HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Глобальное изменение масштаба
Уменьшение размеров всего
Страницы (16): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Так ить там во всех версиях последних декали ТГА делаются, разве не?

Добавлено 05-05-2015 в 08:35:

Демку буду ждать!
А ты прям на самом тринити модифицируешь или себе его опции утянул?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146463

Старое сообщение 05-05-2015 05:35
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



хаха, мир уменьшенный в 8 раз, рост человека 9 юнитов, от 3 лица с камерой всё ок

[ Вложение ]
gta0002.jpg

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146464

Старое сообщение 05-05-2015 05:37
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Yo Den с хитбоксами всё норм? Попадания в игрока и монстров нормально происходят? Ничего не застревает?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146467

Старое сообщение 05-05-2015 06:25
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
с хитбоксами всё норм? Попадания в игрока и монстров нормально происходят? Ничего не застревает?

да вроде всё нормально, кроме того, что не могу совсем вплотную подойти к, например, хгранту, (могу быть близко к нему максимум на два метра) хотя вплотную к стене подхожу нормально. хулл-файл: "2 2 9
2 2 8
2 2 4.5". У солдата заюзан средний хулл, и изменение "2 2 8" в большую сторону влияет на увеличение хулла гранта, в меньшую - не изменяет. Похоже на ограничение.
Со стрельбой всё ок. На крайняк можно уменьшить всё в 4, а не в 8 раз, не будет этого глюка с хуллом

Добавлено 05-05-2015 в 10:10:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Так ить там во всех версиях последних декали ТГА делаются, разве не?

Во всех версиях tga, но в 3.05 и 3.08 ещё плюс dds, но там уже багов много

Добавлено 05-05-2015 в 10:11:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
А ты прям на самом тринити модифицируешь или себе его опции утянул

на самом тринити. Это же по сути чистый хл + фичи

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146468

Старое сообщение 05-05-2015 07:11
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



В 8 раз, наверное, самое оптимальное будет. В 4 раза и я менял, городов и районов-кварталов на карте не получится уже налепить...
Почему не можешь подойти? И только ли к хгранту? Что с остальными тварями?

Уменьшал ли во столько же раз модели самих монстров?

Действуй, пробуй. Мне нравится наблюдать за твоими успехами

Добавлено 05-05-2015 в 11:33:

Цитата:
Yo Den писал:
Во всех версиях tga, но в 3.05 и 3.08 ещё плюс dds, но там уже багов много


Какого рода баги?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146471

Старое сообщение 05-05-2015 08:33
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Действуй, пробуй. Мне нравится наблюдать за твоими успехами

Ну а что? Активность на форуме должна быть. Тем более, если у Yo Den всё получится и глючить не будет, я тоже такую штуку сделаю себе в мод, уменьшу всё хотя бы в два раза. Лимиты не сильно подскочат, а размер карт прилично вырастет. Надеюсь, в мультиплеере глючить не будет. Ну и что-нибудь из тринити с ксашем можно взять для красивостей, например шейдерную воду, тени и динлайты. Самое сложное, что мне надо - это мовевитч. Его просто так не скопипастишь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146472

Старое сообщение 05-05-2015 08:46
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Дело не только в активности. Радует, что у кого-то может получится то, что у меня не вышло в своё время. Дорогу молодым, как говорится.

А зачем оттуда выдёргивать, если можно просто перейти на Тринити в качестве основы? Или таки багов много?

Уменьшение мира - штука хорошая, даже слишком. Жаль только, что придётся все карты под него рисовать с нуля. Совместимость.... Или, может быть, можно так сделать, чтоб готовую карту просто в 4 раза "сжать" ?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146473

Старое сообщение 05-05-2015 08:55
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
А зачем оттуда выдёргивать, если можно просто перейти на Тринити в качестве основы? Или таки багов много?

У меня уже есть наработки, опробованные на новом ХЛСДК. Пересаживаться на что-то другое не хочу, мало ли какая бяка всплывёт. Лучше скопипастить самые нужные фичи себе. Я вот сейчас спиритовский мовевитч проверил по сети. У нелокального игрока немного подлагивает физика. У локального почти не заметно. Визуально всё прекрасно выглядит. Если не строить что-то прям уж критично взаимодействующее с игроком, то сойдёт. Мне мовевитч нужен-то для поездов и дверей в общем-то. Ну может лифты ещё.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146474

Старое сообщение 05-05-2015 09:00
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Какого рода баги?

