HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.6 release
stable version with full source code
Страницы (11): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XashXT 0.6 release

Для тех, кто слышит о проекте впервые добро пожаловать в FAQ.
Тем, кому проект понравился и они желают материально поддержать автора - сюда.

От предрелизной данная версия отличается наличием FGD (спасибо тов. EasyBot) и наличием оформленной документации на русском и английском языках (спасибо тов. nemyax). Также были исправлены те немногочисленные ошибки и вылеты, о которых вы отписывались в теме про предрелизную версию.

www.hlfx.ru/xash/XashXT_06.rar - 12 Mb
www.hlfx.ru/xash/PhysX.rar - 1.3 Mb (библиотеки физикса)

PS. Qwertyus, добавь проект на MODDB, FiEctro закинь сцылочку нашим буржуям.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107429

Старое сообщение 13-09-2012 18:50
-
EasyBot
Частый гость

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 51
Возраст: 33

Рейтинг



С релизом!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107436

Старое сообщение 14-09-2012 10:57
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Запостил файлы и новость на МодДБ, добавил сообщение про релиз на форум HL Creations и создал тему про Ксаш и Ксаш-мод на форуме TWHL:
http://twhl.info/forums.php?thread=18149

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107440

Старое сообщение 14-09-2012 13:12
- За что?
ReeMytis
Новичок

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Тирасполь
Сообщений: 14

Рейтинг



С релизом ДМ, эволюция произошла

__________________
подпись

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107443

Старое сообщение 14-09-2012 14:47
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Спасиба .
Ну и выж тоже меня не подведите

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107447

Старое сообщение 14-09-2012 15:14
-
ReeMytis
Новичок

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Тирасполь
Сообщений: 14

Рейтинг



Трудимся ДМ, трудимся, аки пчелы

__________________
подпись

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107449

Старое сообщение 14-09-2012 15:22
- За что?
antikran
Убей меня, внезапно гаснет свет.

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: Кореновск/Одинцово/Голицыно
Сообщений: 165
Возраст: 34

Рейтинг



Присоединяюсь к поздравлениям.
И не вериться что все... Может теперь выйдет Xash XT в квадрате? через пару лет.

__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...

Вот так то.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107456

Старое сообщение 14-09-2012 19:07
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
antikran писал:
Может теперь выйдет Xash XT в квадрате?

Если вы оправдаете возложенные на вас надежды - всё может быть.
Вон, вспаглядите чего доктор вытворяет

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107458

Старое сообщение 14-09-2012 19:29
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Пожалуй самый интересующий меня вопрос.
Как реализован инвентарь и кнопки лифта?

Я к тому, что VGUI же в ксаш-моде вырезан.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107464

Старое сообщение 14-09-2012 21:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Как реализован инвентарь и кнопки лифта?

маппингом

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107468

Старое сообщение 15-09-2012 04:44
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Держите его семеро, он нам такое натворит!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107473

Старое сообщение 15-09-2012 07:53
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



А как выделение объектов сделано?

А как сделана анимация?
А курсор мыши?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107476

Старое сообщение 15-09-2012 09:01
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
А как выделение объектов сделано?

А как сделана анимация?
А курсор мыши?


Цитата:
Дядя Миша писал:
маппингом

Qwertyus добавь плиз его демки на страничку. Доктор не против, только отберите самые интересные. И чтобы в начале была надпись Powered By XASH.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107478

Старое сообщение 15-09-2012 09:36
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Ага. Давно бы уже мне медальку дали. Так нет, наоборот - репа -1.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Доктор не против, только отберите самые интересные. И чтобы в начале была надпись Powered By XASH.

А по запросу "Интересные И с надписью" там тока 2. И то вот эта включает материал первой. Но ничего, на этом жизнь не кончается. У меня ещё задумки есть) Скоро наверное до порталов доберусь)

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107488

Старое сообщение 15-09-2012 13:16
- За что?
antikran
Убей меня, внезапно гаснет свет.

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: Кореновск/Одинцово/Голицыно
Сообщений: 165
Возраст: 34

Рейтинг



Как маппингом?

__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...

Вот так то.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107490

Старое сообщение 15-09-2012 13:26
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:55. Новая тема    Ответить
Страницы (11): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.6 release
stable version with full source code
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024