HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Фишка из S.T.A.L.K.E.R
Кто играл тот помнит
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Надеюсь в Xash'е такой фигни не будет.

тебе уже прямо в мем можно это выражение записывать.
Ну типа "При Сталине такой фигни не было".

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66209

Старое сообщение 27-10-2010 09:40
-
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 27

Рейтинг



Вот что надо добавить с пушку. Пишу на Garry's Mod Lua, ну я думаю такое легко будет на С++ перенести.

code:
function SWEPeploy() self.CanPrimaryFire = true end function SWEP:Reload() self.CanPrimaryFire = true end function SWEPrimaryAttack() if math.random(0,1) == 1 then self.CanPrimaryFire = false return end if !self.CanPrimaryFire then return end end

Ну у math.random можно и побольше диапазон сделать, чтобы шанс был не 50/50, главное чтобы число целое было.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67071

Старое сообщение 06-11-2010 16:29
- За что?
hinder
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 35
Возраст: 39

Рейтинг



хз из реалистичных фич в игры надо добавить лишь несколько
1. появление глухоты при долгой стрельбе и статичные полупрозрачные бликов от вспышек при стрельбе и ярких объектов
2. проблемы выносливости от долгих прыжков, водоплавания, спусков, подъемов и бега
3. подбор выброшеного рожка и выбор\зарядка патронов в тихом уголке(?)
4. кровотечения при ранениях, создание пятен крови и повреждений на отдельных частях модели и эффекты помутнения взгляда
5. толчки и разного рода звуковые и прочие визуальные эффекты при попадании из оружия
6. наложение в ярком свете полупрозрачной с хромом светлой текстурки на модель поплававшего персонажа, и темной соответственно в тени
7. физику предметов и прочего )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67268

Старое сообщение 10-11-2010 22:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


8. глубина
9. ?????
10. Грузите апельсины бочками!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67269

Старое сообщение 10-11-2010 23:10
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Со звоном в ушах согласен. Жаль, что пока он встречается только от светошумовых гранат (реже — от взрывов) в играх . Накладывали хотя бы небольшой, когда выстреливаешь полный магазин зажимом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67270

Старое сообщение 10-11-2010 23:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну вы прям симуляторы предлагаете делать...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67271

Старое сообщение 11-11-2010 00:51
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:31. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Фишка из S.T.A.L.K.E.R
Кто играл тот помнит
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024