HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Ищем самую старую мусор для коллекционеров раритета!
Half-Life Protype, Pre-Alpha, Alpha, Pre-Beta, Beta, Pre-Release, RC, Leaked версии.
Страницы (8): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Бутерброд
I Want Love Me!!!
Девойс

Дата регистрации: Nov 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 49
Возраст: 31

Рейтинг



Cybermax, О, ты не знаешь, зачем было пихать в WAD текстуру REFLECT? Даже релизе в этом месте, как-то не так, хорошенько приглядитесь, как будто закрытая рама находиться, а на самом деле должно было быть зеркало. Да, Дядя Миша в этом рулит!

Вот оригиналы, если не мне веришь:

[ Вложение ]
level8.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110710

Старое сообщение 04-12-2012 14:06
- За что?
Бутерброд
I Want Love Me!!!
Девойс

Дата регистрации: Nov 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 49
Возраст: 31

Рейтинг



Вот другой ракурс, тот самый:

[ Вложение ]
scientist4.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110711

Старое сообщение 04-12-2012 14:07
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Бутерброд а ты же сам есть ни кта иной, как Qwerter Gres со свисающими тисками мёда, и поэтому мы будем тебя банить-банить!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110712

Старое сообщение 04-12-2012 14:10
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Точно точно я думал кого он мне напоминает коверканьем русского языка. и точно это он Qwerter Gres

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110718

Старое сообщение 04-12-2012 15:02
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



а из какого этот скрин, интересно? http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/...6e4851.jpg.html или это типа концепт-арта? Уж больно угловато смотрится буллсквид для работы художника

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110722

Старое сообщение 04-12-2012 16:37
- За что?
ВикторТ
Я знаю, кто ты!

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Белово, Лесная
Сообщений: 87
Возраст: 39

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
а из какого этот скрин, интересно? http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/...6e4851.jpg.html или это типа концепт-арта? Уж больно угловато смотрится буллсквид для работы художника


Это ранний вариант буллсквида. Здесь как раз про этого буллсквида тоже пишут:
http://www.old-games.ru/forum/showt...t=11317&page=26

Кстати, ученый и барни из старой версии пострашнее всякого зомби.
Даже здесь на скрине видно. А прическа, кстати, подходит под стиль )
Меня больше в ранней версии интересует, остались ли первоначальные карты, или нет?

Цитата:
fire64 писал:
Ох, чувствую скоро появится еще одна тема "1 час с <Unregistered>"

Тоже забавно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110727

Старое сообщение 04-12-2012 18:50
- За что?
sedoy02
Новичок

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 1

Рейтинг



За это сообщение sedoy02 получил предупреждение за флуд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110730

Старое сообщение 04-12-2012 19:24
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Зеркала в альфе? Че за нах? Я понимаю что hlfx но где аутентичность?

Может зеркальная геометрия карты?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110741

Старое сообщение 04-12-2012 22:02
- За что?
Бутерброд
I Want Love Me!!!
Девойс

Дата регистрации: Nov 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 49
Возраст: 31

Рейтинг



qpAHToMAS, мда, это возможно, если вспомнить реализацию в Spirit'е.
ВикторТ, это уже я посмотрел давно, но спасибо. Да мне тоже нравиться ранние персонажи и монстры... Круто выглядят на фоне нынешней тенденции.
Я не знаю, насчет первоначального, но это вероятно возможно. Только сделали более детальными и текстуры заменили.
KiQ, это правда ранний Цыплячий Бык, хотя он мне не нравиться - придется его восстановить, так как у него нормальной Recap на 360 градусов.
Cybermax, Обещал к XaeroX, что стану другим человеком.

Дядя Миша: знаю-знаю почему ты хочешь меня BAN.
Пожалуйста НЕ БАНЬТЕ МЕНЯ! Я ЕЩЕ РАБОТАЮ НАД СВОИМ КОНКУРСНЫМ КАРТОЙ...
Хотел ее выпустить в ИЮЛЕ, но вы меня забанили, как придурка который искал HD текстуры и решения некоторых проблем.
- Что у меня вообще не работала ваш CLIENT от PhysX, но тогда пришлом обновил драйвен от Nvidia и стала работать нормально.
- Пришлом отказаться от Shadow Volume, так как вы любезно - ее вырезали в версии 0.6 и сильно ограничил light'ы на light_spot.
- Должным был быть добавлен Cremator в качестве главного босса, но уж сильного ограничение расширение звуков монстром, пришлось отказаться этой затеи и вернулся в исходный путь: старый добрый HL.
- С последнего билдов 2112-2113, все Brush-Physics-Objects ведут себя как-то странно улетают куда-то и не приходят обратно...