Я уже честно не помню всего, но помню, что фиг разберёшь откуда они берутся, при том, что в версии 1.4 final их нет, а разница между ними на практике минимальная (заметил только, что текстуры в 3.08 поправдивее и чуть чётче рендерятся).
Сначала мне не понравилось,что если модель игрока заменить любой другой, у которой не сходятся кости - зависает намертво, этот глюк я встретил, когда в моде hl bounce ставил модель шара вместо игрока. Также помню там фонарик абсолютно неправильно расположен, лечится копированием из 1.4.
Но окончательно добил глюк, плохо помню, но как-то связан с подгрузкой кастомных текстур в рендер (2048х2048), карта просто не грузилась с ними, хотя в 1.4 всё норм.
Хотя и в 1.4 тоже есть определённые тыпые баги, и тоже не понятно как лечить

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146475

Старое сообщение 05-05-2015 09:26
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Я в архиве не нашел 1.4f...
http://pix.academ.org/img/2015/05/0...135d7f3c46f.jpg

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146477

Старое сообщение 05-05-2015 09:31
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Почему не можешь подойти? И только ли к хгранту? Что с остальными тварями?

Уменьшал ли во столько же раз модели самих монстров?

ну типа я ставлю хулл солдату минимальный, и всё ставится, т.е. солдат способен подойти вплотную к стене. Но когда я хочу подойти вплотную к солдату (или он ко мне) то получается, что я упираюсь в некий больший хулл... вообщем хз, ща буду смотреть

Добавлено 05-05-2015 в 12:35:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:

кустом сдк в1 вроде этот архив. Там ридми есть внутри, написано 1.4. И он кстати вообще не кустом, это оригинал автора, просто некий чувак выложил этот оригинал на моддб и добавил туда тупо описание в текстовых файлах, всё - кустом %)

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146478

Старое сообщение 05-05-2015 09:35
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Может, ты где-то не поменял размер хулла? В исходниках это не в одном месте, точно помню.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146479

Старое сообщение 05-05-2015 10:02
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Может, ты где-то не поменял размер хулла?

в том то и дело, что в сторону увеличения хулла все нормально, а в сторону сильного уменьшения (меньше ~4 юнитов) уже нет результата, хулл остаётся где-то размером в эти 4 юнита, но не меньше

Добавлено 05-05-2015 в 15:57:

Склоняюсь к тому, что размер хулла нельзя сделать равным 2-4 юнитам, типа предел

Добавлено 05-05-2015 в 15:58:

Модели же сталкиваются друг с другом только по средствам хулла?

Добавлено 05-05-2015 в 17:52:

Решил уменьшить всё в 4 раза. Правда сейчас глюк: npc, если хотят, то проходят сквозь стены http://www.youtube.com/watch?v=CAWg...eature=youtu.be Видюшка

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146480

Старое сообщение 05-05-2015 14:52
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Я решил уменьшить масштаб в своём моде, чтобы один уровень входил на одну карту. Кооп всё-таки. Сейчас думаю, во сколько раз.
Размеры карты в хл1 позволяют делать довольно большие пространства, на которых много чего можно уместить. Но стоит только попытаться сделать открытую местность, становится видно, что карта маленькая. Или сделать полностью большое здание на открытой местности тоже проблематично.

Склоняюсь к масштабу 1/2 от оригинала, по-моему этого будет достаточно, и браши, толщиной в 1 юнит не будут слишком толстыми. Но, думаю, на будущее всё-таки лучше 1/4. Компиляторы вполне нормально прожёвывают браши толщиной в полъюнита.
Yo Den как там у тебя? Нормально всё работает с твоим уменьшением?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158319

Старое сообщение 20-08-2016 05:08
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
как там у тебя? Нормально всё работает с твоим уменьшением?

я уже не помню, что там, но с какими-то подводными камнями встречался и забил на это дело, хотя у тебя, я думаю, всё получится

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158320

Старое сообщение 20-08-2016 05:24
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:37. Новая тема    Ответить
Страницы (16): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Глобальное изменение масштаба
Уменьшение размеров всего
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024