HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Volatile2D3 опрос
Хотели бы Вы использовать Volatile3D2 в качестве движка для своей игры?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да.
avegamer XaeroX XF-Alien
3 25.00%
Нет.
a1batross Ghoul [BB]
2 16.67%
Нет, но почему именно, я напишу в сообщении.
qpAHToMAS Sigurth
2 16.67%
Свой ответ, я напишу в сообщении.
(_-=ZhekA=-_) Government-Man Ku2zoff nemyax thambs
5 41.67%
Всего: 12 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (9): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3884
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
Чем спорить, ты бы лучше сделал чего-нибудь на уе4 и показал бы.

Только после тебя. А вообще ты прав, что-то я за@$#&$% кому-то, что-то доказывать, у меня есть свое мнение/убеждения и выводы и я буду этому придерживаться. А остальные пусть делают, что хотят.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170001

Старое сообщение 18-12-2017 20:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) ты знаешь что слово blueprint в переводе означает?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170002

Старое сообщение 18-12-2017 20:28
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3884
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
(_-=ZhekA=-_) ты знаешь что слово blueprint в переводе означает?

Чертеж. К теме какое это имеет отношение?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170003

Старое сообщение 18-12-2017 20:30
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
Кстати, а чому ты с волатил на рыло перешёл?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170004

Старое сообщение 18-12-2017 20:30
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Только после тебя.


А я-то тут при чем?

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А остальные пусть делают, что хотят.


Хм... То есть, до этого ты пытался заставить окружающих делать то, что они не хотят?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170005

Старое сообщение 18-12-2017 20:31
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3884
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
А я-то тут при чем?

А я тут тогда причем?
Цитата:
Government-Man писал:
То есть, до этого ты пытался заставить

Нет, и в мыслях небыло.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170006

Старое сообщение 18-12-2017 20:33
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А я тут тогда причем?


При том что громко (и иногда, чего уж таить, хамовато) агитируешь за уеч. А смысл за него агитировать? Сам по себе он никому особо не нужен, вот ты покажи на нем что-то интересное - и люди к тебе потянутся.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170007

Старое сообщение 18-12-2017 20:40
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3884
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
При том что громко (и иногда, чего уж таить, хамовато) агитируешь за уеч. А смысл за него агитировать? Сам по себе он никому особо не нужен, вот ты покажи на нем что-то интересное - и люди к тебе потянутся.

Я ничего не агитирую и никого не принуждаю, что-любо использовать. У каждого есть свое мнение. Мое просто расходится с некоторыми, ну, так бывает в жизни, что поделать! Если уж на то пошло, то на уе4 полно разных демок от эпиков и не только, которые можно скачать и посмотреть самому!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170008

Старое сообщение 18-12-2017 20:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
Сам по себе он никому особо не нужен

Время щас такое, я уже говорил. Вот раньше, когда компы были слабыми, было время решений. Когда в одном движке было то, чего не было в другом. Или когда вышел первый срузис и всех удивил. И когда сорцы физ.движков никому не давали. А когда большинство компов стали мощными и многоядерными время решений ушло. Можно все задачи в лоб реализовывать, как это собственно и было сделано с UE4. Или Unigine. Да и срузис, чево уж там скатился до этого, но хотя бы остался целостным. Когда сорцы открывают это верный признак - ничего ценного там больше нет.
Впрочем в современных движках даже если и есть что-то интересное, оно в шейдерах и лежит снаружи. А внутри.. ну что там внутри смотреть?
Я подробно изучал сорцы края и унреала. Край в принципе нормально написан, архитектура кваки угадывается слегка. А UE тихий ужос. Там без ста грамм невозможно ориентироваться. Объектная модель пропагандирует максимальную абстракцию, а на выходе для юзера имеем набор слабо свзяанных между собой методов, которые юзеру предлагается увязать самому. Отличный движок

Но это с точки зрения выбора инструмента для создания игры. А вот для бесконечных ковыряний оно отлично подходит. Примерно так же как и Юнити. Разрабы давно смекнули, что результат не важен, интересен процесс. И чисто по теории вероятности у одной из миллиона обезъян может таки получится война и мир в итоге. Тогда они открыли сорцы, затаились и стали ждать. Получится шедевр - сразу пожалуй нам 50% от прибыли. Впрочем альтернативы всё равно нет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170009

Старое сообщение 18-12-2017 21:36
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Край в принципе нормально написан, архитектура кваки угадывается слегка. А UE тихий ужос.


Странно, мне показалось, наоборот. Хотя я край не очень-то подробно изучал.

Цитата:
Дядя Миша писал:
А вот для бесконечных ковыряний оно отлично подходит. Примерно так же как и Юнити. Разрабы давно смекнули, что результат не важен, интересен процесс. И чисто по теории вероятности у одной из миллиона обезъян может таки получится война и мир в итоге.


А если дать этим обезьянам в руки голдсорс или, не побоюсь этого слова, ксаш - у них, надо думать, сразу все получаться начнет? Сколько человек годами ковыряется в хаммере и у скольких из них выходят в итоге карты и моды?

Цитата:
Дядя Миша писал:
А внутри.. ну что там внутри смотреть?


А зачем смотреть-то? Нет, ну тебе-то понятно зачем - чтобы фич в ксаш натащить, а вот Жеке к примеру зачем? Ценность движка для юзера вовсе не в каких-то там хитровыписанных быстрых обратных квадратных корнях, а в поддерживаемых фичах и в удобном инструментарии. Инструментарий - это вообще самое важное в движке, без него твой движок будет бесполезен, каких бы офигенных алгоритмов ты в нем не понаписал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170010

Старое сообщение 18-12-2017 22:28
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
Ценность движка для юзера вовсе не в каких-то там хитровыписанных быстрых обратных квадратных корнях, а в поддерживаемых фичах и в удобном инструментарии.

Конкретно в случае ксаша, да и волатилы, инструментарий тот же, что и для халфы, не?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170013

Старое сообщение 19-12-2017 09:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
инструментарий тот же, что и для халфы, не?

Я бы сформулировал так: инструментарий для волатилы можно использовать для халфы. А также для всех трёх квак. Ну мне же надо было на чём-то тестить инструменты, пока движок был на ранних этапах разработки?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170014

Старое сообщение 19-12-2017 09:54
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



XaeroX
Ну я не только про джек. Сюда же можно отнести остальные редакторы на выбор (триде, дваде и звуковой) и схожие наборы утилит для работы с ресурсами.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170015

Старое сообщение 19-12-2017 10:00
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
остальные редакторы на выбор (триде, дваде и звуковой)

Они чем-то отличаются у разных игр?
Тут хоть халфа, хоть УЕ4 - все используют 3дмакс, блендер, фотошоп, саундфорж и тому подобные.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170016

Старое сообщение 19-12-2017 10:26
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Займёшься?

Не Я отказался уже давно от сотрудничества. Если всё-таки сделаю свой мод, тогда посмотрим.
Вообще, где и как хранить игровое файло - вопрос вкуса, по большей части. Можно хранить 10 000 мелких файлов или 10 больших паков. Геймеру без разницы, они привыкли жрать говно. Пусть с hdd игра грузится 2 минуты, а с ssd 30 секунд - разницы нет. Геймер, он схавает, если ему игра нравится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170017

Старое сообщение 19-12-2017 10:57
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:16. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Volatile2D3 опрос
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024