HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > VGUI in HTML ?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
supra36
Мышление должно быть творческим

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Польша, Быдгощ
Сообщений: 118
Возраст: 28

Рейтинг



Question VGUI in HTML ?

Dear community,

is there any way to use HTML code in VGUI`s ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66430

Старое сообщение 30-10-2010 16:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


There is no mention of "html" keyword in HL SDK, so it seems that answer is "no".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66433

Старое сообщение 30-10-2010 16:17
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



There is only two ways:
1. If you have a lot of free time and high coding experience you may write your own HTML parser for VGUI.
2. Ask someone to do this job for you. Not for free of course.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66443

Старое сообщение 30-10-2010 17:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ku2zoff
How do you suppose to render parsed HTML within VGUI panel? This is the most complicated part actually.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66444

Старое сообщение 30-10-2010 17:07
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Like in CS 1.6 & CS:CZ. But I have no idea how to implement this code Anyhow, I'm not interested in HTML support for Half-Life VGUI.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66446

Старое сообщение 30-10-2010 17:19
- За что?
supra36
Мышление должно быть творческим

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Польша, Быдгощ
Сообщений: 118
Возраст: 28

Рейтинг



Actually we need HTML for sliders, etc. We`re making mod called go-mod, it`s recreation of Garry`s Mod on GoldSource engine. Maybe there is a way to implement some VGUI engine or something like that ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66455

Старое сообщение 30-10-2010 19:00
- За что?
NameLesS
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Est
Сообщений: 120
Возраст: 32

Рейтинг



supra36 in paranoia mod they have vgui ScrollBar , and its open source

Отредактировано NameLesS 30-10-2010 в 19:10

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66456

Старое сообщение 30-10-2010 19:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
supra36 писал:
Actually we need HTML for sliders

How will you use HTML for slider?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66459

Старое сообщение 30-10-2010 19:24
-
supra36
Мышление должно быть творческим

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Польша, Быдгощ
Сообщений: 118
Возраст: 28

Рейтинг



I mean browser sliders like in CS MOTD.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66460

Старое сообщение 30-10-2010 19:55
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
supra36 писал:
We`re making mod called go-mod, it`s recreation of Garry`s Mod on GoldSource engine.


Do you have official site for your mod? How many people you have in your team? How much do you have completed?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66462

Старое сообщение 30-10-2010 20:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
supra36 писал:
I mean browser sliders like in CS MOTD

Would you mind give a screenshot please?
I don't play CS.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66464

Старое сообщение 30-10-2010 21:32
-
supra36
Мышление должно быть творческим

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Польша, Быдгощ
Сообщений: 118
Возраст: 28

Рейтинг



We have completed a lot, but, go-mod 1 [much effects], go-mod 2 [much effects], go-mod 3 [less effects], go-mod 4 [actually recoding]. Go-Mod 4 will be based on sohl and we removed much because of entity limit, then we got amxx to work, uh... long story. We had forums but community leaked our project so we stop administrating it. Now we`re creating it again with "enhanced" rules. Also if you`ll look on images on our page you`ll see lot of kids (using non-steam) to play our mod. That`s why we`re making non-steam protection for checking authid ingame.

www.moddb.com/mods/go-mod

Do not worry about physics credits to Uncle Mike, we gave him already in source code, and we`ll give in go-mod 4 because go-mod 3 was just a test.

CS MOTD (This is not mine, but it shows what i mean) :

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66468

Старое сообщение 31-10-2010 06:46
- За что?
Alex_Gordon
Добрых дел мастер

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 651
Возраст: 34

Рейтинг



supra36, i don't know what do you want, but there is menu, which can activate and deactivate detail textures. Just create file "commandmenu.txt" in your mods directory and edit it:

C++ Source Code:
1
"0" "Detail Textures"
2
{
3
  "1" "On"      "r_detailtextures 1"
4
  "2" "Off"      "r_detailtextures 0"
5
}


And write into "autoexec.cfg"
"bind g +commandmenu"

Then start game and press "J".
Of course, this is not HTML. But this is simple in-game menu for graphics settings.
But opportunities of this file are limited.

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66473

Старое сообщение 31-10-2010 07:20
- За что?
supra36
Мышление должно быть творческим

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Польша, Быдгощ
Сообщений: 118
Возраст: 28

Рейтинг



We already have detailtextures.

No, it is HTML because txt file of CS MOTD is written in HTML.

From now i won`t be able to answer until tuesday, so do not wait for my answer.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66474

Старое сообщение 31-10-2010 07:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Well, this looks like HTML page. So they probably have some HTML VGUI class in CS, but there is no such class in HL SDK 2.3.
And what about slider? I see only a standard VGUI scrollbar on the right.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66497

Старое сообщение 31-10-2010 11:47
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:43. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > VGUI in HTML ?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024