HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 36 37 38 39 [40] 41 42 43 44 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Вообще в идеале лучше всего маппать под собственый двиг, вот тока не каждый может его написать.

В идеале маппать лучше всего в нормальной команде за зарплату, а от двига требуется лишь возможность реализовать мои мысли.
Цитата:
ID сделали радиант совсем не похожим по интерфейсу на WC ? Ведь они WC раньше юзали.

Нет, у них был QED - а WC это чуть ли не любительский проект, который очень пришелся по нраву ку-коммунити.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39010

Старое сообщение 04-11-2008 15:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
а WC это чуть ли не любительский проект, который очень пришелся по нраву ку-коммунити

Эээ... я вроде сам видел в Worldcraft 1.1 строки "Copyright Id Software" и все такое...
Но сейчас его под рукой нет, так что спорить не буду.
Цитата:
Scrama писал:
В идеале маппать лучше всего в нормальной команде за зарплату, а от двига требуется лишь возможность реализовать мои мысли.

Идеально в том случае, если программист двига в этой команде - телепат. Иначе - будет только хуже.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39012

Старое сообщение 04-11-2008 16:05
-
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



>>>если программист двига в этой команде - телепат

програмист не должен быть телепатом, а всего лишь адекватным человеком, который сам на своем инструментарии немного поработает и поймет, где можно облегчить жизнь дизайнеру

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39014

Старое сообщение 04-11-2008 16:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
MAL писал:
програмист не должен быть телепатом, а всего лишь адекватным человеком, который сам на своем инструментарии немного поработает и поймет, где можно облегчить жизнь дизайнеру

Это в случае неленивого программиста.
А что, такие есть?
У меня много знакомых программистов, но все они ленивые. Да и я грешен

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39018

Старое сообщение 04-11-2008 17:43
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Эээ... я вроде сам видел в Worldcraft 1.1 строки "Copyright Id Software" и все такое...
Но сейчас его под рукой нет, так что спорить не буду.
Ну, может быть лиц на него и был куплен (сегодня извлеку 1.3 и проверю, 1.1. просто нету). Факт в том, что для разработки ку1 использовался другой редактор, равно как и для Ку2 использовался не WC1.6, а Q2radiant - зело жуткая вещица, я вам скажу...

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39030

Старое сообщение 05-11-2008 03:53
- За что?
666=Single=666
Новичок

Дата регистрации: Oct 2008
Проживает: г.Москва
Сообщений: 6
Возраст: 31

Рейтинг



Вот начал делать мапу. Прошу не сильно плеваться, работал над ней около часа, хотя в хаммере видно лучше=)
Продолжаю работать, поэтому будет лучше, а пока вот:

[ Вложение ]
bm_vhod0009 copy.jpg

__________________
Умный - это тот, кто много знает, а разумный - это тот, кто понимает то, что он знает!
=======================
*Хочу воплотить часть психоделики в мапперство, поэтому делаю мод BAD DREAM*

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39378

Старое сообщение 15-11-2008 19:57
- За что?
666=Single=666
Новичок

Дата регистрации: Oct 2008
Проживает: г.Москва
Сообщений: 6
Возраст: 31

Рейтинг



Есче

[ Вложение ]
bm_vhod0005.jpg

__________________
Умный - это тот, кто много знает, а разумный - это тот, кто понимает то, что он знает!
=======================
*Хочу воплотить часть психоделики в мапперство, поэтому делаю мод BAD DREAM*

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39379

Старое сообщение 15-11-2008 19:57
- За что?
666=Single=666
Новичок

Дата регистрации: Oct 2008
Проживает: г.Москва
Сообщений: 6
Возраст: 31

Рейтинг



И есче (пока это грубый набросок)

[ Вложение ]
bm_vhod0007.jpg

__________________
Умный - это тот, кто много знает, а разумный - это тот, кто понимает то, что он знает!
=======================
*Хочу воплотить часть психоделики в мапперство, поэтому делаю мод BAD DREAM*

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39380

Старое сообщение 15-11-2008 19:58
- За что?
Avenus
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 126

Рейтинг



666=Single=666
Свет просто ужасен.

__________________
Есть вещи похуже войны и поноса.
Есть вещи страшней, чем понос и война.
Ребята, глядите: самец утконоса.
А рядом - его, утконоса, жена.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39381

Старое сообщение 15-11-2008 20:03
- За что?
666=Single=666
Новичок

Дата регистрации: Oct 2008
Проживает: г.Москва
Сообщений: 6
Возраст: 31

Рейтинг



Avenus Да знаю архитектура пока тоже простовата.

__________________
Умный - это тот, кто много знает, а разумный - это тот, кто понимает то, что он знает!
=======================
*Хочу воплотить часть психоделики в мапперство, поэтому делаю мод BAD DREAM*

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39382

Старое сообщение 15-11-2008 20:10
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



666=Single=666, на втором скрине вместо потолка какая то мешанина, имхо %) Упрости немного, что ли, а то взгляд запутывается.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39383

Старое сообщение 15-11-2008 20:39
- За что?
Samurai689
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 130
Возраст: 34

Рейтинг



Qif_Qgame, а если опустить лампочки под мешанину и тем самым убрать тень на полкомнаты? Имхо может помочь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39385

Старое сообщение 15-11-2008 22:03
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3886
Возраст: 36

Рейтинг



666=Single=666
Под что мапишь ( спирит\ ксаш \ паронойю ) или быть может еще что ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39386

Старое сообщение 15-11-2008 22:22
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



666=Single=666
Почему ты так не заботишься о зрении игроков которые будут играть в твой мод ? Никогда не используй ядовитые цвета в больших количествах.
П.С. На первом скрине текстура лампы наложена криво.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39392

Старое сообщение 16-11-2008 10:00
- За что?
666=Single=666
Новичок

Дата регистрации: Oct 2008
Проживает: г.Москва
Сообщений: 6
Возраст: 31

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) нее=) Под обычный халфовский двиг без изменений=)
FiEctro Ну перенасыщение цветов скорее перебор с контрастом в фотошопе=)

__________________
Умный - это тот, кто много знает, а разумный - это тот, кто понимает то, что он знает!
=======================
*Хочу воплотить часть психоделики в мапперство, поэтому делаю мод BAD DREAM*

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39397

Старое сообщение 16-11-2008 15:40
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:57. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 36 37 38 39 [40] 41 42 43 44 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024