HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Что бы вы хотели увидеть?
в демо-версии Volatile3D II
Что бы вы хотели увидеть?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Полноценный игровой уровень, где можно пострелять врагов.
AlMod BioHazard e3borealis FiEctro PLut red-bear UrbanBoy
7 17.95%
Игровой уровень с приличным дизайном, где есть хотя бы зайчатки геймплея.
BeFore DEAD MAN ilya90 Jackass Jumpdaphuckup! LokiMb Neogen OffyGhost Ozzy Scrama thambs Ак47 Дядя Миша
13 33.33%
Уровень, демонстрирующий возможности движка на уровне "вот тут А, а тут Б"
adamix BUzer Flash kogemyaka Ku2zoff NameLesS ncuxonaT PoD-Stas qishmish SanYa Scream Warhamster Wizer
13 33.33%
Нескольких маленьких коробок, показывающих основные эффекты, будет вполне достаточно.
0 0%
Вы утилиты и компиляторы выложите, а мы уж как-нибудь сами!
(_-=ZhekA=-_) Rumit_Gronovsky XaeroX Василь
4 10.26%
Честно говоря, видеть ничего не хочу - вот будет игра готовая, тогда и погутарим за это.
Government-Man XF-Alien
2 5.13%
Всего: 39 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


http://www.youtube.com/watch?v=3hiEZWUhxBM перемотайте на 1.15 )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60343

Старое сообщение 12-06-2010 10:06
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3886
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
http://www.youtube.com/watch?v=3hiEZWUhxBM перемотайте на 1.15 )

Operation: Na Pali Прикольная игра Надо будет пройти еще разок и у себя попробовать сделать эти лучи

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60344

Старое сообщение 12-06-2010 10:55
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Skaarj, класс, даже у какого-то электро-гана луч отражается от карты .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60346

Старое сообщение 12-06-2010 11:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
класс, даже у какого-то электро-гана луч отражается от карты

ну так и гаусс отражается

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60347

Старое сообщение 12-06-2010 12:04
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Operation: Na Pali Прикольная игра Надо будет пройти еще разок и у себя попробовать сделать эти лучи

ONP это любительский мод, а не игра. )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60348

Старое сообщение 12-06-2010 12:08
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



А как обстоят дела с материалами (текстуры)? Ну т.е. стреляешь в металлическую — летят искры и проигрывается звук металла, в землю — летит пыль и т.п., тоже самое относится и к топоту игрока, как это реализовано?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60442

Старое сообщение 16-06-2010 11:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qpAHToMAS
Материал задается в shader-файле.
Скоро сам всё увидишь

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60453

Старое сообщение 16-06-2010 13:45
-
maxbars
Волан-де-програм.
Девойс

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Нино
Сообщений: 273
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Скоро

Это когда?

__________________
ьфч

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60454

Старое сообщение 16-06-2010 14:27
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
qpAHToMAS
Материал задается в shader-файле.
Скоро сам всё увидишь


Отлично , надеюсь добавишь какую-нибудь менюшку что бы ботов например добавлять и т.п.
Уж очень люблю тестировать .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60455

Старое сообщение 16-06-2010 15:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qpAHToMAS
В свое время - конечно добавлю.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60456

Старое сообщение 16-06-2010 15:41
-
e3borealis
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: село Москва
Сообщений: 181
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
maxbars писал:
Это когда?

В этом месяце, как обещали

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60457

Старое сообщение 16-06-2010 16:16
- За что?
maxbars
Волан-де-програм.
Девойс

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Нино
Сообщений: 273
Возраст: 27

Рейтинг



Графику на уровне half-life 3

__________________
ьфч

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60609

Старое сообщение 20-06-2010 10:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
maxbars писал:
Графику на уровне half-life 3

А какая там графика?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60611

Старое сообщение 20-06-2010 10:43
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
А какая там графика?

Ну если судить по аналогии, сорс - улучшенная первая квака, то хл3 - улучшенная вторая квака

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60614

Старое сообщение 20-06-2010 11:04
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX Quake = QuakeWorld ? (Соус: http://developer.valvesoftware.com/...ngine_Hierarchy )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60621

Старое сообщение 20-06-2010 14:26
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:17. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Что бы вы хотели увидеть?
в демо-версии Volatile3D II
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024