Привет!Создал тему,чтоб не засорять другие.Думаю будет полезна для новичков или просто для тех,кто что-то забыл или хочет узнать о редакторе.
Собственно мой первый вопрос(барабанная дробь).=)
Как перенести свою настроенную тему(цвет панелек,сетки и т.д)в стим версию.
Нашел в файле VDKSettings в параграфе [ColorSchemeCustom],но в новой версии там больше строк,и вообще можно там что-то заменять или есть легальные способы?
Добавлено 06-01-2017 в 15:48:
Еще появилась проблема со спрайтами для fgd,не отображаются лампочки,менеджеры и тд.Возможно это связанно с неправильной директорией фгд или спрайтов.Куда в джек закидывать фгд для кс и куда спрайты?
Ну вот старые перенеси, а новые оставь из новой версии. Потом сможешь подредактировать через GUI, если понадобится.
Цитата:
Hypax писал: Куда в джек закидывать фгд для кс и куда спрайты?
Спрайты лежат в sprites.pak. Но можно и просто в папке "JACK/sprites" их держать. Где лежит фгд - значения не имеет, главное, чтобы путь к спрайтам там был правильно прописан (не абсолютный, а вида "sprites/lightbulb.spr").
__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'
Как я только их не скидывал,вообщем все заработало только после того как я установил vhe и оттуда перетащил папку со спрайтами.Но и тут правда писало ошибку в сообщениях на спрайт PatchCorner.Пришлось в ручную его перетащить туда где оно его искало.
фгд юзаю cs_expert-ZAZA и до этого использовал,проблем не было.
Еще такой вопрос,любую кс можно использовать для джека или только стим кс?
ps.Две версии джека(стим и нон стим) могут конфликтовать?
Hypax писал: Еще такой вопрос,любую кс можно использовать для джека или только стим кс?
Любую.
Цитата:
Hypax писал: Две версии джека(стим и нон стим) могут конфликтовать?
Нет.
__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'
Нет, углы трансформируются только для точечных энтитей.
Это уже обсуждалось.
__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'
__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'
очень удобная функция синхронизации файлов карт через стим клауд, хотелось бы выборочную синхронизацию небольших вад файлов (если место на клауде позволит) чтобы удобно продолжать проект на другом компе.
marikcool из брашей трубы? В трейлере в Стиме показано что можно сделать с vertex tool. Можно выделить нужные вершины и на правую кнопку мыши вращать их относительно любой точки на сетке.
marikcool
Это можно легко делать патчами в конфиге для ку3.
Просто тебе нужен будет конвертор map в модель для юнити с поддержкой этих патчей. Вполне может быть, что такое есть, а если нет - то q3map2 вроде как умеет компилировать в форматы навроде ASE.
__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'
А вот когда создаваемая арка\круг по умолчанию повернута так, чтобы касаться рамочки, определяющей её габаритный размер, углами а не плоскостями, в этом есть какой-то замысел в смысле геймплея или оптимизации?
Crystallize писал: в этом есть какой-то замысел в смысле геймплея или оптимизации?
Есть: косинус нуля - единица.
__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'
__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'