HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Про создание рэгдоллов
Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
А как клиентовским пропом можно убить другого игрока на сервере?

Ну вон же цитату выше привели - если вещь маленькая, она клиентская, если большая, то серверная.
очень разумное соображение. Если предмет здоровый, им можно кого-то покалечить и поэтому он серверный. А если это консервная банка, то конечно она на клиенте симулируется.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123301

Старое сообщение 24-07-2013 15:43
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
хлфх сам по себе ломается от каждого случайного чиха и портить ничего не нужно ...

Угу, только вот пока ты делал мод на халфе, ничего почему-то не ломалось от чиха, а большую часть проблем я таки исправил.
Сейчас, наверное, прибежит кувертус (кстати, где он?) и скажет, что я опять наговариваю на ксаш. А я всего лишь говорю о том, что совместимость - не такая простая вещь, как может показаться некоторым неискушённым товарищам.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123302

Старое сообщение 24-07-2013 15:43
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
А разве ксашмод совместим с голдсорсом?

Ну он запускается под ним, да.
Я специально оставил эту возможность.

Добавлено 24-07-2013 в 19:45:

Цитата:
XaeroX писал:
А я всего лишь говорю о том, что совместимость - не такая простая вещь, как может показаться некоторым неискушённым товарищам.

Ну конечно, если адаптировать HLFX под ксашевские рендер-интерфейсы, там вообще пужка получится. Но ктож этим будет заниматься?
Хватит с меня и Паранои.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123303

Старое сообщение 24-07-2013 15:45
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3886
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну, значит, он уже её сломал..

Ксаш, как бы тут и не причем - это хлфх сам по себе такой.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123304

Старое сообщение 24-07-2013 15:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Ксаш, как бы тут и не причем - это хлфх сам по себе такой.

Ну да. Сам сломался. Видимо, срок годности истёк.

Добавлено 24-07-2013 в 22:52:

Я тебе миллион раз говорил - в прямых руках ничего не ломается, ни хлфх, ни волатила. А кривыми руками можно и стальных шариков в пустой комнате лишиться - один сломать, другой потерять.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123305

Старое сообщение 24-07-2013 15:52
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



>> Ну конечно, если адаптировать HLFX под ксашевские рендер-интерфейсы, там вообще пужка получится. Но ктож этим будет заниматься?

Вон предложите сорцы HLFXа совет кодеру, мб и прикрутит .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123307

Старое сообщение 24-07-2013 16:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Я думаю, он свой хлфх напишет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123308

Старое сообщение 24-07-2013 16:28
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3886
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я тебе миллион раз говорил - в прямых руках ничего не ломается, ни хлфх, ни волатила. А кривыми руками можно и стальных шариков в пустой комнате лишиться - один сломать, другой потерять.

Понимаешь, кривые руки бывают не только у пользователей, но и у создателей к сожалению.
Цитата:
FiEctro писал:
Вон предложите сорцы HLFXа совет кодеру, мб и прикрутит

А зачем ему хлфх, если он грубо говоря свой делает?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123322

Старое сообщение 25-07-2013 06:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Понимаешь, кривые руки бывают не только у пользователей, но и у создателей к сожалению.

Бывают, конечно. Но я тут причём?

Добавлено 25-07-2013 в 15:33:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А зачем ему хлфх, если он грубо говоря свой делает?

А зачем ты в мод выпрашивал карты из хлфх-сингл, если ты грубо говоря свои карты делал?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123325

Старое сообщение 25-07-2013 08:33
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



>> Я тебе миллион раз говорил - в прямых руках ничего не ломается, ни хлфх, ни волатила. А кривыми руками можно и стальных шариков в пустой комнате лишиться - один сломать, другой потерять.

Да это иллюзия, у разработчика всегда всё работает, а стоит юзверям запустить и мама не горюй. Для того и существует бетатестинг .

>> А зачем ему хлфх, если он грубо говоря свой делает?

Чтобы ускорить процесс. Как говорил ДМ, писать код куда проще когда имеешь пример под рукой.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123326

Старое сообщение 25-07-2013 08:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Да это иллюзия, у разработчика всегда всё работает

Почему же? У меня постоянно что-то не работает. Видели бы вы, как отчаянно глючит опцион иплисит образца 2004 года (тот, что на халфе). Но к моменту публичного релиза я стараюсь все баги исправить.
Хлфх 0.6, кстати, публично не релизился как тулкит, и я дал его Жэке только потому, что он долго и нудно его выпрашивал. Хотя я предупреждал его о сложности и багах. Но тогда это его не беспокоило.
Есть некоторые неписаные тонкости, которые разработчик держит в голове, пряморукий юзер - постепенно открывает для себя и учитывает впоследствии, а криворукий - тут же записывает в баги, не желая разобраться.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123327

Старое сообщение 25-07-2013 09:03
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3886
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Бывают, конечно. Но я тут причём?

Притом что, если я пользователь, то ты создатель. Так понятно я надеюсь?
Цитата:
FiEctro писал:
А зачем ты в мод выпрашивал карты из хлфх-сингл, если ты грубо говоря свои карты делал?

Ответ ниже:
Цитата:
FiEctro писал:
Как говорил ДМ, писать код куда проще когда имеешь пример под рукой.

+100
Цитата:
XaeroX писал:
Хлфх 0.6, кстати, публично не релизился как тулкит

И скорее всего его свет не увидит никогда ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123336

Старое сообщение 25-07-2013 13:57
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



FiEctro Чаще всего так получается, потому что разработчик видит как оно должно работать и что нужно для этого делать, а игрок пытается юзать это как может и находит баг.

Помню я сделал передачу денег между игроками, а запретить её, когда денег нет, забыл. В итоге я бы ни за что не додумался при 0 денег нажимать кнопку передачи денег, а игрок додумался и нашел баг с бесконечным кол-вом денег.

Это как взгляд на одну вещь с другой стороны, с одной вроде всё окей, а с другой торчат провода и детали висят на изоленте.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123338

Старое сообщение 25-07-2013 14:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
PLut писал:
Чаще всего так получается, потому что разработчик видит как оно должно работать и что нужно для этого делать, а игрок пытается юзать это как может и находит баг.

Вот это самая интересная вещь и есть.
В ксаш-моде я попытался реализовать систему бесконечных комбинаций.
Т.е. когда маппер использует вещи не то что, не по назначению, а так, как никто бы и не догадался. И в результате получает доступ к совершенно новым возможностям, которые в теории безграничны.
То, что идея вполне удалась подтверждают не только ролики от доктора Тресни. И другие, менее креативные товарищи, тоже понаделали массу весьма любопытных штук, до которых я бы уже не додумался.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123341

Старое сообщение 25-07-2013 14:22
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
И скорее всего его свет не увидит никогда ...

Вместо него теперь волатила, возможности которой на порядок шире. Кстати, к выходу готовится новая стабильная версия, в том числе с поддержкой линукса. А там уже и рог нолл есть, и развесовка, и бамп, и инвентарь (в опцион имплисите), и вообще всякое.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123354

Старое сообщение 25-07-2013 16:40
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:58. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Про создание рэгдоллов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024