HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > В какой руке ваш герой держит оружие?
Разумеется, если есть выбор
В какой руке ваш герой держит оружие?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
В правой (я правша) 19 67.86%
В левой (я правша) 1 3.57%
В правой (я левша) 0 0%
В левой (я левша) 2 7.14%
Без разницы (я правша) 6 21.43%
Без разницы (я левша) 0 0%
Всего: 28 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


В какой руке ваш герой держит оружие?

И вообще, зачем в играх делают возможность выбора руки, например, в КС? Ваше мнение.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146501

Старое сообщение 06-05-2015 21:50
-
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 660

Рейтинг



а как же вариант - посередине, олдскул?

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146502

Старое сообщение 06-05-2015 22:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Yo Den
Я не видел ни одной игры, где

Цитата:
XaeroX писал:
есть выбор

и есть вариант "посередине".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146503

Старое сообщение 06-05-2015 22:22
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я не видел ни одной игры, где

Цитата:
XaeroX писал:
есть выбор


А как же ут99? Там вроде бы есть 3 варианта: левая рука, правая рука и нога. Под ногой в пиратском переводе понимается вообще не отображать вьюмодель.
Вариант "по центру" не очень хорош, т.к. заслоняет большую часть экрана. Я считаю, что оружие надо располагать как в большинстве игр, т.е. справа. Какие-то отдельные пушки можно размещать в левой или по центру, в зависимости от задумки. Для упоротых сделать переключалку как в кс. А для особо упоротых сделать возможность вообще не отображать вьюмодель.
Цитата:
XaeroX писал:
и есть вариант "посередине".

В каком-то форке первокваки такое видел.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146504

Старое сообщение 07-05-2015 03:06
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Справа и только справа!
Дико бесило "левое" оружие в КС.
Переключать? Да что вы говорите? Переключали. В итоге затворная рама и прочая боевая часть, что должна быть справа, оказывалась слева, забрасывая себе в морду гильзами. Нет уж, спасибо!

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146505

Старое сообщение 07-05-2015 03:44
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Переключалка очевидно была сделана для левшей (или правшей, если ты "левый") но многие идиоты игроки специально играют с оружием в левой руке, мол так им лучше стреляется .
Есть мнение, что в какой-то очень ранней версии CS, оружия были в левой руке, или как минимум cl_righthand стоял в 0 по дефу а то и отсутствовал, но подтверждения найти так и не удалось.

Отредактировано tolerance 07-05-2015 в 04:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146506

Старое сообщение 07-05-2015 04:18
- За что?
ComradeAndrew
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2014
Проживает: Дубай
Сообщений: 510
Возраст: 27

Рейтинг



Я вот играю в cs с оружием в левой(правша). Новый experience. Ну и раз фича есть, то почему бы и нет?
А вообще все эти "удобнее играть с оружием в левой/правой" - это чисто психологический фактор. Кому-то нравится, а кого-то бесит; а ведь разница так мала. Ну визуализируют твой ствол немного в другом месте на экране, что от этого принципиально меняется? Да ничего в общем-то.
Я думаю есть смысл вводить такую фичу только в том случае, если это как-то поддерживает концептуальную идею игры.
Да и в большинстве игр оружие в правой руке.

Хотя вспомнил ещё один случай. Когда вместе с этим смещается камера в сторону оружия. Вот тут нужно вводить возможность смены да ещё и на хоткей. В этом случае удобство/неудобство стрельбы из-за угла имеет место быть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146507

Старое сообщение 07-05-2015 05:13
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2385
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
Ku2zoff писал:
А как же ут99?

Да и в первом анриле тоже выбор есть, аж 4 варианта, 4-й - не показывать вообще пуху.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146508

Старое сообщение 07-05-2015 05:30
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
Да и в первом анриле тоже выбор есть, аж 4 варианта, 4-й - не показывать вообще пуху.


Да кстати, только лично мне не нравиться что оно тогда не идеяльно по центру становиться, не как гранатомет и рейзор, а на эти обе пушки команда не влияет.

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
В итоге затворная рама и прочая боевая часть, что должна быть справа, оказывалась слева, забрасывая себе в морду гильзами.


Мне эти затворы с левой стороны тоже не нравяться, как и вообще неточности в плане модели оружия по сравнению с реальным образцом, чем больше модель похожа на реальный образец, тем как по мне прикольней.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146509

Старое сообщение 07-05-2015 05:49
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2385
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
ComradeAndrew писал:
Ну визуализируют твой ствол немного в другом месте на экране, что от этого принципиально меняется? Да ничего в общем-то.

В Анриле меняется, особенно заметно при стрельбе возле углов и прочих препятствий.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146510

Старое сообщение 07-05-2015 08:24
-
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



мне лично все равно в какой руке у героя оружия
самое главное по моему это игра

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146511

Старое сообщение 07-05-2015 08:51
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
особенно заметно при стрельбе возле углов и прочих препятствий

Вспомнил Operation Flashpoint

Там всё "глобальное" и можно зафейлиться при стрельбе рядом с каким-нибудь препятствием, если собственно ствол смотрит в него .

И вот кстати, чтобы в такой игре леворуких сделать, как я понимаю, надо полностью моделить игроков-левшей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146512

Старое сообщение 07-05-2015 09:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Skaarj писал:
В Анриле меняется, особенно заметно при стрельбе возле углов и прочих препятствий.

Ты хочешь сказать, что в зависимости от руки меняется позиция, из которой игрок стреляет? Т.е. это не чисто клиентская фича, но и сервер затрагивает?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146513

Старое сообщение 07-05-2015 09:32
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2385
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


XaeroX Да. Вот только что проверял.
Даже в древнем гайде по прохождению всей игры с единичкой этот момент упомянут.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146514

Старое сообщение 07-05-2015 09:56
-
ComradeAndrew
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2014
Проживает: Дубай
Сообщений: 510
Возраст: 27

Рейтинг



Skaarj
Ну вот как раз, как я упоминал ранее, имеет смысл, если это влияет на геймплей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146519

Старое сообщение 07-05-2015 13:14
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:22. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > В какой руке ваш герой держит оружие?
Разумеется, если есть выбор
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024