HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Какой движок вам нужен: Xash или Volatile
Небольшой тест для определения внутренних преференций
Какой движок вы на самом деле используете (или планируете использовать)?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Volatile3D II
***FantoM*** Cybermax ERIK-13 jazzy NameLesS Ozzy qishmish tolerance Whistler XaeroX ~ X ~
11 21.15%
Xash
-=DrTressi=- Alex_Gordon Aynekko BlackGrey Chyvachok faiton FiEctro GalizMan GioHAUS0n HAWK0044 ILZM JPEG KiQ KORD_12.7 KPE030T LeFront Lev manuel Pain Shapirlic thambs VXP Дядя Миша
23 44.23%
Никакой (просто смотрю результаты)
a-kush-er AntiPlayer DEAD MAN FreeSlave Government-Man Half marikcool master07 mittorn PoD-Stas PomanoB PunkPaToB sania_3 Scrama Sigurth Skaarj Вилс
18 34.62%
Всего: 52 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Xash или Volatile
Вам не разрешено проходить этот тест.



Лучшие результаты
  qishmish 8  
  Cybermax 8  
  ncuxonaT 8  
  PLut 8  
  Ozzy 8  
[показать все результаты]
Этот тест прошли 60 пользователей

Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



3 балла.

Имхо, не совсем корректно составлены вопросы. Например #9.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135979

Старое сообщение 03-04-2014 10:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34522
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Судя по результатам - вполне корректно. И ожидаемо.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135982

Старое сообщение 03-04-2014 10:27
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX А почему вот эта условность, Волатила - правильно, а Ксаш - неправильно? А не наоборот?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135983

Старое сообщение 03-04-2014 10:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34522
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-=DrTressi=-
Чтобы вверху списка топ-5 видеть людей, подходящих для волатилы, а не для ксаша. Зачем ты задаёшь вопросы, ответы на которые всем очевидны?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135986

Старое сообщение 03-04-2014 11:19
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX Затем что я не все, и мне они не очевидны)

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135987

Старое сообщение 03-04-2014 11:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Нет, предлагаю судить по старой.
Про новую могу сказать только то, что она не будет хуже старой.

Ты вот совершенно не понимаешь, как твои слова звучат со стороны. Позволь я тебе растолкую. Обещания - это новые надежды. Т.е. народ думает, что новая Волатила будет не то что прежняя. А раз ты предлагаешь судить о новой волатиле по прежней, то её ждёт печальная судьба XDM, когда внутри всё-всё переписано, а снаружи никаких отличий.
Цитата:
XaeroX писал:
Кто тебе виноват, что ты перестал цепляться за адекватные вещи?

Ну вот так бывает, что далеко не всегда адекватные вещи нужны народу.
Цитата:
XaeroX писал:
А монстром старый ксаш был, потому что ты тогда кодить не умел.

Кодить мы учимся всю жизнь. это верно. Но причём тут это? Я придумал архитектуру, я её скрупулёзно воплотил, да именно так как задумывал.
Мне - очень нравилось. А форумчане, как выяснилось, любители держать по 10 копий движка одновременно.
Цитата:
XaeroX писал:
А в процессе разработки нового и бетку изучил, и осхлдс, и даже сорцы хлфх, которых ни у кого не было - а у тебя были.

HLFX так и не дошли руки изучить

Добавлено 03-04-2014 в 16:58:

Но вообще я продолжаю настаивать на том, что опрос составлен некорректно. Мы сейчас сравниваем кислое с твёрдым.
Ты лучше прислушайся к своему сердцу. Ну вот реально - ты, лично ты, хочешь продолжать работу над Волатилой? Тебе больше Option Implicit надо или движок? Если это движок исключительно для твоей игры, то какая нам вообще разница? Если это движок для народа, придется поступиться своей игрой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135992

Старое сообщение 03-04-2014 12:58
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



3 балла. Собственно так и думал, по вопросам. Использую Xash.
Очень надеюсь на всякие граф. плюшки с выходом P2. Тк все таки я понял, что мой маппинг это просто хобби и выплеск идей и творчества, то Xash мне вполне подходит. Осталось, говорю, дождаться хорошего рендера и вуаля.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135993

Старое сообщение 03-04-2014 13:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну я полагаю, что многие, чтобы не ждать нового рендерера для XashXT продолжат маппить под параною-2

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135997

Старое сообщение 03-04-2014 13:40
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Собственно этого и ждем главно, что бы авторы разрешили.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135998

Старое сообщение 03-04-2014 14:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну что значит - разрешили. Параноя-2 специально строится с тем рассчётом, чтобы после её выхода из нее получилась платформа для модификаций.
Это позволит продлить игре жизнь. К тому же мною намеренно было введено множество всяких интересных вещей, которые возможно не будут использованы в оригинальной игре (или будут использованы эпизодически), но безусловно пригодятся моддерам.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135999

Старое сообщение 03-04-2014 14:14
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34522
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
её ждёт печальная судьба XDM, когда внутри всё-всё переписано, а снаружи никаких отличий.

