В таком случае это будет не хл. Если будет VR-only, я пройду её на ютюбе. Не вижу смысла тратить 500-1000 баксов на шлем ради двух игр.
Я не смотрел прохождения HL: A, но читал отзывы. И все согласны в одном: игра очень потеряла в динамике по сравнению с предыдущими частями. А ещё вот это вот копание в мусоре, красиво называемое "интерактивностью". Кажется, хл2 и эпизоды были золотой серединой по наличию таскаемых/юзабельных и статичных предметов. В HL: A с этим перебор.
Добавлено 27-03-2020 в 20:22:
Цитата:
Skaarj писал: И 1 ДядяМиша в кастрюле.
Фкаске, может быть? Ничего-ничего, мы подождём статистики наличия VR-оборудования. Перевалит за 10% или нет.
Skaarj вы меня не впутывайте вот в эти свои игры. Я такие игры не люблю. Я люблю игры, которые мы заслужили вместе с тобой!
Цитата:
Ku2zoff писал: А ещё вот это вот копание в мусоре, красиво называемое "интерактивностью".
Ну кто-то же мечтал сделать симулятор бомжа? Ну и вот.
Цитата:
Ku2zoff писал: подождём статистики наличия VR-оборудования
Вальва уже один раз обосралась со стим-машиной. Нельзя сказать, что в этом была какая-то её особенная вина, просто мир переменился.
А сейчас темболее - кризис на пороге, народу, я извиняюсь - жрать нечего, а они со своими очками. Еще и небось будут затирать - уйди от страшной реальности в виртуальную.
Дядя Миша
Ты пойми, рынок ВР уже давно существует, он устоялся и демонстрирует стабильный рост.
Валва могла обосраться только с одной игрой, ХЛА. Что мало повлияло бы на ВР в целом.
thambs я не делал каких-то особо интересных скриншотов. Как-то не до них было.
Кроме того где получилось пару раз выбраться за пределы уровня, притом однажды вполне законным методом, а второе как-то вообще само получилось.
У меня кстати есть несколько вопросов к игровым механикам, но все они имеют смысл только для того, кто уже привык к VR и поиграл не в один десяток игр, подчёркиваю специально для всяких кутузовых. Очевидно, что невозможность выкинуть оружие из рук было сделано исключительно для новичков. Или то что её можно выбрать только основной рукой. Или уменьшенная гравитация для игрока. Да вообще передвижение какое-то медленное.
Учитывая, для скольких людей HLA стала первой игрой это нормально, но местами разочаровывающее. BW в этом плане не ограничивала впустую игрока, но там наоборот задачи впечатлять новичков не было.
Skaarj писал: Ты пойми, рынок ВР уже давно существует, он устоялся и демонстрирует стабильный рост.
Стабильный рост - это когда ты очки себе купил и играешь. А не когда, тебе с каждой новой игрой надо покупать новые очки, потому что старые уже не годятся. Народ так стабильно вертят, как минимум с 95-го года.
Skaarj писал: Ты пойми, рынок ВР уже давно существует, он устоялся и демонстрирует стабильный рост.
Воот, а нужен не стабильный а взрывной как в 1997.
Цитата:
Дядя Миша писал: Стабильный рост - это когда ты очки себе купил и играешь. А не когда, тебе с каждой новой игрой надо покупать новые очки, потому что старые уже не годятся. Народ так стабильно вертят, как минимум с 95-го года.
Ничего против VR не имею, наоборот, для меня это довольно интересная тема и был бы рад, чтобы он развивался и становился доступнее. ХЛА, надеюсь, поспособствует этому, как когда-то хл2 профорсил стим.
Цитата:
Ku2zoff писал: Видос уже был в теме, но я не смог не продублировать его.
У некоторых в комнате с компом может стоять вполне себе немаленький 4К-телевизор. И вместо того моника в видосе - мог бы быть он. Вот ушатать с кулака по экрану такой телек - ну такое себе... Единственное, что, собственно, мне не очень ясно и понятно в этом VR. Управление в идеале мне видится таким: сидишь в своем комп. кресле, где бегаешь и поворачиваешь клацанием по контроллерам, а вот башкой и руками - свободно вертишь.
Цитата:
thambs писал: А нет ещё какого ни будь контроллера вроде беговой дорожки над которой, например, ремнями привязываешься и как угодно по ней бегаешь без риска разломать всё вокруг?
У меня, я так понимаю, у одного тут жилплощадь <80 квадратов?
Цитата:
Дядя Миша писал: Народ так стабильно вертят, как минимум с 95-го года.
Как мне кажется, тут дело не в том, что, простите, кто-то кого-то "вертит" на чём-то, а в том, что подобная нестабильность характерна новому и не обкатанному рынку. Те же видюхи когда устаканились к концу нулевых, так и пошла стабильность: с тех пор можно было безнаказанно не апгрейдится почти что лет 7-10. Вон 9800 GT совсем недавно окончательно сдохла (а ведь тянула новые ГТА'шки и всякое, хоть и не в фуллхд, но все же). А до этого: купил видяху и уже через полгода-год - тыква.
Цитата:
Ku2zoff писал: Валвэ, вероятно, выпустят её в классическом варианте, без VR.
Зачем нужны такие халфо-порталы? Валв - контора, у которой что ни продукт - прорыв. Ну, или почти. Без этих шлемов оно все будет выглядеть очень вторично.
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
Skaarj писал: народ играет в ХЛА на стареньких вайвах
Кто играет-то? ну вот кто играет? Ты играешь?
Цитата:
XF-Alien писал: одобная нестабильность характерна новому и не обкатанному рынку
я прекрасно помню стерео-очки для второго квейка, я помню VirtualBoy и у товарища были VR-очки в 97-м году. То есть этой песне уже чёрт знает сколько лет. Всё время заходят с разных сторон. То у них 3д очки, то у них 3д телевизоры, то виртуальная реальность, и всё время смотрит - как народ реагирует. А народ уже обалдевший.
Дядя Миша ну во-первых, не Vive Pro, а Vive. Его красная цена ну тысяч 30. Я лично за 21 или 23 брал, не помню. Vive Pro это вроде как апгрейд, но не сказать что сильно удачный. К тому же HTC всегда такие цены загибает.
Vive есть смысл брать с желанием дальнейшего апгрейда. Я так купив Vive теперь жду когда доедут контроллеры от Valve Index, потому что они совместимы.
Без таких желаний, я уже не говорю уже о старом Oculus Rift, о новом Rift S, о Windows Mixed Reality шлемах, которые на чёрную пятницу раздавали в пределах трёхста долларов(в принципе, это и есть их реальная цена, с учётом качества сборки и говнокода от Microsoft).