HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Фишка из S.T.A.L.K.E.R
Кто играл тот помнит
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Фишка из S.T.A.L.K.E.R

Вот сидел играл в сталкер и захотелось мне перенести в параною эту фичу. Так вот в сталкере мог заклинить АК или еще что нибудь. Может кто знает,подскажите пжлст

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66117

Старое сообщение 25-10-2010 17:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(epeFk@
Ты хочешь, чтобы игроки материли твой мод, тебя и всю твою семью в десятом колене?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66119

Старое сообщение 25-10-2010 18:17
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



(epeFk@
Мапь под Сталкер, в чем проблема ? Сталкеров на халфу и так выше крыши. Правда доделаны единицы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66121

Старое сообщение 25-10-2010 19:19
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Сталкеров на халфу и так выше крыши. Правда доделаны единицы.

Дай ссылки на эти единицы, если не трудно, я гляну

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66127

Старое сообщение 26-10-2010 05:20
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



А при каких условиях его там заклинивет? Random'ом @_@?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66130

Старое сообщение 26-10-2010 06:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
А при каких условиях его там заклинивет?

вероятность рандома растёт пропорционально износу оружия.
У нового она равна нулю, у сильно изношенного - 50%. (или 25%).

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66142

Старое сообщение 26-10-2010 08:09
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Нет, я заклинивание реализовывать не стал. По-моему, это довольно мерзкая фичя.

Добавлено 26-10-2010 в 15:44:

Ну сами посудите - выскакивает на вас монстр, вы начинаете стрелять, а пушку заклинивает. Через 3 секунды вы мертвы. Быстрая загрузка, дубль два, на этот раз не заклинило, идем дальше.
В чем прикол?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66151

Старое сообщение 26-10-2010 08:44
-
Jackass
Я думаю... я могу думать.. хм..

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Владивосток - центр мира
Сообщений: 94

Рейтинг



Если честно... это сложно реализовать в плане реалистичности... Почему?

Ну смотрите, например мой любимый АК74-М может заклинить это да, но!!! Лечиться это всё тупо передёрнув затвор или заменой рожка (если он треснул).

(За исключением загрязнение газоотвода, ну прочистить его и всё, или застревание пули в стволе - ну тут просто шомполом выбить)

То что написал в скобках.. если честно.. сколько стрелял не разу такого не было. СВД - аналогично с АК...

А вот взять какую-нибудь зарубежную хню... Ну из-за того, что у большинства зарубежных стволов мелкие детали и зазоры между ними, при попадание камушка, или там грязи т.д. это всё... пиши пропало...

Ну это ещё ни чего! Сделали мы, что АК там вообще не клинит, а какая-нибудь MP5 умирает после каждого выстрела! НО!!! Самое интересное это: Анимация, окружение из-за которого может заклинить оружие (грязь, вода, снег и т.д.), механические повреждения (выбрасываем оружие из рук) и т.д.
Конечно всё это можно не делать... но получится как в сталкере и как сказал XaeroX

Так что лучше пусть всё оружие не будет клинить.

__________________
Не оружие убивает людей... А С++

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66154

Старое сообщение 26-10-2010 11:17
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>Нет, я заклинивание реализовывать не стал. По-моему, это довольно мерзкая фичя.

Лучше как в КСенусе - осечки. Не надо перезаряжать, просто патрон впустую тратится. А в Сталкере чесслово мерзко сделано, как XaeroX писал:

>>выскакивает на вас монстр, вы начинаете стрелять, а пушку заклинивает. Через 3 секунды вы мертвы. Быстрая загрузка, дубль два, на этот раз не заклинило, идем дальше.
В чем прикол?

Времени много отнимает.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66157

Старое сообщение 26-10-2010 11:27
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Если бы в CS были заклинивания, то случаев с побоями геймеров было бы на много больше .
В играх и так много случайностей, преднамеренных и нет. Тот же разброс у оружия с вытекающими хэдшотами и прочая хрень типа интерполяции и задержки (пинг).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66158

Старое сообщение 26-10-2010 11:34
- За что?
sania_3
Местный криворукий гитарист.

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Ростов-на-Дону.
Сообщений: 413
Возраст: 34

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Jackass, у моего друга с СВД постоянно оптика/ крышка ствольной коробки отваливалась. Вот то был прикол. Зато у мну автомат на разборку вообще не расчитан по-ходу был.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66159

Старое сообщение 26-10-2010 12:01
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



И всё таки чел спросил как реализовать а не "Хорошо это или плохо?".

Подскажите уже,а уж он сам увидит что получилось зло.

Ибо, словами вы ничего не скажите.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66164

Старое сообщение 26-10-2010 14:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
и прочая хрень типа интерполяции и задержки (пинг).

ну в хл есть unlag, он компенсирует высокий пинг.
А интерполяция вообще непричем.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Подскажите уже,а уж он сам увидит что получилось зло.

У тебя любовь к халяве врожденная или благоприобретенная?
На любой ваш вопрос дадим мы ответ...

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66170

Старое сообщение 26-10-2010 14:29
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



-=DrTressi=- Вам выдано предупреждение за личную переписку!

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

За это сообщение -=DrTressi=- получил предупреждение за личную переписку

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66173

Старое сообщение 26-10-2010 14:51
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша, ну я про ex_interp. Когда у кого оно меньше — тому и легче. Вместе с этим еще некоторые из игроков передвигаются рывками (прям как при FPS 5), а пинг у них нормальный (как и у тебя).
И весь этот беспредел при sv_unlag 1 на сервере. Надеюсь в Xash'е такой фигни не будет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66194

Старое сообщение 26-10-2010 23:55
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:45. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Фишка из S.T.A.L.K.E.R
Кто играл тот помнит
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024