Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Feedback
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nyronic
Новичок

Дата регистрации: Jun 2017
Проживает: City
Сообщений: 2

Рейтинг



Feedback

(Sorry, I don't speak Russian. I hope you can understand .)

Hello, I recently started using Jackhammer and I love it! It's improved GoldSRC mapping a lot. Thank you so much for developing this and I hope you're still working on it!

Here's a few things I've noticed that I thought I would share.

1. Probably the most annoying issue so I will list it first. When opening or clicking on the Texture Tool window, the main program loses focus. So when modifying textures you have to select the main program bar once to give it focus before you can start clicking on things in the 3d view.

2. It would be very useful if we could clone using Shift+Arrow key combination.

3. It would also be very useful if we could nudge objects in the 3d view using arrow keys(If there is an option for this already, I couldn't find it)

4. Zooming in near the edge of the grid in a 2d view prevents the view from zooming into black by clamping it's position to within the grid, is there a way to disable this?

5. When using the Vertex Rotation tool, there doesn't appear to be a numerical indicator anywhere for how far you have rotated. It would be nice if this was added!

6. It would be useful if you could re-draw the brush box by clicking elsewhere instead of being forced to create a brush with the last set size.

7. It would be very helpful if entities had a direction indicator in the 2d view when selected, which would show their current angles.(Similar to Source Hammer)

8. In rare cases, it's useful to be able to move a vertice off of the grid, in between units. In Source versions of Hammer you can hold Alt to disable grid snapping.

9. Remembering the last used compile setting would be nice, as currently it resets to Default every time you launch the program.


Thanks for reading, if there is any confusion I can post pictures to better explain what I'm talking about.

Отредактировано nyronic 18-06-2017 в 22:45

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167003

Старое сообщение 18-06-2017 22:35
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27031
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nyronic
Thank you for the feedback, I'll review and check your report in deep.

Цитата:
nyronic писал:
It would be very helpful if entities had a direction indicator in the 2d view when selected

Most entities (actually those marked with FGD flag "Angle") display arrows in both 2D and 3D views. What JACK version do you use?

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167009

Старое сообщение 19-06-2017 02:09
-
nyronic
Новичок

Дата регистрации: Jun 2017
Проживает: City
Сообщений: 2

Рейтинг



1.1 - I believe I'm on the latest version as I downloaded it from here http://jack.hlfx.ru/en/download.html just a few days ago.

Here's what it looks like for me with just an info_player_start
http://i.imgur.com/5tt2Sus.png

EDIT: I'm on the Windows version if that makes a difference.

Thanks again

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167013

Старое сообщение 19-06-2017 04:00
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27031
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nyronic
The latest version is Steam version:
http://store.steampowered.com/app/496450/JACK/

Цитата:
nyronic писал:
Here's what it looks like for me with just an info_player_start

Do you use FGD file from within JACK distribution?
If not, make sure there is a "flags(Angle)" parameter in the description of the entity (see JACK's FGD as an example).

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167092

Старое сообщение 23-06-2017 16:49
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:30. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Feedback
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2017

Рейтинг@Mail.ru