HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Какой движок вам нужен: Xash или Volatile
Небольшой тест для определения внутренних преференций
Какой движок вы на самом деле используете (или планируете использовать)?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Volatile3D II
***FantoM*** Cybermax ERIK-13 jazzy NameLesS Ozzy qishmish tolerance Whistler XaeroX ~ X ~
11 21.15%
Xash
-=DrTressi=- Alex_Gordon Aynekko BlackGrey Chyvachok faiton FiEctro GalizMan GioHAUS0n HAWK0044 ILZM JPEG KiQ KORD_12.7 KPE030T LeFront Lev manuel Pain Shapirlic thambs VXP Дядя Миша
23 44.23%
Никакой (просто смотрю результаты)
a-kush-er AntiPlayer DEAD MAN FreeSlave Government-Man Half marikcool master07 mittorn PoD-Stas PomanoB PunkPaToB sania_3 Scrama Sigurth Skaarj Вилс
18 34.62%
Всего: 52 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Xash или Volatile
Вам не разрешено проходить этот тест.



Лучшие результаты
  qishmish 8  
  Cybermax 8  
  ncuxonaT 8  
  PLut 8  
  Ozzy 8  
[показать все результаты]
Этот тест прошли 60 пользователей

Страницы (6): « Первая ... « 2 3 4 5 [6]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Именно поэтому Волатила не сильно отличается от третьего дуума

Отличается, и не в лучшую сторону. Поэтому сначала нужно её довести до уровня третьего дума. Этот движок, кстати говоря, очень интересен с научной точки зрения.
Цитата:
Дядя Миша писал:
И хл2-шный формат от первого тоже отличается некритично. Наворотили конечно многое, но фундаментальных отличий там нет.

Да вообще все бсп-форматы похожи, если так рассуждать.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты видел хоть одного человека, который бы насаждал чужие взгляды?

Есть люди, которые не насаждают никакие взгляды.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну например, потому что ему близки твои идеи и у него аналогичная мечта. Что в этом плохого или странного?

Ну, значит, таких пока нет. Не вижу в этом особой трагедии.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136600

Старое сообщение 20-04-2014 15:33
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Я боюсь, что новая Волатила превратится в XDM, где внутри всё-всё переписано, а снаружи абсолютно те же яйца.

А мне дуумается, когда Ксерокс напишет новую волатилу, Дядя Миша её даже качать не будет, а сразу назовёт тем же самым УГ и т.д. (-_-)

Ладно, подождём-с. Только что мне делать с картами, исходников которых у меня нет? (и у меня их немало)

PS: Пожалуй, не буду качать параною, это ведь то же самое, только изнутри переписанное.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136612

Старое сообщение 20-04-2014 17:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Отличается, и не в лучшую сторону

почему не в лучшую? В дууме спекуляр через half-vector, а в волатиле наверняка через reflect
Кармак об этом еще в 2004 году писал, что спекуляр в оригинальном дууме отвратительный.
Цитата:
XaeroX писал:
Да вообще все бсп-форматы похожи, если так рассуждать.

Ну если совсем абстрагироваться и оставить только листья и ноды, то да.
Цитата:
~ X ~ писал:
А мне дуумается, когда Ксерокс напишет новую волатилу, Дядя Миша её даже качать не будет, а сразу назовёт тем же самым УГ и т.д

Скачаю, могу даже апзор написать
Я просто боюсь, что увижу там тоже самое что и два года назад.
Опять эта комнатка с мягкими партиклями и 32 фпс на 9800GT.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136619

Старое сообщение 20-04-2014 18:38
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Опять эта комнатка с мягкими партиклями и 32 фпс на 9800GT.

Отчего же? Я другую сделаю.
Но вообще апзор - дело хорошее.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136624

Старое сообщение 20-04-2014 19:22
-
Whistler
Ну и что ты смотришь?

Дата регистрации: Apr 2014
Проживает: У Миши на спине
Сообщений: 138
Возраст: 25

Рейтинг



Непостесняюсь спросить, а знания BSP маппинга пригодятся в создании игры на этом движке?

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138359

Старое сообщение 03-06-2014 07:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Whistler
А что ты понимаешь под "BSP маппингом"? Умение делать сложные конструкции из брашей? Это можно, но лучше, конечно, учиться делать модели в kHED.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138363

Старое сообщение 03-06-2014 09:23
-
Whistler
Ну и что ты смотришь?

Дата регистрации: Apr 2014
Проживает: У Миши на спине
Сообщений: 138
Возраст: 25

Рейтинг



XaeroX Я имею ввиду умение картостроения в VHE, знание енитей и т.д.

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138366

Старое сообщение 03-06-2014 10:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну если под игру можно делать карты в VHE - значит, пригодится.
Но таких игр/движков с каждым годом часом всё меньше.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138367

Старое сообщение 03-06-2014 10:55
-
ILZM
LAW

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Mega City One
Сообщений: 301

Рейтинг



XaeroX, но BSP же всё-таки выигрывает в плане столкновений? Ну чтобы там модели всякие не проваливались.

И ещё. Значит у Волатилы Второй не будет исходного кода, ну хотя бы sdk? Чтобы там всякие иновации понадобалять.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138368

Старое сообщение 03-06-2014 11:13
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ILZM писал:
Значит у Волатилы Второй не будет исходного кода, ну хотя бы sdk?

Где это я такое сказал?
Исходный код будет.
Не весь. Но в достаточном объёме.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138369

Старое сообщение 03-06-2014 11:34
-
Whistler
Ну и что ты смотришь?

Дата регистрации: Apr 2014
Проживает: У Миши на спине
Сообщений: 138
Возраст: 25

Рейтинг



XaeroX Ибо сказал Гейб:

Цитата:
Я выпущу Volatile II, но не сегодня!

Чтоже, будем ждать...

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138374

Старое сообщение 03-06-2014 13:40
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:36. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « Первая ... « 2 3 4 5 [6]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Какой движок вам нужен: Xash или Volatile
Небольшой тест для определения внутренних преференций
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024