HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > HLFX: Single - Bugs'n'Lags
Мы рассказываем, они исправляют
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
BioHazard
Jess Liberty C++ за 21 день

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 274

Рейтинг



gf 8800gt 512
да, драйвера установлены.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46151

Старое сообщение 15-07-2009 13:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


BioHazard режим рендера в настройках игры стоит OpenGL?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46152

Старое сообщение 15-07-2009 13:32
-
BioHazard
Jess Liberty C++ за 21 день

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 274

Рейтинг



да

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46156

Старое сообщение 15-07-2009 15:13
- За что?
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



Unhappy

Прохожу Half-Life с модом HLFX, вот здесь (вложение) залезаю наверх и меня выкидывает в консоль. В ней сообщение:

code:
Host_Error: PF_precache_model_l: 'models/zombie_bar.mdl' Precache can only be done in spawn functions


Half-Life 1.1.1.0

[ Вложение ]
bug1.jpg

Отредактировано Decay 19-06-2011 в 16:27

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79276

Старое сообщение 19-06-2011 16:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



DedoK а хлфх какой версии?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79277

Старое сообщение 19-06-2011 16:39
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Там монстр-мейкер, очевидно. UTIL_PrecacheOther кэширует только модель зомби-ученого (т.к. по дефолту pev->impulse = 0), а при спавне pev->impulse назначается рандомом, и это приводит к вылету. С обычными монстрами такой проблемы нет, а с монстрмейкером, запросто. Спасибо всем, что не сообщили о проблеме года эдак 4 назад, теперь я ничем помочь не могу.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79278

Старое сообщение 19-06-2011 16:55
-
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



Ну и ещё баг. Гибы (Gibs) вроде бы препятствуют движению брашей. Например, этот компьютер после взрыва не сразу упал. Тоже самое и с падающим лифтом, в котором были учёные. Он опускается вниз ("падает"), зависает на несколько секунд, и потом взрывается.

[ Вложение ]
bug2.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79279

Старое сообщение 19-06-2011 17:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Тема о багах HLFX закрыта в связи с истечением срока давности. Всем спасибо, все свободны.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79280

Старое сообщение 19-06-2011 18:00
-
Тема закрыта XaeroX 19-06-2011 в 18:00
Временная зона GMT. Текущее время 22:42. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > HLFX: Single - Bugs'n'Lags
Мы рассказываем, они исправляют
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024