DesoL@toR-PKT значит, ты не фанат ф1/ф2...
А мнение обычного игрока фанатам так же безразлично, как восторженное мнение малолеток о хл2, зачастую в глаза не видевших хл1
Что мне не нравиться в Фолле 3 по сравнению с первыми двумя так это то, что в первых для глаз плеера была открыта боевая система - кол-во ОД на выстрел, пробиваемость, короче все параметры оружия были перед глазами и можно было подумать над выбором оружия. А скрыты были кучи переменных - например во втором есть бандитский город - Нью Рено с 4-мя группировками. И в конце одна из них должна выиграть. Так вот, то, кто из них захватит город определялось некими "очками контроля" каждой группировки, за убийство члена банды их снимали, за выполнение их миссии - повышали. Но все это было скрыто от глаз игрока - он просто ходил и делал что ему заблагорассудится - убивал, выполнял задания, а в конце игры получал результат - та или иная мафиозная семья прибирала Нью Рено к рукам. Или например в том же втором фолле было множество персов с коими можно было переспать. Самое интересное что их реакция после сего акта зависела от хар-к игрока - выносливости, ловкости и т.д.
А в третьем фолле нет никаких невидимых рычагов - напротив фраз стоят проценты того, что НПС на эти фразы поведется, при попытке взломать замок на экране появляются цыфры - уровень умения, при которм замок откроется. Там просто негде жить. Зато боевая система - полнейшая загдка:
"10 мм пистолет - урон 9, вес 2, стоимость 100" - вот все что вы можете узнать.
Однако не могу сказать что третья часть мне не нравиться. Например Убежище 112 - я давно не видел в играх таких просто напросто потрясных моментов.
__________________
Есть вещи похуже войны и поноса.
Есть вещи страшней, чем понос и война.
Ребята, глядите: самец утконоса.
А рядом - его, утконоса, жена.
DesoL@toR-PKT, мне лично не нравится, что из Фолла таки сделали пятый ТЕС. Например, в 1-2 частях практически не было ненужных предметов, любой огрызок металла можно было применить с пользой. А в Ф3 меня с самого начала встретили кучи абсолютно бесполезных кружек, блокнотов, лампочек и прочего хлама. Меня такой подход всегда раздражал, и если ТЕС - авторская серия и там я могу это простить (Хотя о ТЕС я в целом невысокого мнения), то в Ф3 - не могу.
ВАТС - это надругательство над боевкой. Я бы принял его, превращай он бои в некое подобие пошаговых, но когда между двумя "ходами" я вынужден полминуты терпеть аркадные пострелушки, это угнетает. Зрелищности, кстати, в нем никакой, т.к. камера постоянно уезжает куда-то в сторону.
Игру я забросил сразу после выхода из Убежища и вернусь к ней разве что месяца через два. Когда буду морально готов увидеть не продолжение хорошей РПГ-дилогии, а дорогой, но глупый фанфик "по мотивам".
Avenus писал: я давно не видел в играх таких просто напросто потрясных моментов.
+1, как раз только что прошел. В фоле 3 вообще есть очень много действительно оригинальных идей - например тренинг, оформленный в виде возрастания, тот же VATS или, вот, Убежище 112. Но тут нет атмосферы фоллаута... Это совершенно другая игра, здесь нет той свободы действий что была во первых двух частях, нет того юмора и очарования retrofuture. Здесь все какое-то унылое, я бы так сказал. Впрочем если забыть что это фоллаут, играть в него как в другую игру то вполне можно получать удовольствие. Много удовольствия. Особенно на фоне полного отсутствия нормальных "рпг с автоматом".
Samurai689, не знаю, не знаю, у меня камера обычно выхватывает довольно красивые ракурсы.
Походу приближаюсь к концу и походу там будет немерянно пафоса. Плохо.
Помоему разработчиком так сильно загнобили за годы разработки что "труевость" фолла 3 зашкаливает - теперь это пустыня+развалины+убежища доверху заполненные рейдерам+мутантами. Скучно.
И да, перевод нормальный. Несмотря на рейдеров (которые по-русски налетчики) и на голос одной особы из Братства Стали (грозная командирша говорит голосом сонной домохозяйки смотрящей ТВ, да еще и хряпнувшей перед этим стаканчик). Ибо все могло быть гораздо хуже.
Цитата:
Здесь все какое-то унылое, я бы так сказал.
И не говори. Вся игра цвета мокрого асфальта. Если бы прицел не краснел когда наводишь на врага (пологаю от стыда за эти ужасные наплечники у силовой брони) то стрелять в помещениях приходилось бы наугад.
__________________
Есть вещи похуже войны и поноса.
Есть вещи страшней, чем понос и война.
Ребята, глядите: самец утконоса.
А рядом - его, утконоса, жена.