HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 163 164 165 166 [167] 168 169 170 171 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



antibiotik, Верхние Лужки - это тюрьма или военная база?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121375

Старое сообщение 10-06-2013 08:33
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



fire64
Дача Лужкова.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121376

Старое сообщение 10-06-2013 09:28
- За что?
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



fire64, это дача Лужкова с миллионами охранников в сортирах.

Добавлено 10-06-2013 в 17:29:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121377

Старое сообщение 10-06-2013 13:29
- За что?
Half
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2013
Проживает: г. Новосибирск
Сообщений: 85
Возраст: 29

Рейтинг



Вот решил показать свои поделки.
Запускайте лучше в Opposing Force





А это другой уровень:
до авиаудара


после



и ещё вот



вот и сам уровень: http://rghost.ru/46748934
мне кажется или на последних 3-х скринах как-то пустовато?

__________________
Пруха длится всего 5 минут.

Отредактировано Half 14-06-2013 в 12:40

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121616

Старое сообщение 14-06-2013 12:29
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Half а что в нем примечательного?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121617

Старое сообщение 14-06-2013 12:53
- За что?
Half
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2013
Проживает: г. Новосибирск
Сообщений: 85
Возраст: 29

Рейтинг



уровень ещё в Разработке, хочется знать где, что ни так.
Примечательного?... ну к примеру расстрел охранника прямо у входа или дверька с учёным.
Ты ведь нашёл кнопку?

__________________
Пруха длится всего 5 минут.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121618

Старое сообщение 14-06-2013 13:00
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Half
BMRF - это Black Mesa Research Facility?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121620

Старое сообщение 14-06-2013 13:45
-
Half
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2013
Проживает: г. Новосибирск
Сообщений: 85
Возраст: 29

Рейтинг



В точу, уровень не скомпилирован т. к. в некоторых местах ни ламп, ни потолка нет (см. 1-й и 2-й скрин). В него можно на обычной hl проходить.

__________________
Пруха длится всего 5 минут.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121622

Старое сообщение 14-06-2013 13:54
- За что?
Half
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2013
Проживает: г. Новосибирск
Сообщений: 85
Возраст: 29

Рейтинг



ещё кое-что нашёл:



Запускать его можно как в халфе (нехватает всего-лишь 2-х энтить), так и в blue shift.
Посмотреть на него можно здесь: http://www.youtube.com/watch?v=rtaLkoh6tx8
Это не реклама! Это всего лишь демонстрация моего уровня.

P. S. Стул я хотел поместить за тот забор, однако он (стул) никак не выталкивался в проём!
P. S. S.На этом уровне есть 1 очень неприятный глюк, который пока не поддаётся лечению.(Там, где хэдкраб сидит)
Образец: http://rghost.ru/46774764

__________________
Пруха длится всего 5 минут.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121695

Старое сообщение 15-06-2013 14:00
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Half
Очень низкие потолки. Такое ощущение что ты сделал 2 этажа и сплющил их в один.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121710

Старое сообщение 16-06-2013 06:14
- За что?
Half
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2013
Проживает: г. Новосибирск
Сообщений: 85
Возраст: 29

Рейтинг



FiEctro
На каком уровне? Media_vita?

Добавлено 16-06-2013 в 17:00:

Всё, финал!
http://rghost.ru/46790966
Играйте, оценивайте, критикуйте

__________________
Пруха длится всего 5 минут.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121717

Старое сообщение 16-06-2013 10:00
- За что?
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг





Всё вместе 6к полигонов.

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122147

Старое сообщение 27-06-2013 08:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


kogemyaka
Неплохо выглядит. А карты нормалей тоже есть?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122149

Старое сообщение 27-06-2013 10:00
-
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



ИXaeroX нет почти, но можно сделать. Там всё слоями сделано.

Кстати напомни, как там физбоксы делаются?

P.S. все модели в kHED сделаны

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122152

Старое сообщение 27-06-2013 12:23
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
kogemyaka писал:
Кстати напомни, как там физбоксы делаются?

"Там" это в волатиле?
Смотря для каких целей. Если для колоизации - то вручную клип-брашами обносятся, обычно весьма приблизительно. Если для бочек, которые должны кататься по полу - то специальными командами def-файла из серии #collision.
Когда дойдут руки - прикручу чтение физбокса компилятором уровней из самой модели, но пока этого нет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122154

Старое сообщение 27-06-2013 13:10
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:51. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 163 164 165 166 [167] 168 169 170 171 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024