Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Чему меня научил моддинг и как это помогло в жизни
skill.cfg
Пригодились ли умения из геймдева?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Пригодились! :-)
FiEctro marikcool Qif_Qgame Smykov ~ X ~
5 29.41%
Не пригодились :-/
Ghoul [BB] thambs
2 11.76%
У меня нет скиллов :-(
a1batross AntiPlayer Chyvachok DEAD MAN Government-Man Luciferchik nemyax Sigurth XaeroX XF-Alien
10 58.82%
Я пришел в гд недавно и ничего там не подчерпнул. :- |
0 0%
Всего: 17 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3197
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Elber marikcool раз работаете в ГД, то, наверное нравится. А скажите - не было такого что не хочется работать над чужими проектами?
Я лично предпочел заниматься вещами, не связанными с играми ирл именно по этой причине.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171491

Старое сообщение 02-02-2018 08:01
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1484
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Elber marikcool раз работаете в ГД, то, наверное нравится. А скажите - не было такого что не хочется работать над чужими проектами?
Я лично предпочел заниматься вещами, не связанными с играми ирл именно по этой причине.

над чужими не работаю, только над своими проектами.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171516

Старое сообщение 02-02-2018 18:25
- За что?
Elber
Wunderknabe

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: Ukrainer
Сообщений: 28
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Elber marikcool раз работаете в ГД, то, наверное нравится. А скажите - не было такого что не хочется работать над чужими проектами?
Я лично предпочел заниматься вещами, не связанными с играми ирл именно по этой причине.


Периодически возникает мысль о том что тебе это не принадлежит - работа в которую ты вкладываешься. Принятые идеи часто зависят не от тебя, на выходе не всегда получается то что тебе нравится, а просто так надо. Ну работа есть работа - просто нужно менять отношение к таким вещам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171543

Старое сообщение 03-02-2018 16:27
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21883
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



В игре самое главное это не движок, текстуры и модельки, а вселенная и армия фоннатов.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171544

Старое сообщение 03-02-2018 16:31
-
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3197
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Elber правильно. Но если у тебя творческая работа (т.е. 90% всего в геймдеве) - часто бывает, что начинает уже тошнить от чрезмерного деланья одного и того же. Т.е. здесь, для себя, я могу забросить, скажем, "замки эльфов" и начать клепать "корридоры и реакторы". А потом вообще выгуи переписать %) А вот на работе - планы, дедлайны, всякие фуфелы вокруг (манагеры, и т.п.). Тогда тошнота усиливается экспоненциально с каждым днем, что есть тоска и печаль.

marikcool своими == "ты придумал" или "те проекты, что тебе выдали и никто больше их не трогает"? Если №1, то здорово.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171554

Старое сообщение 06-02-2018 07:59
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:18. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Чему меня научил моддинг и как это помогло в жизни
skill.cfg
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru