо получается! Попридумывай ещё таких вопросов и сможешь сделать тест на знание Ксаша . Только не забудь про форму теста, типа: "Что у меня получилось в итоге?
1) Бесполезное месиво файлов.
2) Три игры.
3) Три игры, но ни одна из них не может быть запущена без специального ярлыка."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121350

Старое сообщение 09-06-2013 08:29
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Зачем нужен хакнутый опенгл32 игре которая выходит на отдельном движке?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121357

Старое сообщение 09-06-2013 19:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
Зачем нужен хакнутый опенгл32 игре которая выходит на отдельном движке?

Дай-ко угадаю с одного раза. Низачем?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121358

Старое сообщение 09-06-2013 19:27
-
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



Qwertyus

Запустить можно через кастомгейм, батник или в ярлык хл прописать. Можешь сделать отдельные .ехе для gearbox, bshift ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121359

Старое сообщение 09-06-2013 20:35
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Paopapel:
Ты и сам их можешь сделать, вооружившись HEX-редактором. И иконки не забудь поменять каким-нибудь Resource Hacker'ом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121361

Старое сообщение 09-06-2013 21:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:05. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > PARANOIA standalone
В виде игры под Ксаш-движком
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024