HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.7 custom-build
Страницы (35): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



XashXT 0.7 custom-build

И так, как всем известно, XashXT 0.6 являтся последней официальной версией выпущенной Дядей Мишей. В связи с этим, я собираюсь внести вклад в разработку сего перспективного творения и выпустить официальный кастом билд. А почему бы и нет, если есть возможность? Тем более что с goldsourc'ом, а стало быть и с ксашем, я знаком не первый день, и даже не первый год. На данный момент в моих планах следующее:
1)Стекла с преломлениями, на подобии HLFX'овских.
2)Травка, с полностью динамичным освещением и тенями.
3)Бамп маппинг, используя компиляторы от китайца.
4)Параллакс маппинг, как дополнение к бампу.
5)Оптимизация колоизации террайнов.
6)Ну и всякое разное, что взбрдет в голову. В первую очередь это ваши предложения, если конечно они будут в моих силах.

В противозачаточном виде готовы 1 и 2 пункты, травка пока ещё не скринабельна.

[ Вложение ]
3e3a8ecc4ebe6080c1a448da7d78e7b6.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107547

Старое сообщение 16-09-2012 16:53
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



SovietCoder
Оу. Растёт новый HLFX. Это радует .
Запили овербрайты плз. Их реализацию можешь глянуть в сорцах паранойи в файле gl_rsurf.cpp в коде смешивания лайтмап.
Вот в этом моде есть интересные эффекты (вылетает под ксашем, т.к. автор накосячил в коде текстур).
https://www.dropbox.com/s/ky4yoyuqa...rers-v3.05f.rar

И это компиляторы китайца не только бамп запекают, но и глосс .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 16-09-2012 в 17:17

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107548

Старое сообщение 16-09-2012 17:05
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



SovietCoder я так полагаю через шейдеры?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107549

Старое сообщение 16-09-2012 17:07
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



SovietCoder первое предложение: не каверкай номера версий. Если делаешь кастом билд на версии Ксашмода 0.6, то так и называй: XashXT 0.6 Custom Build. А то люди позапутаются как со спиритами в своё время.
А насколько твои нововведения безглючны и оптимизированы? Сам пишешь иль по туторам? Исходники откроешь, чтоб ДМ мог в официальные билды что-нибудь добавить при желании?

Добавлено 17-09-2012 в 00:13:

И стёкла такие мало куда годятся. Ну не бывает таких сильных преломлений в оконных стёклах. Надо как в хл2 что ли, чтобы глоссмапа на стекле была и поблёскивала. Преломления, они только для толстых стёкол и воды в стеклянных сосудах.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107550

Старое сообщение 16-09-2012 17:13
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Вам поправить субтитры в демо-кампании? А то там обожыжмой.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107551

Старое сообщение 16-09-2012 19:17
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



круто, даешь сетевой код!

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107553

Старое сообщение 16-09-2012 19:40
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Тесла-Ган аля вульфенштейн сделаеш?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107554

Старое сообщение 16-09-2012 19:45
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



SovietCoder Советский коддер) Преломление перекручено. Сделай то что обещал и не сделал Дм, чтобы я наконец-то перестал себе моск выносить

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107555

Старое сообщение 17-09-2012 00:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хех, человек только пришел, а вы на него уже накинулись.
Может он и не сделает ничего.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107556

Старое сообщение 17-09-2012 05:46
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Чтооо, пользователь с 1-ым постом, а в нём такие скриншоты и планы @_@.

Цитата:
Ku2zoff писал:
И стёкла такие мало куда годятся. Ну не бывает таких сильных преломлений в оконных стёклах.

Согласен, слишком перекручено, но это мелочи.

Цитата:
marikcool писал:
круто, даешь сетевой код!

+1. Предлагаю улучшать то, что в самом плохом состоянии в Xash, "сетевой код" (а может и только предиктинг) — одна из таких вещей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107558

Старое сообщение 17-09-2012 08:07
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Предлагаю улучшать то, что в самом плохом состоянии в Xash, "сетевой код" (а может и только предиктинг) — одна из таких вещей.

Это ведь на уровне движка, а не модов, не?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107559

Старое сообщение 17-09-2012 08:24
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Это ведь на уровне движка, а не модов, не?

движок. но автор пилит как раз движковые функции через мод)

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107560

Старое сообщение 17-09-2012 08:26
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Если я правильно понял, работа предполагается в направлении добавления в игру всяких графических плюшек, так что предлагаю, не мудрствуя лукаво, назвать модификацию XashFX, без всяких там Custom Build . И нумерация версий заодно будет понятная для всех.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107561

Старое сообщение 17-09-2012 08:51
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Custom Build в названии, по всей видимости, согласно рекомендации в хелпе:

Цитата:

Если вы всерьёз хотите осуществлять мои задумки самостоятельно, то лучше всего назвать такой проект XashXT:Custom Build, чтобы не возникало путаницы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107563

Старое сообщение 17-09-2012 08:58
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



nemyax:
Так то да, но Custom Build - это ни о чём не говорит и слишком много букав + путаница с нумерацией версий. А приставочка FX - коротенькая и как бы намекает + две красивые буковки Х в начале и в конце .

Добавлено 17-09-2012 в 14:06:

Сейчас, конечно, без разницы, как будет называться проект, пока он не готов. Но если всё-таки дело дойдёт до полноценного релиза с выполненными обещаниями, то XashFX очень подходящее название, на мой взгляд.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107565

Старое сообщение 17-09-2012 10:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:26. Новая тема    Ответить
Страницы (35): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.7 custom-build
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024