И кому от этого будет плохо?
Цитата:
Дядя Миша писал:
HLFX так и не дошли руки изучить

Ну не обманывай, ты ж совместимость с ним прикручивал. Он не сразу завёлся.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Если это движок для народа, придется поступиться своей игрой.

Т.е. в твоём понимании - народ заведомо не приемлет движок, подходящий для нужд ОИ? Почему?

Добавлено 03-04-2014 в 21:28:

Любопытно, но большинство людей, с кем я конфликтовал, оказались ближе к концу списка. Это, вероятно, говорит о том, что взгляд на движок - это лишь часть общего мировоззрения. И часть весьма закономерная.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136002

Старое сообщение 03-04-2014 14:28
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
И кому от этого будет плохо?

Ну вон посмотри XDM лежит - никому не нужен. Внутри всё переписано, а снаружи - то же, что и в 2005-м году.
Цитата:
XaeroX писал:
Ну не обманывай, ты ж совместимость с ним прикручивал. Он не сразу завёлся.

Моё знакомство, собственно ограничилось поиском вылета. Дальше как-то не интерисовался.
Цитата:
XaeroX писал:
Т.е. в твоём понимании - народ заведомо не приемлет движок, подходящий для нужд ОИ? Почему?

Ты всё время пытаешься угадать мои мысли и тебя куда-то заносит в противоположную сторону. Ну во первых - почему это народ не приемлет.
Я бы не стал за народ рассуждать, чего он приемлет, а чего нет.
Я имею в виду, что если это движок и для твоей игры и для народа, то либо надо выполнять народные пожелания, параллельно работая над OI и джекхаммером, что на самом деле непосильная нагрузка для одного человека. Если не выполнять пожелания, к движку быстро потеряют интерес.
В этом как бы и изюминка и отличие от крайтеков. Им не напишешь на форуме "а прикрутите мне вот это". Если же движок будет выложен вместе с релизом OI, то народ увидит волатилу лет через 8-10, не раньше.
Т.е. оба варианта заведомо проигрышные. К тому же мне кажется, что OI на самом деле не является для тебя приоритетом. Это именно что игра мечты, для которой не сильно страшно остаться мечтой навсегда.
В идеале тебе нужна команда, вот примерно как я сейчас работаю - люди делают карты, модели, озвучку, а я работаю над кодом. И каждый занят своим делом. Такие вот мои соображения.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136006

Старое сообщение 03-04-2014 15:30
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34522
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Если же движок будет выложен вместе с релизом OI, то народ увидит волатилу лет через 8-10, не раньше.

Для этого и была сделана ОИФД.
То есть вроде бы и ОИ с большим количеством фич (в основном кодерских), и в то же время ещё не полноценная игра, которую 10 лет делать.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Это именно что игра мечты, для которой не сильно страшно остаться мечтой навсегда.

Ну, в целом - да.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136007

Старое сообщение 03-04-2014 15:32
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это, вероятно, говорит о том, что взгляд на движок - это лишь часть общего мировоззрения. И часть весьма закономерная.

Если у человека есть своё мировоззрение, то оно, понятное дело, распространяется на всё. Но есть не принципиальные вопросы, в которых он может занимать чью-то готовую точку зрения.

Добавлено 03-04-2014 в 19:41:

Цитата:
XaeroX писал:
Для этого и была сделана ОИФД.

ну то есть ты выложишь новую волатилу опять в комплекте с этой демкой или там уже новые уровни появятся?
Знаешь, вот честное слово, старый OI, на движке халфы + хлфх мне нравился гораздо больше. Там были замечательные текстуры "Машины не ставить - штраф лопатой по стеклу", да и общая картинка была поприятственней. И я кстати предлагал делать OI на ксаше. У меня там чудесные интерфейсы, с которыми можно написать рендерер уровня волатилы, при этом всегда имея стабильный движок на любом этапе.
И физику можно было бы запилить тоже. И вот этот мод - база для OI, имел бы оглушительный успех среди нашего коммунити, как достойный продолжатель дела HLFX и в то же время затраты на его разработку были бы сильно меньше, чем на разработку целого движка. Я же тебя знаю - тебе нравится писать рендереры, а не движок.

Добавлено 03-04-2014 в 19:43:

И джекхаммер при таком раскладе не пропадает, а наоборот.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136009

Старое сообщение 03-04-2014 15:43
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
судьба XDM, когда внутри всё-всё переписано, а снаружи никаких отличий.

Ты б постыдился такое говорить. Ты же даже НЕ КАЧАЛ (и даже мой опрос редактировал ради того чтоб не качать, т.е. плюнуть автору в лицо), а несёшь всякую чушь.

Гляжу на список голосовавших, и как-то не очень весело....

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136012

Старое сообщение 03-04-2014 16:32
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:56. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Какой движок вам нужен: Xash или Volatile
Небольшой тест для определения внутренних преференций
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024