HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > QeffectsGL 1.2
Графический мод для OpenGL-игр
Стоит ли развивать?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, это определённо нужная вещь!
a-kush-er antibiotik avegamer barspinoff Bl@cK Bot711 Cataflexia Chyvachok Cybermax Desann ERIK-13 ExAnimo FaL_DissecTor fire64 GioHAUS0n Government-Man Jimmy C. kogemyaka KORD_12.7 LokiMb Luxury manuel master07 ONeiLL Pain Paopapel PLut PomanoB pRoxxx PunkPaToB qishmish Qwertyus sania_3 Scrama Shapirlic Sigurth Skaarj SpAwN StraighF streit thrndm VXP Zambine
43 74.14%
Нет, это полная ерунда.
Гость AntiDote DEAD MAN Decay Ku2zoff Raichu SteamPlay43 Буранчик ~ X ~
9 15.52%
Я не играю в старые игры.
0 0%
Выложи сорцы, а мы уж как-нибудь сами.
***FantoM*** A3Dengine EXL HAWK0044 XaeroX Дядя Миша
6 10.34%
Всего: 58 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (14): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



У меня в Xash-моде все отлично.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105989

Старое сообщение 20-08-2012 20:12
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Включен А почему надо отключать?

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105990

Старое сообщение 20-08-2012 20:13
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



XaeroX:
Так никто и не спорит с тем, что в Ксаше работает. Но в предыдущей версии всё работало и в Ксаше и в Ксаш-моде, и при этом не было проблем с меню.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105991

Старое сообщение 20-08-2012 20:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PLut писал:
А почему надо отключать?

Да ты попробуй сначала.
Может, он и ни при чём.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105992

Старое сообщение 20-08-2012 20:18
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Он ни при чем

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105993

Старое сообщение 20-08-2012 20:26
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



XaeroX:
Кстати, по поводу блума в меню, который ты предложил считать фичей. Ты бы видел эту фичу не на фоне чёрной заставки Half-Life, а на фоне светлой картинки... Это просто слепящее глаза пятно с теми настройками блума, которые стоят в конфиге.

Добавлено 21-08-2012 в 00:55:

UPDATE:
Короче, в Ксаш-моде всё работает правильно в игре и не работает (что тоже правильно! ) в меню, если стоит RenderFrame=2.

Надо бы подправить, чтобы Ксаш с Ксаш-модом одинаковые настройки могли использовать, а то неудобно выходит. И в меню навороты не нужны (либо сделать опционально возможность видеть их для тех, кому это нравится).

Добавлено 21-08-2012 в 01:12:

Пока что нашёл такой способ выкрутиться - Ксаш-мод запускать с приложенного xash.exe и добавить в конфиг отдельный набор настроек для xash.exe (копия с hl.exe, только RenderFrame=2).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105994

Старое сообщение 20-08-2012 21:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да забейте на халфу и ксаш, под ними QeffectsGL хуже всего смотрится, я прям хз, почему.
Лучше под другими играми зацените. Ку3, например.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106026

Старое сообщение 21-08-2012 10:57
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Да вроде не так уж и плохо

[ Вложение ]
defense0015.jpg

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106028

Старое сообщение 21-08-2012 11:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PLut
Так ты ембосс включил, и у тебя текстуры разрешения хорошего.
А с мутными халфовскими - хуже, чем первая квака, выглядит.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106029

Старое сообщение 21-08-2012 11:32
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



XaeroX:
Лично меня никакие другие игры в данный момент практически не интересуют. И ценить не интересующие меня игры не вижу смысла. К тому же меня вполне устраивает качество эффектов, особенно, учитывая возможность их регулировки.

Добавлено 21-08-2012 в 15:56:

Цитата:
XaeroX писал:
Так ты ембосс включил, и у тебя текстуры разрешения хорошего.

Вот об этом я и пишу, просто нужно использовать хорошие текстуры. И все эффекты будут выглядеть отлично.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106033

Старое сообщение 21-08-2012 11:56
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Под моим говном
До:


После:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106045

Старое сообщение 21-08-2012 13:04
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Под Ксаш-модом, на картах, где присутствуют зеркальные поверхности (в том числе, это все карты с порталами), изображение начинает "расслаиваться". Можно проверить на основной карте, demo_1, например. При этом в Ксаше зеркала ведут себя нормально, можно проверить на карте из аттача.

Вот как это выглядит:

Вложение: planar_test.rar (49.0 кб)
Этот файл был скачан 266 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106048

Старое сообщение 21-08-2012 13:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


pRoxxx
А говно - это что?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106050

Старое сообщение 21-08-2012 14:07
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А говно - это что?

Да движок он пишет. Убийцу ксаша.
Цитата:
Qwertyus писал:
ри этом в Ксаше зеркала ведут себя нормально

Ксаш-мод FBO пользует для зеркал и порталов. Вот оно и.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106056

Старое сообщение 21-08-2012 14:49
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Тю, ну что же ты сразу не сказал.
Попробую исправить, ок.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106059

Старое сообщение 21-08-2012 15:00
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:11. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > QeffectsGL 1.2
Графический мод для OpenGL-игр
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024