Думаю когда закончу, сразу лично вам передам, чтобы вы первым дегустировать мой мед на качество!!!

PS. Статус: Бета; Прогресс: 80%; RC - не будет никогда, сразу релиз. Ладно вот вам еще БОНУС:
http://rghost.ru/download/42024481/...shXT_QGTEST9.7z

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110771

Старое сообщение 05-12-2012 13:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Бутерброд писал:
Пришлом отказаться от Shadow Volume, так как вы любезно - ее вырезали в версии 0.6

Не было в ксаше никогда Shadow Volume, я их терпеть ненавижу.
Цитата:
Бутерброд писал:
Ладно вот вам еще БОНУС:

Да, вот фиэктро когда-то стебался над бумкой, предлагал ему тени брашами делать. Но ему же и на ум не могло прийти, что кто-то на самом деле это замутит.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110780

Старое сообщение 05-12-2012 15:15
-
Бутерброд
I Want Love Me!!!
Девойс

Дата регистрации: Nov 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 49
Возраст: 31

Рейтинг



Дядя Миша, ты мне предлагаешь, все тени такими сделать? Это возможно, но очень сложно реализовать для целого уровня. Чем, она плоха:
1. Отражается только одной прямой плоскости... Если бы она могла перейти на другие поверхности было бы круто, но увы.
2. Динамические тени не могут лежать до 510 юнитов, конфликтуются с друг
другом, иногда получается графические артефакты.
Так что, сейчас пользуюсь только с 0.6 - Хотя этот тень мне тоже не нравиться из-за ограничение FOV, не возможно сделать на 360 градусов, чтобы сделать ручную лампу, как в COFEE. Ну да ладно, проехали...

Стоп, давай остановимся...Ладно сделаю такие тени ради FiEctro. Думаю уровень будет мрачным, как в Doom 3. Уберу ненужные light для придание ужаса и для глюков со тенями. Сюжет игры будет маленькой, не такой длинной, примерно 10-20 минут будет. Стараюсь, сделать более нелинейным гемплеейем для игроков, думаю это не хватает для нынешних игр... Скучно играть если смотреть в эту сторону. И скажу сразу, это не будет шедевром... даже не ожидайте. Я стараюсь закончить, потому что, меня уже ждут другие проекты...

PS. Блин, так хочу чтобы мои проекты и идеи наконец-то вышли бы:
Alone in the Dark - 2013 = Mapping Remake in XashXT 0.5-0.6 /
Unknown Half-Life = Replacement Pack
Unknown Half-Life 2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110828

Старое сообщение 06-12-2012 09:25
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=12465

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110829

Старое сообщение 06-12-2012 09:47
- За что?
Бутерброд
I Want Love Me!!!
Девойс

Дата регистрации: Nov 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 49
Возраст: 31

Рейтинг



FiEctro, не первая реализация, а последний который предлагали! Делать очень мутно, но FPS не съедает. Прилично получается графа, если есть только одно динамический свет.

Добавлено 06-12-2012 в 22:34:

Так вот, сборка 20% готово!
Сейчас восстановить, что у остальных таких проектов нету! Мне нужны оригинальные ролики со звуками и указывайте размер, пожалуйста!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110832

Старое сообщение 06-12-2012 12:34
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Бутерброд
Сам понял что сказал ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110834

Старое сообщение 06-12-2012 13:41
- За что?
Бутерброд
I Want Love Me!!!
Девойс

Дата регистрации: Nov 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 49
Возраст: 31

Рейтинг



FiEctro, ДАМ-ДАМ ГАМ-ГАМ!!!

Короче, твой вариант в CS-Mapping.com.ua - можно использовать для Cutscene со светлыми уровнями. А вот там тебе предлагали Dynamic Shadows, вот этот вариант использовал в XASHXT 0.5. Оригинальном GoldSource - FPS сильно падает до 10-15, если ее используешь глобально!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110841

Старое сообщение 06-12-2012 14:49
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:31. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Ищем самую старую мусор для коллекционеров раритета!
Half-Life Protype, Pre-Alpha, Alpha, Pre-Beta, Beta, Pre-Release, RC, Leaked версии.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024