У него много про халву есть роликов, к примеру про ИИ тараканов, хаундаев и вортигонтов, которые я не раз видел на разных игровых сайтах, и куча других, и он до сих пор по халве что-то выкладывает.
смотрите, что нашёл в принципе, ничего удивительного, но в вырезанной заставке к хл (давно уже есть в свободном доступе) с valve-guy'ем используются куски из Prospero) Шестерёнки (прямо весь механизм повёрнут набок), текстуры стен и лампы, печь, а также освещение. И, видимо, консольная команда, chase_active для включения режима от третьего лица в хл тоже оттуда
На скрине справа карта отсюда https://www.youtube.com/watch?v=mQc5x1x1FKA это вырезанная заставка (98 года), в альфе её не было, но сейчас её можно скачать как карту и запустить в обычной хл (valve.bsp)
Блиин, мало того что в 1110 OpenGL нет овербрайта, так ещё и стоит округление вниз разрешения текстур как в каком-нибудь Quake II, которое даже через restart не обновляется.