Движок невозбранно движется к первой публичной альфа-версии, и хочется задать народу несколько вопросов о том, что бы вы хотели видеть в этой альфе. Пожалуйста, проголосуйте в опросе, а также можете оставить свои пожелания в тексте темы.
В данный момент ни одной приличной демо-карты нет, поэтому также хочется узнать, на что сделать упор - непосредственно на дизайн карты с использованием эффектов, или демку уровня "вот смотрите - на этой стене бамп. А на этой параллакс" - это будет проще и быстрее, но вероятно, не так впечатляюще.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Утилиты, конечно. Потому что с ними 3 и 4 делается за один вечер. Ну, это ИМХО. А там и до полноценного уровня недолго, тем более что сие действие подарит разработчикам драгоценное время, пока наиболее нетерпеливые будут собирать демки.
Хотел бы наверное чтобы выложили СДК с первой демкой,но надежда на это к сожалению слабая,а так хотелось бы посмотреть на игровой уровень в стиле дум или хл,где можно пострелять в какихнибудь монцтриков.
И еще такой вопрос.
Пострелять вы предпочитаете:
а) в сингле;
б) в мультиплеере с ботами;
в) в мультиплеере с друзьями (которым тоже придется ставить демку).
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
FiEctro писал: Но из-за глючности оперы, ненароком поставил не туда.
Akella missed? =))
а) в сингле; // Нужно карту делать. Вот именно сингл без них не смотрится. Так что неть.
б) в мультиплеере с ботами; // А ты возьмешься прикрутить ParaBot'a? =)
Да, да, да! Единожды поиграв с самообучаемым ботом, использующим опыт игрока, а не просто геометрический анализ, остальные кажутся слишком механизированными.
в) в мультиплеере с друзьями (которым тоже придется ставить демку).// Идея хорошая. Думаю, если человек 8 с форума согласуются - уже прикольно будет.
Пакет утилит вестимо. Мы нифига не кодеры,нам хаммер волатилрадиант подавай.
Вобщем охота поковыряться ,посмотреть что и к чему там.В плане маппинга разумеется.
Выбрал вариант "от А до Б", но впринципе круче всего делать типа вальвовской демонстрации - когда небольшой уровень весь влодь и поперёк проскриптован и по нему проходится игрок, который все эти скрипты грамотно задействует и показывает во всей красе. ИМХО
Scream если ты имеешь в виду Лост Коаст - то на это уйдет много времени. У них-то левел-дизайнер(ы) работал(и), а у меня - я один и левел-дизайнер, и кодер
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Дядя Миша
Я кстати пробовал его запустить. Запустил ксаш, далее в консоли - deathmatch "1", sv_maxclients "8", map dm_qstyle. Запустил вторую копию ксаша, пишу connect мойайпи - и нифига не коннектится. Хотя волатилу я тестировал именно так, и работало.
Вместо коннекта в консоли пишется что-то типа:
connecting to 199.199.1.1
connecting to 199.199.я1.1
connecting to 199.199.яя1.1
connecting to 199.199.яяя1.1
connecting to 199.199.яяяя1.1
Такие дела.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!