FreeSlave писал: Ещё можешь собственно первоисточник почитать - Бьерна Страуструпа
у автора языка как правило сил на вменяемый учебник уже не остается.
Есть и получше книжки.
Ну и небольшой вброс: старая статья Борескова, для тех кто её еще не читал. http://www.steps3d.narod.ru/tutoria...inus-minus.html
Вообщем, держитесь от С++ подальше, мой вам совет.
Чистого Си хватает в большинстве случаев, а правильные посоны давно уже перешли на яву. Кстати, своеобразная гримаса нэпа - скриптовый квейк-си гораздо более объектно-ориентированный нежели С++.
Дядя Миша писал: у автора языка как правило сил на вменяемый учебник уже не остается.
Есть и получше книжки.
Ну и небольшой вброс: старая статья Борескова, для тех кто её еще не читал. http://www.steps3d.narod.ru/tutoria...inus-minus.html
Реальною угрозу предоставляет именно попытка что-то сделать с объектом, не учитывая его внутреннюю структуру.
Гениальная фраза на все случаи жизни.
"Реальную угрозу представляет именно попытка [внедрить в России современную западную модель ведения бизнеса], не учитывая её (и России и модели) внутреннюю структуру.
тащем-то справедливая фраза. Любая попытка сделать что-либо "как где-то там у них", обычно приводит к куче проблем.
Это и к нашм отважным выдирателям всяческих мониторов и зеркал из ксаша относится кстати. Ибо он когда выдирает - не ведает что творит, ему главное чтобы скомпилилсь, а потом начинаются крики "выдрал - не работает".
fire64
zlib же ж вроде. Можно и 7z попробовать прикрутить, опенсорц же. Вот только если в архиве хоть один байт поменять, то хрен откроется уже, зато траффик экономит. И да, про sv_downloadurl в курсе? Вещь полезная, думаю не стоит и про нее забывать