Итак, наверное многие сталкивались с неприятным явлением, когда мапперишь под паранойю. Создаёшь на карте light, создаёшь кнопочку, которая включает/выключает его, но при компиляции bumprad убивает этот лайт, ссылаясь на нехороший стиль. Если компилить обычным хлрадом, то лайт хоть и остаётся, но всё равно не работает. Такая же история с лайтами, которые имеют стиль отличный от 0.
Конечно, лучше задать этот вопрос BUzer'у, но я задам его здесь: можно ли преодолеть это ограничение рендера паранойи? Если нет, то какова вероятность успешно написать энтитю динамического света(типа как в туторе bump mapping in half-life). Просто некоторые места в игре требуют мигающего/выключающегося света, это создаёт определённую атмосферу.
За это сообщение Ku2zoff получил условное предупреждение
Ждать хлфх безусловно надо, чтобы хотя бы посмотреть, что именно там реализовано, на концептуальном уровне. Ну и поиграть А если уж ты умеешь кодить (а ты вроде как умеешь, как я вижу), то лучше писать все самому.
Да, и еще: погоня за графическими технологиями смотрится адекватной только в случае ХЛФХ, т.к. он сразу был (и впервые, кстати) заявлен как мод с такой целью. В случае Паранойи это смотрится как нечто вторичное, по отношению к геймплею. А в случае остальных модов, не получивших награды от Моддб, это смотрится просто странно
Жжошь однакО До меня только сейчас дошло, что паранойа хоть и маненький, но все-же конкурент
Цитата:
Ku2zoff писал: Я же не дождусь выхода ХЛФХ.
Его просто НУЖНО дождаться !!! И на нем делать мод, но не просто мод, а нечто большее Чтоб это мод оставил после себя след
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Ku2zoff
Халфовского динамического света в паранойе нету, потому что все лайтмапы использованы под бамп.
Энтитя динамического света с бампом там уже есть - см. env_dynlight (можно настроить как точечную, или как направленную, типа фонарика)
Ксаерокс опять воспользовался моментом, и не преминул всем напомнить, что ХЛФХ является первым и единственным модом с "графическими технологиями" (тм).
BUzer неправда ваша. Во-первых, чтобы напомнить что-то про ХЛФХ, мне момент не нужен. А во-вторых, он является первым и лучшим, но отнюдь не единственным.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Темы про рендер паранои у нас негласно относятся к разряду запрещенных. С этими вопросами мы отсылаем на форум разработчиков с целью увеличения посещаемости их форума. Все для лучших друзей!
Правда, наш друг малость промахнулся с датой поста
XaeroX
Просто разрабам Паранойи глубоко превать, что и так делают с ней и что в ней НЕ работает
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
вы забыли мелочь что П тулкитом не является... мне кажется то что выложены подные исходники и есть документация и примеры использования фич более чем достаточно.