Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > HLDM Century Megapack: best of all times
Сборник всех лучших карт и моделей за всю историю Half-Life
Страницы (14): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4586
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
И почему-то профиль затирался всё время...

Потому что профиль player не сохраняется. Нужен настоящий профиль, зареганный на серверах эпиков.
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Цитата:
~ X ~ писал:
блюры, шейдеры, палитры, блумы - всё, за чем не видно карт, моделей и игрового процесса.

Конфиг жутко детальный с сотнями нефти опций. И гайдов в инете тьма. Готовые мутаторы есть.
Цитата:
~ X ~ писал:
в У я верил до последнего. А они предали! (

Это ты на основе впечатлений от УТ3 такой вывод сделал? Тогда создай акк в магазе эпиков, скачай пре-альфу Unreal Tournament (бесплатно, без СМС), и попробуй поиграть. Описывать бесполезно, в это надо сыграть.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Отредактировано Ku2zoff 19-02-2018 в 10:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171715

Старое сообщение 19-02-2018 10:19
- За что?
Crystallize
Липучка

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1890

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
блюры, шейдеры, палитры, блумы - всё, за чем не видно карт, моделей и игрового процесса. В общем, когда мы с Гнухертом его первый раз запускали, поблевали знатно.
Если тут как и для Скайрима надо качать мод для ОТКЛЮЧЕНИЯ ненужного - извините. Кажется, я пытался править конфиги чтоб это всё отключить, но не особо помогало.

Я тоже блевал, кстати. Эта игра и потом Скайрим заставили меня возненавидеть весь этот постХЛ2шный гейминг, не столько за мыло сколько за арт-дирекшн про бомжей.
В УТ3 там, кажется, нужно в конфиге просто отключить DOF и вся мыльная графика сразу улетает в трубу, остаётся геометрия, бамп и вода.. Или это была настройка про проективные текстуры? Я помню что меня впечатлило, насколько невнятно и неочевидно называется такая важная вещь, в общем.

Добавлено 19-02-2018 в 20:17:

Цитата:
~ X ~ писал:
А после Дума3 гей-разработчикам почему-то ударило сменить ориентацию - вместо зашарпования картинок они решили их заблюривать.

Как мы теперь знаем, эксперименты с блюром проводили ещё Валв в демке 1997г.

Отредактировано Crystallize 19-02-2018 в 12:18

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171716

Старое сообщение 19-02-2018 12:17
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1415

Рейтинг



Я лично вообще не понимаю зачем эффекты вроде всякого размытия и прочего, картинка без этой всей хрени куда красивее.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171717

Старое сообщение 19-02-2018 13:06
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21846
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Как мы теперь знаем, эксперименты с блюром проводили ещё Валв в демке 1997г.

не какого блюра в 97-м году не могло быть.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171718

Старое сообщение 19-02-2018 13:32
-
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27978
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
В 97-м году блюр делали с помощью аккумулятора. Это жутко тормозило, и емнип, тогда все очень жалели, что он аппаратно не ускоряется. А потом уже в нулевых сделали аппаратное ускорение аккумулятора. Но это - прям как нашему Гулю - уже было не нужно.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171719

Старое сообщение 19-02-2018 19:55
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21846
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В 97-м году блюр делали с помощью аккумулятора

Я не уверен что аккумулятор появился именно в 97-м. У меня есть пак демок с siggraph 97 и аккумулятора там вроде не было.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171720

Старое сообщение 19-02-2018 21:09
-
a1batross
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 170
Возраст: 20

Рейтинг



XaeroX дак акумулятор до сих пор тормозит. Не знаю зачем его оставили в драйверах ещё.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171721

Старое сообщение 19-02-2018 21:43
- За что?
Ghoul [BB]
Больше знаний - больше печали

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 1733

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Я лично вообще не понимаю зачем эффекты вроде всякого размытия и прочего, картинка без этой всей хрени куда красивее.



А я лично не понимаю, почему Firefox у меня отжирает 321 мб оперативки, когда я тут вот это пишу и одно окно всего лишь открыто....

Это я к тому, что пока это кому-то выгодно и за это платят, люди будут делать .. ну всякое, в общем....

