HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Проблема с дождем
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
vitoss
Моделлер

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 88
Возраст: 34

Рейтинг



Unhappy Проблема с дождем

Попробовал сделать дождь по тутору BUzer'a. Вроде все откомпилилось. Запускаю карту, работает. Активирую дождь, он начинает появляться и буквально через секунду халва виснет... =((

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121

Старое сообщение 22-10-2005 17:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Прям просто зависает или вылетает? Ты точно все аккуратно скопировал из тутора?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124

Старое сообщение 23-10-2005 04:48
-
vitoss
Моделлер

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 88
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX
Да, я делал все аккуратно.
Не выкидывает, а зависает.
(На каком то кадре все останавивается, и картинка так и стоит, пока диспетчер задач не вызовешь

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127

Старое сообщение 23-10-2005 05:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Нет, значит, где-то ты все же пропустил что-то. Дождь вроде как работоспособный (я сам не проверял, но другие так утверждают). Впрочем, подождем, пока нас навестит создатель этого дождя

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128

Старое сообщение 23-10-2005 06:25
-
vitoss
Моделлер

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 88
Возраст: 34

Рейтинг



Во! Оказывается работает, а виснет, когда в карте ставишь func_water. =(
Можно ли это как то исправить?

Кстати, почему то при компиляции всегда вылазят вот такие warning'и:

Компиляции они не мешают, но глаз мозолят. :mda:
Можно ли это исправить?

ЗЫ у меня Visual C++ 7 (Visual Studio .NET)

Отредактировано vitoss 23-10-2005 в 07:59

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129

Старое сообщение 23-10-2005 07:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Насчет зависания с func_water я не в курсе, но пофиксить само собой можно. Где же Бузер?
А по поводу предупреждений - попробуй в файле, в котором происходит ошибка, добавить строку

C++ Source Code:
#pragma warning(disable:4183)

По крайней мере, глаза мозолить не будет

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133

Старое сообщение 23-10-2005 08:16
-
vitoss
Моделлер

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 88
Возраст: 34

Рейтинг



Спасибо, попробую =))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137

Старое сообщение 23-10-2005 08:29
- За что?
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 40

Рейтинг



vitoss
Любопытно.. Блин, чему-ж там глючить? Код дубовый и прямолинейный, я уж не знаю..
Если воду поставить, он сразу повисает, или может работать некоторое время? (если да, то примерно какое?)

Может, ты функцию какую-то не добавил, которая эти круги водные обрабатывает? (я уже позабыл, что там надо..)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213

Старое сообщение 25-10-2005 02:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


BUzer да с тутором все ок - я проверил видимо что-то он не так скопипастил.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219

Старое сообщение 25-10-2005 07:11
-
vitoss
Моделлер

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 88
Возраст: 34

Рейтинг



BUzer
Ну зависает примерно через пол секунды как появляется дождь. Видимо именно в то время как капля достигают воды.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 225

Старое сообщение 25-10-2005 08:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


vitoss скопируй все еще раз. Ты 100% что-то забыл. Я ж говорю - сам проверял.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 229

Старое сообщение 25-10-2005 08:58
-
vitoss
Моделлер

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 88
Возраст: 34

Рейтинг



Попробуем...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 240

Старое сообщение 25-10-2005 13:21
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:22. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Проблема с дождем
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024