Вот сидел играл в сталкер и захотелось мне перенести в параною эту фичу. Так вот в сталкере мог заклинить АК или еще что нибудь. Может кто знает,подскажите пжлст
Нет, я заклинивание реализовывать не стал. По-моему, это довольно мерзкая фичя.
Добавлено 26-10-2010 в 15:44:
Ну сами посудите - выскакивает на вас монстр, вы начинаете стрелять, а пушку заклинивает. Через 3 секунды вы мертвы. Быстрая загрузка, дубль два, на этот раз не заклинило, идем дальше.
В чем прикол?
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Если честно... это сложно реализовать в плане реалистичности... Почему?
Ну смотрите, например мой любимый АК74-М может заклинить это да, но!!! Лечиться это всё тупо передёрнув затвор или заменой рожка (если он треснул).
(За исключением загрязнение газоотвода, ну прочистить его и всё, или застревание пули в стволе - ну тут просто шомполом выбить)
То что написал в скобках.. если честно.. сколько стрелял не разу такого не было. СВД - аналогично с АК...
А вот взять какую-нибудь зарубежную хню... Ну из-за того, что у большинства зарубежных стволов мелкие детали и зазоры между ними, при попадание камушка, или там грязи т.д. это всё... пиши пропало...
Ну это ещё ни чего! Сделали мы, что АК там вообще не клинит, а какая-нибудь MP5 умирает после каждого выстрела! НО!!! Самое интересное это: Анимация, окружение из-за которого может заклинить оружие (грязь, вода, снег и т.д.), механические повреждения (выбрасываем оружие из рук) и т.д.
Конечно всё это можно не делать... но получится как в сталкере и как сказал XaeroX
Так что лучше пусть всё оружие не будет клинить.
__________________
Не оружие убивает людей... А С++
>>Нет, я заклинивание реализовывать не стал. По-моему, это довольно мерзкая фичя.
Лучше как в КСенусе - осечки. Не надо перезаряжать, просто патрон впустую тратится. А в Сталкере чесслово мерзко сделано, как XaeroX писал:
>>выскакивает на вас монстр, вы начинаете стрелять, а пушку заклинивает. Через 3 секунды вы мертвы. Быстрая загрузка, дубль два, на этот раз не заклинило, идем дальше.
В чем прикол?
Если бы в CS были заклинивания, то случаев с побоями геймеров было бы на много больше .
В играх и так много случайностей, преднамеренных и нет. Тот же разброс у оружия с вытекающими хэдшотами и прочая хрень типа интерполяции и задержки (пинг).
Jackass, у моего друга с СВД постоянно оптика/ крышка ствольной коробки отваливалась. Вот то был прикол. Зато у мну автомат на разборку вообще не расчитан по-ходу был.
__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.
Дядя Миша, ну я про ex_interp. Когда у кого оно меньше — тому и легче. Вместе с этим еще некоторые из игроков передвигаются рывками (прям как при FPS 5), а пинг у них нормальный (как и у тебя).
И весь этот беспредел при sv_unlag 1 на сервере. Надеюсь в Xash'е такой фигни не будет.