Сурс чуть более идентичен натуральному.
Зато Волатиль поддерживает старые видеокарты и хорошо работает с ними. Сурсу такое не по зубам. И максимальный размер карты в сурсе такой не достигнуть наверное.
__________________
You requied приданье, но denied access! http://youtube.com/user/Bur2nek - мой канал
Какое-нибудь новенькое видео каждую пятницу!
довольно неоднозначный двиг, как по мне - сильно зависит от использующих его левел-дизайнеров. Так, до сих пор считаю Lost Coast безумно красивым. Также рад сурцу в игре Zeno Clash
но почему то если в сурце слабый брашворк и неприкрыт моделями - выглядит более убого чем любой другой двиг. не знаю почему.
+ еще странно на разрешениях ниже 1024*768 реально хуже смотрится
Volatile
прекрасные тени!
и вообще Хаерох молодец ^^
он предлагал Volatile vs. Id Tech 4 сравнивать, так как так правильнее
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
так что какая нибудь команда может думать - купить у волв или отлиценгзить у хаероха
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Вот лично я двиги, заточенные под статику, не люблю.
По суммарному функционалу Сорс, конечно же, круче (да и смешно сравнивать коммерческий двиг, который писала целая команда много лет, с моей скромной поделкой), но мне мой двиг больше нравится... По всему, кроме физики, ИИ и фпс
id Tech 4 - аналогично, круче по физике и по фпс (за счет дикой SIMD-оптимизации, которая мне с моими знаниями пока не pozubam). По графике - сложно судить. Судя по всему, в дум3 и ку4 был использован не весь потенциал движка. Но то, что там нет хоть какого-нибудь статического рендера и т.о. поддержки старых/встроенных видеокарт - это минус.
Вообще это все флуд, Волатилу надо сравнивать с другими любительскими движками, которые делались малочисленными командами или одиночками. Это более адекватно, имхо.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
И еще потому что шадовмапы по определению заточены под направленные источники света, в то время как волюмы - под точечные. А без точечных источников в играх никуда, вот и приходится любителям шадовмапов извращаться: или по 6 проходов на лайт делать, или фейки всякие прикручивать, которые глючат через раз.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Кстати в духовном наследнике дёз екс - который Вампиры Маскарад Бладлайнс - там Сурс сырой, но зато тени мягкие прикрутили)
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."