HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (84): « Первая ... « 52 53 54 55 [56] 57 58 59 60 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34500
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


a1batross
Поправил, проверь, пожалуйста, со свежим апдейтом.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171788

Старое сообщение 26-02-2018 18:56
-
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



XaeroX как только буду у компа.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171790

Старое сообщение 26-02-2018 22:00
- За что?
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



Да, спасибо, всё запускается теперь сразу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171793

Старое сообщение 27-02-2018 18:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34500
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


a1batross

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171794

Старое сообщение 27-02-2018 18:12
-
Garey
Новичок

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 12

Рейтинг



Jackhammer создает лишние вертексы:
Пример:
Оригинальный браш
Экспорт MAP-файла в Jack
Кусок карты во вложении

Вложение: vertexes.zip (5.5 кб)
Этот файл был скачан 202 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171796

Старое сообщение 28-02-2018 14:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34500
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Garey
Как именно такое было получено?
Don't snap primitive points to integer grid включено?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171798

Старое сообщение 28-02-2018 15:45
-
Garey
Новичок

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 12

Рейтинг



Да включено, я просто импортировал карту .map.

Причем как-раз вертексы в .map файле привязаны по сетке (в map-file без точки без дробной части), я специально привязал по сетке как так до этого еще больше ошибок было
P.S. Jack стимовский

Отредактировано Garey 28-02-2018 в 16:21

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171799

Старое сообщение 28-02-2018 16:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34500
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну, значит, не нравится ему эта конструкция, ломается она при загрузке.
Загружай не из map, а из rmf.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171802

Старое сообщение 28-02-2018 19:26
-
ZGreen
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 289
Возраст: 36

Рейтинг



Не совсем багрепорт, просто возник вопрос. Сначала по старинке ломанулся в аську, но потом решил, что на форуме-то разумнее будет спрашивать. Итак:
Пересел на стимовский Джек, поскольку хаммер не тянет больше 10к объектов на карте, Джек, спасибо Ксероксу -- тянет. Но вот 3д вьюпорт в хаммере на этой же карте работает ощутимо быстрее, чем в Джеке. Это ограничение технологии, и быстрее уже никак не выйдет?
Процессор у меня c2d e7300, видеокарта geforce560ti. Напротив, 2д проекции работают значительно быстрее, чем в хаммере, это очень хорошо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171890

Старое сообщение 08-03-2018 15:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34500
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ZGreen быстрее всегда можно. Надо просто переписать код рендерера, он сознательно сделан простым, но не оптимальным. Я посчитал, что хорошо оптимизировать имеет смысл только движок, то, что у пользователя. А у разработчика и машины, как правило, мощнее, и железо они чаще апгрейдят. Но вот с халферам такие рассуждения вышли боком..

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171891

Старое сообщение 09-03-2018 00:28
-
ZGreen
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 289
Возраст: 36

Рейтинг



Да ладно, комп-то старый, сам видишь. Буду апгрейдить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171892

Старое сообщение 09-03-2018 04:11
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



почему бы не скрыть неактивную часть карты если тормозит?

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171893

Старое сообщение 09-03-2018 06:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А у разработчика и машины, как правило, мощнее, и железо они чаще апгрейдят. Но вот с халферам такие рассуждения вышли боком..

когда-то очень давно я скачал карту для кваки. Красивую такую карту, если не ошибаюсь там еще Чтон был зарескиненный. И вот в редми автор написал, что карта делалась в ворлдкрафте на P 150 Mhz и могла бы быть больше по размерам, но в какой-то момент ему приходилось ждать по 10 минут, просто для того чтобы ворлдкрафт мог выбрать браш. Я думаю надо вот дать тебе это редми прочитать, если я конечно его найду.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171894

Старое сообщение 09-03-2018 08:48
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34500
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша этот ридми представляет исключительно археологический интерес. Как и браши, впрочем.

Добавлено 09-03-2018 в 15:54:

Оптимизировать надо, я согласен. Но в основном отрисовку моделей. Карты ведь на 70-80% из них состоят. И не только в волатиле, но и современные под халфу или ку3.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171895

Старое сообщение 09-03-2018 08:54
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Карты ведь на 70-80% из них состоят

Цитата:
но и современные под халфу

Ну здесь ты конечно погорячился.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171896

Старое сообщение 09-03-2018 10:53
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:30. Новая тема    Ответить
Страницы (84): « Первая ... « 52 53 54 55 [56] 57 58 59 60 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024