HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > UT2004
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Скипай ролики.

Мне нужны непосредственно сами ролики. Выложить на Ютуб, снять большой по вертикали скриншот, просто посмотреть на полный экран.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115769

Старое сообщение 22-02-2013 09:09
- За что?
noSICK
Холодно!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: Ульяновск
Сообщений: 81
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Эпики это осознали и внезапно более медленный в движении UT3 оказался более динамичным в целом.

Таки да, после игры в ут3 осознаешь насколько медленее передвигается аватар в ут2к4 именно обычным бегом.

__________________
Штаниунишки...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115773

Старое сообщение 22-02-2013 09:54
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
noSICK писал:
насколько медленее передвигается аватар
Думаю, абсолютное значение скорости одинаковое, просто карты вокруг теснее. А вот скакать как мишки гамми в третьем уже не дают, да.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115861

Старое сообщение 23-02-2013 14:12
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Еще порой фов низкий накручивают, из-за чего создаётся иллюзия что игрок движется как мешок с говном.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115874

Старое сообщение 23-02-2013 14:41
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro, fov обычно ставят в диапазоне 95-110, это же competitive, а не одноразовый сингл.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115957

Старое сообщение 24-02-2013 15:09
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
FiEctro, fov обычно ставят в диапазоне 95-110, это же competitive, а не одноразовый сингл.

я со 100 играл, задроты еще скрипт на фов 80 делают, чтобы с шока и лайта хорошо попадать)

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115992

Старое сообщение 25-02-2013 05:10
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Выражусь коротко и ясно: мой любимый мультиплеерный шутер.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115999

Старое сообщение 25-02-2013 07:28
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
marikcool писал:
я со 100 играл,
У меня везде 102 =)

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116015

Старое сообщение 25-02-2013 08:47
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Портанули Кригора в ЛефтфорДед
http://steamcommunity.com/sharedfil...s/?id=309576837

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147512

Старое сообщение 08-06-2015 14:16
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Коуч

А я давно уже пропогандирую идею унификации всех моделей в играх. Чтоб можно было просто так в любой игре кем хочешь играть!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147514

Старое сообщение 08-06-2015 14:24
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



~ X ~
скелеты и онимации ж разные

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147516

Старое сообщение 08-06-2015 14:42
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Так вот надо делать чтобы БЫЛИ одинаковыми. Для людей. А для существ - скелет-то любой может быть. Главное всякие ACT_IDLE, ACT_WALK расставить. Кажется, я про это ещё на ТОМ форуме писал. Лет 10 назад.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147518

Старое сообщение 08-06-2015 15:03
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Пересадить скелет проще простого же. Для гуманоидов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147520

Старое сообщение 08-06-2015 15:08
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Skaarj не знаю как тебе, но мне тр..удиться с переназначением вершин... это хуже всего. +_+

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147524

Старое сообщение 08-06-2015 17:10
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Главное начать, процесс творческий и увлекательный. Вот в ХЛ1 было немного сложно из-за развесовки только целыми числами 0.0 и 1.0, но я справился а наделал прямоходячих поней в ДОД.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147527

Старое сообщение 08-06-2015 17:27
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:25. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > UT2004
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024