__________________
Видел я в каком-то фильме,
В каком-то старом фильме,
Как льётся солнце на золотые пляжи,
Hо врядли вспонмю, теперь я врядли вспомню.
Дождливый полдень мне не подскажет...

Где-то за семью морями есть золотые страны,
Круглый год лето, улыбки и бананы.
Сегодня ночью я побываю там,
Если опять не кончился феназепам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171722

Старое сообщение 19-02-2018 22:35
- За что?
Crystallize
Липучка

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1890

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
не какого блюра в 97-м году не могло быть.

В софтваре же.


Добавлено 20-02-2018 в 14:40:

Цитата:
XaeroX писал:
В 97-м году блюр делали с помощью аккумулятора.

что это такое вообще

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171723

Старое сообщение 20-02-2018 06:40
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27978
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
a1batross писал:
дак акумулятор до сих пор тормозит.

Не "до сих пор", а "никогда такого не было, и вот опять!"
Были какие-то профессиональные карточки от SGI, которые его поддерживали аппаратно. Но их, разумеется, никто не видел и в руках не держал.

Добавлено 20-02-2018 в 16:14:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Я не уверен что аккумулятор появился именно в 97-м.

Он появился в 1992 в самой первой спецификации OpenGL.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171724

Старое сообщение 20-02-2018 08:14
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21846
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



XaeroX я не смог нагуглить когда он там появился. Ну тебе виднее.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171725

Старое сообщение 20-02-2018 13:18
-
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3174
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
А вместо этого на чём спецэффекты рисовать будешь?! Или спрайтами, по-старинке?

Ghoul [BB] он не может жить без "overflow 900 temporary ents!!!"

Вощем, торрент надо переделывать. ) Нашел ошибку в информационной брошюре. Через пару дней, мб, смогу выложить. И, как я понял, надо как минимум паре человек дать файлы руками оффлайн, чтоб торренты хоть у кого-то подцепились... Ну, и ждем трекеров от альбатросса )

Цитата:
Ku2zoff писал:
Конфиг жутко детальный с сотнями нефти опций. И гайдов в инете тьма. Готовые мутаторы есть.

Когда мы играли в УТ2007 - никаких гайдов, мутаторов-угнетаторов не было. Был п***ц в виде файлопомойки из гигантских файлов неизвестного формата, конфиги в какой-то своей кодировке, непонятно-где-живущий профиль и прочие радости. Просто поставить и радоваться - не удалось. Помнится, еще там было нечто странное с разрешениями - вместо смены разрешения экрана они удваивали пиксели или что-то типа того. Картинка выглядела порой как на N64. Ну и - опять же - цветность поубрали.
DISCLAIMER: всё вышеперечисленное написано по воспоминаниям 10-летней давности, от которых сохранилось пара кадров )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171727

Старое сообщение 22-02-2018 07:44
-
Ghoul [BB]
Больше знаний - больше печали

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 1733

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Ghoul [BB] он не может жить без "overflow 900 temporary ents!!!"


Видел я пару "талантливых" поделок от таких вот "профессионалов", да.
2018 год на дворе, ноВатсон без трубки уже не может. Значит, должен страдать!!!

__________________
Видел я в каком-то фильме,
В каком-то старом фильме,
Как льётся солнце на золотые пляжи,
Hо врядли вспонмю, теперь я врядли вспомню.
Дождливый полдень мне не подскажет...

Где-то за семью морями есть золотые страны,
Круглый год лето, улыбки и бананы.
Сегодня ночью я побываю там,
Если опять не кончился феназепам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171728

Старое сообщение 22-02-2018 08:35
- За что?
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3174
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ТОРРЕНТ КАРТЫ СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС
http://rgho.st/86MdlxJxR

выложил, сидеры немного пришли

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171769

Старое сообщение 25-02-2018 18:38
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 427
Возраст: 27

Рейтинг



Прошло два вечера. Пидеров/сиров 0. Скачано 0.0%

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171795

Старое сообщение 27-02-2018 17:23
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:00. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > HLDM Century Megapack: best of all times
Сборник всех лучших карт и моделей за всю историю Half-Life
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru